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ソウルハンター・ノノの記事 (111)

アキハラ 2022/10/03 12:00

【ソウルハンター・ノノ】キャラ紹介8「ガイーダ」

ソウルハンター・ノノ」に登場する
キャラクターの紹介を行っていきます。
今日紹介するのは、ガイーダです。
※設定などは仮の物です。後から変更する可能性がございます。

エピソード

サンテ地方のソウルハンターズギルドへと足を運んだノノは
Dランクの依頼を受けるべく受付に話しかける。


▲各ギルドにいる受付。彼女もそう。

その個性

サンテ地方での依頼を紹介してくれる人です。
サンテのギルドマスターとの関係は…?
なお、彼女に話しかけて受注した依頼を達成した際
インフォに話しかけて報告することもできます。

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アキハラ 2022/10/01 12:00

2022年10月のゲーム製作予定

皆様こんにちは。
残暑が厳しいと感じるときもありますが、
日が落ちるのも早くなり、朝は寒くなっており
夏が過ぎ、秋が深まっているのをひしひしと感じる今日この頃です。

それでは、今月の予定を記しましょうか。

今月の予定

ソウルハンター・ノノの制作を進めます。
さらなるハードルを越え、加速を進めている
ソウルハンター・ノノの制作。
今月は新たな局面に入りたいと思いどんどん進めます!

続いては詳しい活動予定を記しましょう。

10/3(月)

キャラ紹介記事Part8を上げます。
ゲームを進めることで登場する、
ほかのギルドに登場するキャラクターです。

10/8(土):スーパーゲ制デー

紹介・進捗記事Part9を上げます。
これまでの僕のゲームに無かった、
ソウルハンター・ノノにおいて新たに登場するシステムを
動画で紹介しましょう!

10/17(月):プレミアムツクールデー

紹介・進捗記事Part10を上げます。
仲間モンスター関連で、登場する拠点を
動画で説明する予定です。

10/22(土):クリエイターズ文化祭

ソウルハンター・ノノの体験版をこちらのイベントで初公開いたします!!
なお、体験版は後日Ci-enやTwitterなどでも紹介する予定です。

10/28(金)

僕の誕生日となります。
この日はこれまでと同じく
今後の展望を書き記したいと思います。

10/29(土)

キャラ紹介記事Part9を上げます。
ゲームを進めることで登場する、
ほかのギルドマスターです。

終わりに

今月は上記の通り盛りだくさんです!
複数の動画やクリエイターズ文化祭、誕生日の記事と
チャレンジ案件が多く、今からとても楽しみです!!

クリエイターズ文化祭につきましては、
僕のブースも先日整えたのですが
皆様に快適に過ごしていただける環境となったと思っています。
僕のゲームの最新作を遊びたい方も、僕とお話ししたい方も
通りすがりの方も、どなたでもウエルカムです。
ぜひお越しください!

改めて、日時をお知らせしますが
10/22(土)の 18:00 〜 翌 17:50です!

それでは今回の記事はこの辺で失礼します!
ここまでお読みいただきありがとうございました!!

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アキハラ 2022/09/30 00:00

【ソウルハンター・ノノ】体験版について

体験版とは?

僕、アキハラの次回作の長編RPG「ソウルハンター・ノノ」の
一部を完成版より先に体験できるスペシャルな作品となっています。

一部のメインストーリーや
公開済みのシステムはもちろんのこと、
記事執筆時点で未公開の要素
ふんだんに含まれており、体験できます。

また、遊んでいただいた方向けに、アンケートも設置します。

公開に至った動機

ソウルハンター・ノノの完成版作成に向け
モチベーションを高めたり、より良い作品を目指すべく
フィードバックを取り入れて反映させたいと思い、特別に用意しました。

アンケートの設置

ゲームクリア時に専用のアンケートフォームへ
ジャンプする機能を搭載します。

回答していただければ、
完成版に反映させていただくかもしれませんし
制作のモチベーションにもつながりますので
気になったご意見や感想などがございましたら、
遠慮せずにどしどし送ってください!!
あなたの一言で世界が変わり、ノノが成長するかもしれません!

ここより下にQ&Aを用意しています。
内容は必要に応じて更新します。

体験版Q&A:仕様編

続いては、ソウルハンター・ノノの
体験版の詳細について記しています。
内容は、随時追加していきます。

体験版のプレイ時間は?

