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e-Snack 2020/01/27 21:36

2020年1月27日 開発日誌

今日も今日とて開発報告しますー。

今回は、マップ上のキャラクターの強さを調べる機能を作りましたー。

これで危険な相手を避けて生き残りましょう…。

お!コメント!
だいたい一緒かなぁ…
入るたびに地形とかアイテム、出現キャラクターとか変わるよー

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なしっ!

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e-Snack 2020/01/26 20:42

2020年1月26日 開発日誌

今日も開発報告かくぞー!

今回の一番いいたことは…っ!!

なんと!?みんなのあこがれである、壺を実装しました!

これを攻撃することでバリンパリンと割ることができます。

高級な壺でもなんでも、かかってきなさい!
(アイテムや通貨アイテムなんからポロリと出てくるかもしれません。)

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特典は特にないのです…

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e-Snack 2020/01/25 22:56

2020年1月25日 開発日誌

きょうの ほうこくを はじめたいと おもいます 。

念願のイモ掘りを実装したぞい!
これでイモでも薬草でも取り放題じゃわい!がっはっは!

おしまいー。

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なにもなし!

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e-Snack 2020/01/24 22:46

2020年1月24日 開発日誌

今日も報告をはじめるよー!

本日は開発というより効果音を求めて西に東に旅をしていました。

やー今まで作ってたものは効果音とかはあまり使わないもの
ばかりだったのですが…

本格的に効果音をつけだすと沼にはまりそうな感じがしている今日この頃です。
(砂地を歩く足音だとか、通貨アイテムを移動させたときの音だとか…ヒエー)

でも、やっているうちに音の編集?をするソフトにも慣れてきて
だんだんと楽しくなってきました!

さぁーもりもり効果音をつくるぞー!!

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何もなしっ!

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e-Snack 2020/01/23 22:26

2020年1月23日 開発日誌

1月も、もう少しッッ!本日の開発報告を始めるッ!

今日は「ベッドで寝る」を作成しました。

より良質なべっどで睡眠をとると、鍛えたスキルがさらに上昇したり、
成長して基礎能力が上昇するチャンスがあります!

睡眠は、人生の3分の1を占める大切な時間というわけですね~…。

ややっ!そろそろワラの寝床で寝る時間なので失礼しますよ

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なにもないですよ

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