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ゲームの記事 (31)

e-Snack 2020/02/10 22:14

2020年2月10日 開発日誌(トラップについて)

本日はトラップについて説明したいと思います。

トラップイベントは普段は見えない状態ですが、
隣接マスに近づくと見えるようになります。

ダッシュ移動をしていると、見つける前に踏み抜てしまうかもしれません…

トラップを踏んでしまうと、もっているアイテムを強く地面に落としてしまったりなど、
妙な事が起こってしまいます!

初めて挑戦するダンジョンや階層は注意ぶかくすすむ必要がありそうです。

それでは本日の説明はここまでとしたいと思います。
またお会いしましょう!

※モンスターもトラップにかかるの図

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焦りの一言が…

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e-Snack 2020/02/09 23:53

2020年2月9日 開発日誌(採取装備について)

本日は採取装備について簡単にふれたいと思います。

なにかを採取するときに、めずらしいものやダンジョンの難易度が高いと
採取成功率が低くなります。

その際に、対応するスキルの熟練度が高くなってくると成功率が加算されます。
(採取や採掘など)

ほかには採取道具などを装備することでも成功率を上昇させることができます。


(※対応する装備部位がついてるキャラクターのみ装備できます)

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ひとこと予定を書いてあります。

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e-Snack 2020/02/08 21:53

2020年2月8日 ジッケン日誌(今日はジッケン!)

本日は一つのマップを複数の地域にランダム分割するジッケンをしていました。

んー…どうかなぁ…。

今作にはあまり生かせそうにないかなぁ…。

7つの地域に分割

3つの地域に分割


開発日誌のほうは、食べ物関係の処理を作成しております。

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次回作!?

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e-Snack 2020/02/07 23:12

e-Snack 2020/02/06 23:49

2020年2月6日 開発日誌(キャラクターの立ち絵機能)

本日の開発報告になりますー。

今日の開発はキャラクターと紐づけできる、
キャラクター立ち絵の読み込み機能を作成中であります。

キャラクター作成時や、キャラクターの外見が変更できるところ(予定)で
操作中のキャラクターのドット画像や立ち絵を外部から読み込んで、
好きに変更することができるようになります。

読み込める画像はpngかbmp(左上の色が透過されます)が扱えます。

立ち絵の表示する大きさや位置も設定できるように考えています。

ほうこく、おしまいっ!

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特にお得な特典があるわけではありません。 (あなたのやさしさが+20されます。)

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