個人差はありますが、3~4時間ほどです。

体験版はどこまで遊べる?

オープニング~Bランク前半終了までです。

クレジットは?

こちらの記事(Ci-en)をご覧ください。

完成版へのデータ引継ぎは出来る?

可能です!
なるべく体験版のデータを引き継げるようにいたします。
ただし、完成までの間にゲームバランスなど
様々な箇所を調整する可能性があります。
ですので、体験版のデータをそのまま完成版で引き継いだ場合
各種データに一部おかしな点が発生するかもしれません。
その点はご留意いただきますようお願いいたします。

アツマールで遊んでいたんだけど、セーブデータの引継ぎは出来る?

ver0.94からセーブデータ引継ぎ機能を用意しています。
詳しくはこちらの記事(Ci-en)をご覧ください。

体験版はいつまで公開するの?

2023年12月31日まで公開します。
その後はテストプレイなどを行うため一時的に非公開にします。
体験版を非公開にする際はその数日~数週間前に改めて告知します。

体験版はほかのフリゲ投稿サイトでは公開しないの?

DL版はCi-enで用意しています。
完成版はほかのサイトでも公開を予定しています。

体験版はアップデートするの?

致命的な不具合が見つかれば行いますが、
積極的なアップデートは行わない予定です。

いつ完成するの?

2024年を予定しています。もうしばらくお待ちください。

体験版Q&A:ゲーム内容編

紹介状は複数入手可能?

体験版では紹介状はひとつのみです。
使う際はよく考えてから、セーブをしたうえで使うことを推奨します。

立ち絵を消したい

オプションの「イベントの立ち絵」をOFFにすれば
立ち絵なしのイベントシーンになります。

秘密の店は全部で何か所?

体験版では4か所あります。
ゴスヴァールの外れの洞くつへの道中の1マスだけの砂地、
サンテ市街地を出て真下に進んで突き当りを右に進んだ場所、
カトラスーン南部の森と緑の山と茶色い山に囲まれた平地、
そして船で行けるワールドマップ北西部の島のヤシの木の4か所です。

指名手配犯、強すぎない?

指名手配犯は推奨ランクをクリアできるほど
腕前が必要となります。
例えば強さがCの指名手配犯は
Cランクの昇格試験をクリアできるほどの強さが
討伐推奨レベルとなります。

仲間になる確率が上がるアイテムや装備品はある?

仕様上実装は出来ませんでした。ごめんなさい。
ただ、仲間モンスターを増やしやすい仕組みは用意してあります。
※2023/11/4追記:実装できるかもしれません。
なお、これまでに登場した仲間モンスターを増やしやすい仕組みにつきまして
消去はしませんのでご安心ください。

体験版の仲間モンスターの総数は?

79+1(ケルベロス)です。

カトラスーン地方って聞き覚えがあるんだけど

過去作「お姫様ストーリー」の舞台です。

ザイツ地方って…

過去作「サムライ・ハザン」の舞台です。
上記のお姫様ストーリーともどもCi-enで公開中です。

ザイツ地方の一部ダンジョンの敵が強すぎる

ザイツ地方の一部ダンジョンの魔物は、
メインストーリーが進んだ後を想定して強さを設定しているためです。
ですので体験版ではかなり強く感じられるかもしれません。
仲間に出来ればかなり心強いです。

過去作と違ってレベルアップしても全快しないんだけど

今作は、ヒールマネーを実装したため
あえて全快しない仕様にしています。

ダーク☆ロリは?

デフォルトネームの一つです。
「魂狩人の免許」使用時にもつけられます。

タイトル画面に映っているドラゴンは?

