8/31 第3部2章~前編~ アップデート
本日のアップデートですが、ざっと見た感じ新しい情報はなさそうです。GJ👍
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dffoofun 2020/08/31 16:49
本日のアップデートですが、ざっと見た感じ新しい情報はなさそうです。GJ👍
dffoofun 2020/08/29 23:00
その他のちょい情報です。
エルドナーシュの「エクシードランス+【C】」のデータ修正がされてました。
持ってないのでわからないのですが、演出の不具合があったということなのでその対応かも。
アルフィノも各アビに修正が入ってて、細かくは確認してませんがこれも演出関連な気がします。
アルフィノの挙動がおかしいと聞いて確認しましたが、真化完凸のオブシダン・コンビネーションで試しましたが、2回目のHP攻撃がされない感じでした。
行動データがひとつ追加されていたのでそれの影響かな。
追加されたデータはリノアのヴァリーやギルバートのかくれるのような、状態変化関連っぽく見えます。
強化ボードで、レイルのフィールドダウンフォーカスアタックと、エーコのHPリジェネBRVアップアドバンスのデータ修正がされてました。
エーコのほうはよくわかりませんが、どちらも細かな不具合扱いの修正と思います。
レイルはBT候補と言えると思うので、注意しておきます。
第3部2章後編のサブタイトルは「仲間を求めて」のようです。
デュースのLDアビはたぶん「白のセレナーデ」 かな
dffoofun 2020/08/29 18:08
バッシュのLDエクステンドで「不屈」に
味方の行動開始時それぞれの現在HPに依存した量のBRV加算
が追加されています。
これはHPの 70% 加算のようです。
パラディンセシルのバースト効果(こっちは100%)と同様の設定方法でした。
dffoofun 2020/08/29 18:03
40%かな?というかんじでしたが、改めて確認したところ、40%で大丈夫と思います。
ちょっと補足
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dffoofun 2020/08/29 12:19
本日のアップデート情報です
一旦完了です
更新があればここか別の記事で更新します
ヴァニラの精錬スフィアによるバフ解除確率は40%で大丈夫そうです
バッシュ「不屈」のHP依存BRV加算の割合を追記
ティナのフィニッシュバースト説明文追加
調整後メルトンの説明文追加
調整後メテオの説明文追加
HP攻撃+,HP攻撃++の説明文追加
LDアビリティ ケイオスウェイヴの説明文追加
ティナ コールアビリティの説明文追加
バッシュLDアビリティの説明文追加
バッシュ コールアビリティの説明文追加
⭐︎7防具情報追加
ティナLD武器限界突破効果追加
精錬スフィア情報追加
バッシュLDエクステンド説明文追加
ガチャ情報追加
コールアビリティ情報追加
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