投稿記事

デジタルゲームの記事 (3)

ひよぺん幼稚園 2024/09/11 23:30

5.24年8月進捗【進捗報告】

アナログゲーム

シャイニングシティ

  • テストプレイ(4回目)---100%
    -イラスト制作(2回目) ---100%
  • カードデザイン(表)制作(2回目)---100%
  • カードデザイン(裏)制作---0%
  • タイトル---100%
  • ロゴ ---70%
  • 紹介記事---100%

テストプレイ(4回目)

友人2人に対戦をしていただきました。
これまで気づかなかった問題点やアドバイスなど、私たち2人では違う視点が得られて、良いテストプレイになりました。

イラスト制作(2回目)

新たに1種類カードイラストを作成することになり、その作成も完了しました。
なお、新たに追加したイラストは下記の【老人】です。
※効果は調整中のため変更される予定です。

カードデザイン(表)制作(2回目)

テストプレイ4回目のフィードバックを反映しました。

カードデザイン(裏)制作

ロゴデザインの制作後、着手予定です。

タイトル

タイトルが【シャイニングシティ】に決定しました。

ロゴ

現在制作中です。
友達2人にロゴの意見をいただきました。

紹介記事

【シャイニングシティ】の紹介記事を投稿しました。
4.ディストピアボードゲーム【シャイニングシティ】の紹介
クリックで別ウインドウで開きます。

デジタルゲーム

リトライシューターポケット

  • 紹介記事---50%

紹介記事

システム面しか作成しておらず世界観などを何も考えていなかったので、その作成に苦労しています。

来月の目標

アナログゲーム

  • 【シャイニングシティ】をオンライン上で遊べるように
  • 多人数で遊べるゲームのルールを製作する

デジタルゲーム

  • アナログゲームの制作を優先するため保留

ひよぺん幼稚園 2024/08/14 08:15

2.24年7月進捗【進捗報告】

アナログゲーム

デッキ構築型ディストピア

  • テストプレイ(3回目)---100%
  • イラスト制作---100%
  • カードデザイン(表)制作---100%
  • カードデザイン(裏)制作---0%
  • コンビニ印刷(1回目)---100%

テストプレイ(3回目)

私たち2人で対戦を行いました。
一通り修正点は潰せたので、外部(主に友人)の人と調整する段階に至りました。

イラスト制作

このゲームは全16枚のカードがあり、カードイラストは13種類(3種類は同一イラストのため)あります。
それら全13種類のイラスト制作が完了しました。

カードデザイン(表)制作

ざっくりとカードデザインの制作を行いました。
こちらはイラストと異なり、今後テストプレイを重ねていくうえで修正が入るかもしれませんが、現時点では完了しました。

カードデザイン(裏)制作

ロゴデザインやタイトルが未決定なので、当分保留です。

コンビニ印刷(1回目)

コンビニで印刷をしてイラスト・デザインの確認を行いました。
1回目ということもあり完全なものではなかったですが、おかげで改善点が分かったので、このタイミングで印刷していてよかったです。


印刷した実物を適当なスリーブに収納しています。この時点ではイラストやデザインはまだ仮置きのものです。
サイズは一般的なW63×H88mmで制作しています。

デジタルゲーム

リトライシューターポケット

  • 装備システム---60%
  • 設計パターン---100%

装備システム

自機に対して4方向に、射撃タイプが異なるユニットを装備させるシステムを作成中です。
システム自体はほとんどできたので、UI部分を制作中です。
(前提となるゲームの紹介ができていない&文章のみの説明で何を言っているかわからないと思うので、早くゲーム紹介記事を作らないと(´・ω・`; ))

設計パターン

unity公式が出している設計パターンについて学習しました。
game-programming-patterns-demo
最近は”お上品なコード”をかけるようSOLID原則を学習しているので、その部分(unityデモ1-5)の部分を学習しました。
旧バージョンはコードサンプルだけだったものが、簡単なデモがついているので、より学習しやすくなった気がします。

その他

Ci-en

Ci-en開設のためのプロフィール、初投稿記事(リンク)の制作を行いました。

来月の目標

アナログゲーム

  • ディストピアゲームの紹介記事投稿

デジタルゲーム

  • リトライシューターポケットの装備システム完成
  • リトライシューターポケットの紹介記事投稿

ひよぺん幼稚園 2024/07/21 18:10

1.ボードゲーム、デジタルゲームを制作していく【初投稿】

はじめに

Ci-enではアナログゲーム(ボードゲーム)とデジタルゲーム(スマホ、pc向け)の制作内容・状況について、投稿していきます。

アナログゲーム

カードを用いたオーソドックスなゲームを制作中です。
それだけだとありきたりなので、テーマなどで個性を出していきたいと思います。

1本目:デッキ構築型ディストピア

デッキ構築型で、ディストピアをテーマにしています。


このゲームのコンセプトとして
  • ディストピア
  • 十数枚のデッキ構築型
  • 低価格

となっています。
・ディストピアを扱ったボードゲームは少なく、あったとしても結構プレイ時間が多いので、本作品では30分を目標としています。
・デッキ構築型でありながら、カード総数16枚と、調べた限り最小のカード枚数になる予定です。
カード枚数が少ないので効果を把握しやすく、それでいて複数の戦術をとれるようになっています。
・価格は1000円としています。
印刷代だけなら500円でも赤字にならない計算ですが、諸々諸経費を考えると1000円くらいが妥当と考えています。
正直高い気はするのですが、最近は同人ゲームでも2000円越えをよく見るので、それらと比較するとまだ安い方だと思います。

進捗

現在メインで制作しています。
詳しい内容は別投稿で紹介予定です。

2本目:ディストピアのゲーム(未確定)

こちらもディストピアをテーマにしたものです。
ただ1本目と異なり、まだルールすら固まっていません。
今のところカードゲームの「ダウト」がベースですが、まったく違うゲームになるかもしれませんし、そもそも頓挫するかもしれないです。

デジタルゲーム

Unityを使用して2Dゲームを制作しています。

リトライシューターポケット

スマホで遊べる2Dの全方位STGゲームを制作しています。


このジャンル、パソコンだとちらほら見かけるのですが、スマホだとほとんど見かけないです。
おそらくスマホだとSTGのような精密な操作をされるのが厳しいのと、隙間時間に遊べる(といっても、最近はがっつり遊ぶゲームも増えてきましたが)のとSTGは相性が悪いからだと思います。
なので
  • スマホで
  • 手軽に
  • STG

をコンセプトに制作しています。
また、以前制作したこちらのゲーム (https://unityroom.com/games/retryshooter)
がベースとなっています。

進捗

システムの基礎(動かして敵をやっつける、やられる等)はできたのですが、バランス調整や盛り込みたい要素が全然できていないので、公開するにはまだまだ時間がかかります。

さいごに

投稿記事は

  • 制作物の紹介・宣伝
  • 進捗報告(月1回)

の2パターンを投稿予定です。
それ以外の雑多なことはX(Twitter)に投稿します。

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索