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2024年 08月の記事 (1)

進捗25と雑談

みなさん、こんにちは! 知花芹菜(ともかせりな)です。

今月の進捗をお届けしたいと思います。
今月はプラグイン関係をあれこれしてただけなので、正直に申し上げて進捗は少ないです。
まだ𝕏とかには上げられないのですが、裏で色々とお仕事は進めています。

今月始め頃にはとても嬉しいお話をいただいてもおりました。
そちらについてはフォロワーさん限定記事内にて少しだけお伝えしようかなと思っております。

では進捗をお伝えしていきます!


進捗



ルークのステータス画面用の立ち絵を仕上げました!
とても可愛いですね

これでメインメンバーのステータス画面用立ち絵は全て描き終わりました。
絵が上達する度に描き直したい衝動に駆られてしまってダメですね……。


プレツクデーでも報告したのですが、メニュー画面のUIも少し変更しました。
上が変更前、下が変更後の画像です。

以前は控えメンバー(戦闘に参加しないキャラクター)は画像を暗くする処理をしていたのですが、もっと分かりやすくしたいな……とずっと思っていました。

なのでプラグインを改造し、メンバー画像の上にもう一枚ピクチャを表示させる、というスクリプトを追加しました。こちらのピクチャは戦闘メンバー・控えメンバーを判断し、追従して表示してくれるので入れ替え等をしても問題なく表示してくれます。


ついに……ついに思い通りの挙動が出来た……! 
前は何度挑戦しても失敗してたんですよね……。だから控えメンバーの画像を暗くする、という処理で誤魔化してました。やったー!!!


そしてついでにUIを更に整える事に。
プレイ時間と所持金の表記を英語から日本語にして分かりやすくしました。現在地の表示を下に移動させた関係で、上下二列にしてまとめています。

そして前に現在地があったとこに操作方法を入れました。
ステータス等の画面に入れてるものなのでメニュー画面にも入れよう!という感じですね。文字だけだと味気ないかなと思い、操作方法のボタンは画像に替えてます。いずれこのあたりはキーボード操作かゲームパッド操作かでボタン画像が切り替わるようにしたいですね

また、HP等のステータスの表示位置も色々と変えています。
こうして比較して見ると結構変わってるな……と実感します。
プレイ中に何度も目にする画面だからこそ分かりやすく、それでいてお洒落なUIを目指していきたいですね。



続いてはステータス画面です。こちらも色々いじくりました。
属性耐性の表示を追加したのと、紹介文ではなく任意の文章を入れられるようにしました。今はとりあえずキャラ毎の特殊能力を書いてます。

でもこれでいいのか? となってるので、やっぱりこの文章を入れる機能はいらなかったかもしれない……。

ステート耐性でも入れようかな……と悩んでいるところではあります。
情報はあった方がいいですが、あんまり画面にズラーと並べちゃうと目が滑ってしまうんですよね……
いっそのことステート耐性は装備画面に入れるか……? でも情報が分散してしまうのもなぁ……と、このあたりはまだ悩み中です。

装備してる武器のところをステート耐性に差し替えても良さそうではありますね。やっぱり悩む。


……と色々書いてますが、ステータス画面に追加したものとしては他にボイス再生機能と、キャラクターの切り替え画像があります。

切り替え画像(名称が分からないのでこう呼んでいます)のほうは、市販のゲームをプレイしていると大体あるな……と思ってて、自作品にもぜひ入れたいなぁと以前から思っていました。

ボイス再生機能も最近プレイした市販のゲームに実装されてて、いいなぁと思ったんですよね。ボイス関連のスクリプトは戦闘ボイスを入れる時に弄っていたのもあって、結構すんなり実装出来ました。


変更後のステータス画面です。


タイトル画面のコマンドメニューのフォントも変えました。
……が、フォントが作風に合ってないような……? という感じがしてるのでまた変えるかもしれません。前のフォントのが良かったかもなぁ……。


進捗は以上です。

次からはフォロワーさん限定記事でお知らせなどがあります。
今月は有料プランを用意出来ませんでした……すみません……!

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