体験版という名の実験版!
今回は徳点と有超10モード周りに修正が入っております。
https://firestorage.jp/download/ce64e45e4c14df813e20fc6d58f46d70c472cdad
"2.31にて追加"
・徳点周りの変更
徳点と基礎点がステージ毎にリセットされステージ毎にスコアが保存されます。
全ステージ終了後に合算して最終スコアになります(体験版では未実装です)
バージョン2.2から2.3への変更点です。
・残機周りのシステムの改修
被弾時に増加する浸食率が1→10%に増加しました。
被弾時の徳の消費がなくなりました。
上記変更に伴い浸食率が一度100になると浸食率が50%まで減少し
強○的に有超10モードに突入し自機周りのサークルが赤く変化します。
この状態で再度浸食率が100%になるとゲームオーバーになります。
有超10モード発動時の浸食率増加が0になりました
また雑魚敵を倒しても浸食率が減少しなくなりました。
ステージで被弾した回数に応じて次のステージの浸食率の下限値が変動するようになりま した。(最大50%)
有超10を使用した回数リザルトにて浸食率を下限値までを回復します
・有超10モードの仕様変更
発動時に徳を徳*浸食率分消費します(最低でも1割の徳を消費します)。
有超10モード使用時の浸食率に応じてモードの継続時間が最大で半分に減少するようになりました。
また有超10モード中は浸食率が減少、最大で浸食率が下限値まで回復します。
・その他
軽度のバグ修正
若干の自機へのアニメーション追加
武装"土"のメインショットのダメージが若干低下