新作を開発中
リプレイアビリティ向上の為に自動生成ダンジョンを導入予定です。ウディタが利用できるパラメタ数が少ないのと意外と重いのでほぼランダムウォークです 。
クリエイター支援サイト Ci-en
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黄昏 2024/05/12 17:13
レベルが上ったので他の場所にも行ってみます。
最後はクリティカルヒットが出てやられました。試しにこのときと同じレベルと装備でボスの一人に挑んでみます。
次の動画はボスまでの道のりを省略してボス戦から始まります。
全く敵いませんでした。ところで、
今の状態では戦闘中は攻撃コマンドしか無いので戦闘中にHPを回復することすらできません。
アイテムコマンドはここにあります。
しかし、今のままではレベルも装備も不足している様です。これで、一人目のボスを倒すという中期目標とそれに必要な装備を揃えるという間の短期目標を立てることが出来ます。必要なものを買うにはお金を稼ぐ必要がありますが、PCによってどのようにすれば稼ぎやすいかが異なるのでゲーム中で色々調べて試してみて下さい。
黄昏 2024/05/12 11:41
ゲームを開始して一番初めの短期目標であるレベル1から2へのレベル上げの失敗例と成功例。
最序盤で限られた資金をやり繰りしてどんな装備を購入しどこに出現するどんな敵でレベル上げをすれば詰まずに目標を達成できるか分かる動画です。