体験版では出番はありません。

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アキハラ 2022/09/24 12:00

【ソウルハンター・ノノ】キャラ紹介7「サンテのギルドマスター」

ソウルハンター・ノノ」に登場する
キャラクターの紹介を行っていきます。
今日紹介するのは、サンテのギルドマスターです。
※設定などは仮の物です。後から変更する可能性がございます。

エピソード

Eランクの昇格試験に合格したノノは
Dランクの依頼を受けるためにサンテ地方の
ソウルハンターズギルドへと足を運ぶ。
そこで出会う女性から、次にすべきことを教えてもらう。


↑彼女もまた「ギルドマスター」と明記されます。

その個性

とても強い魔物を操る力を持ち
その魔物や自らの力を、世のため人のために役立てつつ
ギルドの仕事をこなしています。

部屋の中には趣味のピアノが置かれているようです。

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アキハラ 2022/09/17 20:00

【ソウルハンター・ノノ】紹介・進捗記事Part8

はじめに

実は、スーパーゲ制デーとプレミアムツクールデーに
投稿している記事にはそれぞれ「スーパーゲ制デー」と「プレツクデー」と言うタグをつけていますが
なんで「スーパーゲ制デー」はそのままタグの名前にしているのに
「プレミアムツクールデー」のタグは「プレツクデー」と略しているの?
とお思いの方もいらっしゃるかもしれません。
これはCi-enの仕様で、タグの文字数は10文字までと決められているからです。
プレミアムツクールデーをそのままタグにしようとしても
文字数制限をオーバーしてしまうから出来ないんですね。
ですので苦肉の策です。

ちょっと変わった依頼

さて、今回も動画を用意しました。
こちらをご覧ください。
https://twitter.com/akiharakouta/status/1570789732426055680?s=20&t=BH8FeceCeV3RSgd4TYwXkw

なんと依頼の中にはミニゲームも存在します!!
こちらでは、ノノが畑に現れた魔物を退治していますね。
いわゆるもぐらたたきです。


↑たくさんやっつけると特別な報酬も…?

ただ魔物を倒したり、アイテムを持ってくるだけではない
ちょっと変わったベクトルの依頼も
いくつか用意する予定ですので
楽しみにしていただければと思います。

世界観

さて、動画中に出てきた地名に
覚えのある方もいらっしゃるかもしれません。
カトラスーン?メイト村?

そう、今作はなんと僕の過去作の
お姫様ストーリー、そしてサムライ・ハザンと同じ世界が舞台となっております。
ただ、時系列はその2作の数百年後ですね。


↑地形もほぼ同じです。

お姫様ストーリーの舞台にもなったトラード地方
ゴスヴァール地方の北に位置しており、
ランクCで訪れることになります。
お姫様ストーリーのその後についても
少しわかる…かもしれません。


↑その存在は時代が変わっても語り継がれています。

サムライ・ハザンの舞台のザイツ地方につきましては
またいずれ紹介したいと思います。

むろん、両方を先に遊ばなければ楽しめないと言うことはありませんが
遊んでおくことで新たな発見があるかもしれません。

以下はその2作の宣伝となります。

お姫様ストーリーとは?

一人のお姫様が世界を回りつつ強くなる短編RPGです。
10年以上前にRPGツクールVXAceで制作しました。

スキル熟練度システムのベースとなるスキルや
ソウルハンター・ノノにも受け継がれた立ち絵表示、
各種エリアの敵の出現率を示すシステムなど
短編ではありますが様々な要素を取り入れています。

紹介・DLページはこちらです。

サムライ・ハザンとは?

一人のサムライが仲間を探しながら鬼を退治する短編RPGです。
自由度の高さが特徴となっております。

仲間の加入順によってセリフが変わったり、
特定条件下で街と街の間の移動が楽になったり、
こちらもこちらで多くの要素を搭載しています。

紹介・DLページはこちらです。

終わりに

今作の依頼と世界観につきまして、説明を行いました。

依頼につきましては変わった物も用意しましたので、
ゲームを進めるうえでまた違った印象を受けるかと思います。
もちろん、スルーしてもシナリオを進められます。

世界観につきまして、過去作の未来に位置する世界と言うことで
シナリオ的にはそれらの作品の続編という位置づけになっています。
ただ、両方の作品を知らなくても楽しめるようにはなっていますし
システム面など、かなりの別物になっていますので
続編ではありますが、それよりは
世界観を借りた完全新作の方が近いかもしれません。

ただ、それでも
ソウルハンター・ノノの世界で過去に何があったのか
気になる方は僕を無料フォローしていただければ
Ci-enの紹介ページから各種作品をDL出来ますので
興味を持たれましたら是非遊んでみてください。

さて次回は、いよいよ10月。
僕のゲームでは初登場となる新たなシステム
動画付きで説明する予定です。

今回はこの辺りで!

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