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2022年 03月の記事 (15)

日和おしん 2022/03/21 16:16

スライディング&バクステ実装!!

スライディング&バクステが実装されました


スライディング、バクステ、ジャンプもですがリディアとリコリスで挙動に少し違いがあります
使いやすい方を使うといいと思います

まだまだアクションの組込あ作業です

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日和おしん 2022/03/17 18:49

しゃがみ実装!!


しゃがみが実装されました
次はスライディングあたりをいれていこうかと思います

アクセサリー装備は実装しようか悩んでいます
あったほうが楽しいとは思います

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日和おしん 2022/03/15 21:07

ジャンプ実装!!


ジャンプを実装しました
リディアは3段ジャンプまでできます

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落書きです

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日和おしん 2022/03/14 15:13

メトロイドヴァニアを制作することに決まりました


先日はアンケートご協力ありがとうございました

メトロイドヴァニアとローグヴァニア(ローグライク)とどちらを制作するか悩んでいました
Twitterでのアンケートの結果
メトロイドヴァニアの方が圧倒的に多かったです

やはりメトロイドヴァニアの続編をつくってほしいという要望が多いということみたいです

ですので気を引き締め直して
メトロイドヴァニアの続編をつくることを決意しました

一度ローグヴァニアに浮気しそうになりましたが
お騒がせしました
これからも制作進捗を投稿したいと思います

よろしくお願いいたします

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日和おしん 2022/03/12 11:44

ローグヴァニアに挑戦?(アンケート有り)

当初の予定はメトロイドヴァニアでしたがローグヴァニアに挑戦しようかと思ってます

制作するうええでローグヴァニアのほうが都合が良いことがいくつかあります
■ファストトラベルする際にマップを表示するのが難しいので
 階層を指定するほうがつくりやすい
■ミニマップをスクロール表示などできないため
 ミニマップを1階ごとに区切れるほうが見やすい
■死亡時の処理をつくりやすい

他にも細かなところはありますが、しかし問題もあります
ランダム生成マップが作れないことですね
決まったマップの階層を進むようなつくりじゃないとつくれません

どうするか悩みますね…

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