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Ver1.08公開のお知らせ

一週間程度で~とか言ってましたが余裕で無理でした。申し訳ありません。
ふりーむ版はまだですがCi-enの方は少し前に更新済みなのでお知らせ記事の方を先に上げときます。申請自体は済んでるのでふりーむからDLしたい方は今しばらくお待ちいただければと…!

今回は第八話の追加がメインではあるのですが、もう一つの大きな変更点として追憶の迷宮がやっと実装できました
普段が低~中難易度なことを考えると少しだけ歯ごたえのあるダンジョンになっていると思います。現段階でクリアすると報酬がかなりおいしいので良ければ挑戦してみてください。
一応ハードでもテストしたんですが、現段階ではボスの討伐が厳しそうです。今後もまだ味方側を強化する要素が残っているので、難易度を下げたくない!という方はもうちょっと待ってください…。

前回はダンジョンにランダムエンカを仕込もうとして「これは完全に嫌がらせだな…」と思い直した結果探索ゲーみたいな感じになりましたが、今回はいつも通りのストーリーが長いRPGです。また好き嫌い別れそうな話ですがよろしくお願いします~!

討伐ノートについてのお詫びと追憶の迷宮の話

討伐ノートについて

大変申し訳ございません。
第七話のボス以降の敵が討伐ノートに登録されないことに今になって気付きました。
もっと早く気付いていればよかったです……本当に申し訳ありません。

つきましては、Ver1.08以降は討伐ノートの要素自体を無くすことにしました。
完全版では復活させる予定です。紹介文に書いてなかったのでそんなにいないとは思うのですが、討伐ノート目当てでこれからプレイする方は完全版の公開をお待ちください。

また現段階でプレイしている方についてですが、中には「コンプできないもの持っててもモヤモヤする!」という方も結構いらっしゃるかと思います。なので、任意ではありますが討伐ノートとそれに対応したスキル『アナライズ』を放せるようにしました。
手順についてはいつも通り『更新情報と不具合の対処法』、ならびにCi-enにあるバグの対処法一覧の記事に記載しますので、ご確認のほどよろしくお願いします。


暗い話題だけだとアレなので追憶の迷宮の話もしときます。
以前、バージョンによっては入れちゃうバグもあったのですが、一応まだ未実装だよってことになってた追憶の迷宮がVer1.08で追加されます。
以下、これまでのダンジョンのネタバレ含むので隠します。

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EXダンジョンについての話

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進捗と第八話のこと

第八話の進捗

バグがいっぱい出たver1.03~1.07。
プレイしていただいた方には大変ご迷惑をおかけしました。

修正のみで何度も何度も更新していただくのは申し訳ないなと考え、お恥ずかしながらわずか一週間で公開を停止しました。「じゃあ修正ついでに第八話も出しちゃえばええやん」というクソ理論に至ったことも理由の一つです。
実際、ボリューム自体は第七話の半分かそれ以下なので「三日で八話作って四日でデバッグして出せばいいんじゃね」というツイートをしてから二日が経過し、七割近く終わりました。フィールド、町、内装、雑魚敵、ボス、モブ、クエスト、イベント前半部分は終わってます。あとはボス戦前後のイベントとエンディングです。
ただ今回はデバッグにちょっと時間を取りたいので、実際に出せるのは三月(できれば第一週)のどこかになると思います。

予告はネタバレなのでちょっと隠す!

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第八話の話をしてますネタバレ

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バグの解消方法まとめ

バグが出すぎている

大変申し訳ないです。バグ報告を頂いて修正する→新たなバグが発生するを繰り返していたためです。同梱のテキストファイルにも記載していますが、以下にバグの解消方法をまとめておきます。ご一読ください。
なお、基本的に最新のVerであることを前提とした内容になっています。

鍛冶レシピ入手時にエラーが出て落ちる

古いバージョンから引き継いでおり、なおかつ一度も鍛冶機能を開いていない状態で鍛冶レシピを入手するとエラー落ちする不具合を確認しています。
本棚からレシピを入手する前に鍛冶画面を開けば防ぐことが可能です。現在改善策を練っておりますが、ひとまずは手動で対応していただければと思います。

討伐ノートが埋まらない

第八話以降の敵が記録されないことを確認したため、β版ではこの要素を無くすことにしました。大変申し訳ございません。
なお、アナライズや討伐ノートを持っているのが気になるという方は、エイダムに入ってまっすぐ進んだ先の右側の街頭を調べることで手放せます。
お手数をおかけして申し訳ございません。

エイダムのテントの中の女の子に話しかけるとリドヴィクが外れる

同じ女の子に話しかければ再加入します。
右下のテントの中の女の子です。

進行していたはずのサブイベントが消えた

サブイベントは進行手順を間違えたり、期限内に決められた手順を踏まないと消失してしまいます。
中には選択肢を間違えただけで消失してしまうサブイベントもあります。
同梱している『冒険者の手引き』というテキストファイルの最下部に、サブイベントの発生期限や手順などを記載しています。条件を満たしていない可能性があるので、一度ご確認のほどよろしくお願いいたします。
また『心優しい青年』については、錬金術師の家の階段を上がったところにいるキャラクターのアドベンチャーモード(アイテムを渡したりできる状態)が解放されていない場合は発生しません。同様に、途中で進行手順を誤った際はアドベンチャーモードが発生しなくなります。消失してしまった!という場合は、一度アドベンチャーモードが発生するかどうかを確認してみてください。

テレポーターが使用できない

仲間の一時離脱~四人目の正式加入までの間使用できないのは仕様です。
それ以外はバグですのでご一報いただけますと幸いです。

クエスト『試験前に腕試し』が正常に発生しない

既に修正済みですが、Ver1.02以前から引き継いだセーブデータor同梱のSave10でゲームを開始している場合、修正後も少年冒険者との戦闘が発生しない可能性がございます。
その際は必ず先に依頼を受注してから武器屋のすぐ右の窓の下にある花壇を調べて武器屋の前の少年に話しかけてください。正常に戦闘が発生します。

Ver1.03公開のお知らせ

あらすじ

魔物だらけの町に迷い込んだら、なんとハロウィンの真っただ中
町を出るにはお屋敷に行ってゲートを開けてもらわないといけないのに、
今日はハロウィンだからお菓子をくれないと通さないと言われてもう大変!
早くおいしいお菓子を探して手に入れて、町から出してもらわないと!

……あれ? 今日ってハロウィンだっけ?

第七話について

Ver1.03公開です!!!!!!!!!!!!!
やっと!!!!!!!やっと七話!!!!!!!!!!!!!!
バレンタインが昨日終わりましたがハロウィンの話です。
ちなみに今話からふりーむ!様でも公開します。
アンケートも設置してるのでよろしくお願いします。
それに伴い序章をこっちに移す準備も進めてます。全体公開です。

今話からまた一つシステム面で要素が増えます。
新キャラも二人ほど登場。両方ともリドヴィク絡みの美女です。

あと今話はとにかく重いです。
ダンジョンとかFPSがカスみたいになってたので注意してください。
加えてボス戦もちょっと辛かったのでレベルも装備も整えずに突っ込むと死ぬかも。

以上!よろしくお願いします!

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