投稿記事

無料プランの記事 (15)

Circle-AY.Info 2024/08/23 16:19

ボクはハーフパイプが作りたかっただけなのに。(BHTD)

 どうも、U.G.M.です。
 いきなり核心から入りますが、俺氏「NTR」と呼ばれる創作物が、あんまり好きじゃありません。
 というか、妻(まれに夫)は夫(まれに妻)の所有物じゃないんだから、たまにはセックスのお相手が違ってたっていいじゃない、彼女(まれに彼)の性欲に正直になってるのを肯定してあげようよ……という立場です。
 ごましお程度に覚えておいてくれ……。

 それはそれとして、ワイヤーフレームといえばチューブ・ハーフパイプです。後者が完成すれば前者が実装できるので、まずはハーフパイプを作りましょう。

 はい、今回は急ごしらえで作ったハーフパイプ状のものを使います。

 ちなみにUnityのTipsなのですけど、Edit→Prefarences→Colorsを選んで、Playmode tintの色を奇天烈に変更しておくと、実行中かどうかがパッと見でわかるので便利です。今日はこれだけ覚えて帰ってくださいね。
 というわけで、自機(仮)はハーフパイプに乗れるのか、注目の一戦です。

 あー、上りのガン攻めも虚しく、下りで地面を抜けてしまいました。失格です。
 やはりもうちょっと真面目に計算してあげないと駄目ですね。がんがってやってみましょう。
 次は負けねぇからな!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

Circle-AY.Info 2024/08/18 22:02

できたのでおすそ分けします。(300円で)

 どうも、U.G.M.です。
 さすがにツール作るにはのんびりし過ぎだろう、と。これくらい1日で作れなくてどうする、って気分です。トシ取ったなぁ……。

 そんなわけで、最初は「敵機の角度を決めるのに便利なツールが欲しい」程度の話だったのですけど、気が付いたら「キチンと打ち込めばオリジナルの弾幕が作れるツール」を作っていました。いや「いました」は嘘だな、作ってます。

 もともとは「1周が360度なのは計算がめんどくさいから、1周を256度にしようぜー!」って話をしたくてこのツールを作っていたのですけど、なんというか、別にツール作らなくても話はできたなぁ……って。
 そんなわけで、もし「ツールが欲しい」「せっかくだから改造して使いたい」などありましたら、アイスクリームおごってください。そちらに全部置いときます。
 では、後は300円の記事にて。

 ……あ、そういえば「なんで256度系なのか」書くの忘れてましたけど、平たく言えば「キリが良い」から、となります。
 例えば、直角に曲がる場合には「0x40を足す(引く)」、反転は「0x80を足す(引く)」と書けば、わかる人ならわかってくれるんじゃないでしょうか。
 では、改めて。

【 アイスクリームプラン 】プラン以上限定 支援額:300円

今回作ったツールがダウンロードできます。

このバックナンバーを購入すると、このプランの2024/08に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

Circle-AY.Info 2024/08/17 01:40

ツール作るの甘く見てたわ……。

 どうも、U.G.M.です。
 ええ、ぶっちゃけツールを舐めてましたね。いま泣いてます。

 とは言え、なんとか思い描いていたものよりゴージャスに作り込めそうな予感がしてきたので、少々お待ち下さい。
 とりあえず今日は寝る……。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

Circle-AY.Info 2024/08/14 20:13

お誕生日なのでツールを作っています。

 どうも、U.G.M.です。
 今日が誕生日です。なんかください。(直球)
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/3H9ROC42O67W1?ref_=wl_share

まぁそれはそれとして、たぶん明日には開発支援ツールと、その根底に流れる思想などを書き倒すことになろうかと思います。特に弾幕系のシューティングゲームを作成する方には、便利なんじゃないかと……。(と思ったけど今では桁が足りない気もするなぁ)

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

Circle-AY.Info 2024/08/11 09:47

あ、やべ、昨日書いた記事消しちゃった。

 どうも、U.G.M.です。

 連携テストしてたら、うっかり昨日書いた記事を消してしまいました。アカン。

 まぁ昨日の記事は進捗確認ってことで、それほど大層なものでなかったのが救いかなぁ。
よろしければ動いてる動画、見ていってくださいな。これでゲームの全容が把握できるとは思えないけど、ひとまずマップ書けるようになったよー、ということで。

 やっぱ、眠い時に作業するものじゃないね。ごめんなさいね、てへ。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

1 2 3

記事のタグから探す

月別アーカイブ

記事を検索