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e-Snack 2020/02/06 23:49

2020年2月6日 開発日誌(キャラクターの立ち絵機能)

本日の開発報告になりますー。

今日の開発はキャラクターと紐づけできる、
キャラクター立ち絵の読み込み機能を作成中であります。

キャラクター作成時や、キャラクターの外見が変更できるところ(予定)で
操作中のキャラクターのドット画像や立ち絵を外部から読み込んで、
好きに変更することができるようになります。

読み込める画像はpngかbmp(左上の色が透過されます)が扱えます。

立ち絵の表示する大きさや位置も設定できるように考えています。

ほうこく、おしまいっ!

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特にお得な特典があるわけではありません。 (あなたのやさしさが+20されます。)

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e-Snack 2020/02/05 22:58

2020年2月5日 開発日誌(ゲームオーバーの危険)

本日はゲームオーバーになってしまう前のあれこれについて説明したいと思います。

めずらしいアイテムを見つけた時や、危険な場所で採取作業中など
無防備な一瞬からの不幸な展開で、倒されてしまうときがあるかもしれません。

そんなときに備えて、貴重品は共有の袋に閉まっておいたり
ピンチになった時にはためらわず脱出アイテムを使用することが重要です!

また、今作は異常状態がかなり強力なので
回復手段の用意をしておきましょう!

ー冒険者のメモよりー

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異常状態とは…!?

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e-Snack 2020/02/04 23:37

2020年2月4日 開発日誌(※のひみつ)

こめじるしの秘密について少しふれたいと思います!

このマップ名の後に表示されているこやつです。

ある特殊なマップの一部をのぞいて、
基本は地形が入るたびに変化し、
視界も開けていないので慎重な探索が要求されるわけですが…。

ぜひ、プレイする機会がおとずれたときに試していただきたのですが、
一度、すみずみまでマップを探索してみてください…。

きっと、冒険生活がはかどること間違いないしです…。

みんなにはひみつだよ。

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焦りの気持ちをつぶやいてます。

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e-Snack 2020/02/03 23:10

2020年2月3日 開発日誌(アイテムの売買について)

本日はアイテムの売買について説明したいと思います。

中立的なモンスターやキャラクターに話しかけると、
アイテムの売買を持ちかけられることがあります。

その際、相手のバッグの中身のアイテムを選ぶと
購入に必要な通貨アイテムの数が表示されます。


(画像の場合は、木彫りの水筒を購入するには
自分のバッグ内に43シルバーが必要になります。)

逆に、自分のバッグにあるアイテムを選択すると
相手に売却をすることができます。

…たとえ、その辺で拾った石ころでさえもー。

ーーとある行商スライムの嘆き、行商日誌43ページより抜粋。

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ここでもつぶやいてます。

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e-Snack 2020/02/02 21:01

2020年2月2日 開発日誌(遠距離攻撃について)

本日は新たに追加された機能の開発報告を行いたいと思います。

遠距離武器というアイテムを装備することで、
FキーまたはR1ボタンで遠距離攻撃を行うことが出来るようになりました。

これで、大切な壺を割って回るふとどきものを成敗しましょう!


※遠距離攻撃を行うごとに弾や矢の消費はありませんが、すこし空腹になります。

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できるといいなーということが書いてあります。

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