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ふわとかむ May/02/2024 16:46

新作アクションRPG制作中

3月後半から4月は体調やモチベの低下により少し予定が狂ったのですが、現在もがんばって制作中です。

体験版になる予定のマップやイベントは8割以上完成してるので今はそれ以降のマップを作ってます。



雪の島の村

雪の島の戦闘用マップ


現在制作中の砂漠の島

後、2つほど島を作るとストーリー用のマップは完成なので、そこからサブイベント用のマップを作る流れになる予定です。
今年中には完成すると思ってるんだけどもう5月か……がんばります。

ふわとかむ Feb/22/2024 21:39

アクションRPGの進捗

制作は順調です。
順調なんですが想定してたよりも規模が大きくなりそうで時間がかかってしまってます。
シナリオ的には体験版の部分は終わりが見えてきました。
おそらく今作は体験版クリアまで1時間以上かかるのではって感じがしてます。
前作よりイベントというか会話が少し増えました。
おもに女神シルヴィアと主人公の天使セシリアの会話でイベントが進んで行きます。
長くて面倒なイベントはないと思います……たぶん。




盗賊との闘い




水魔法



STGのミニゲームを前回から修正




一時的にイベントキャラと共に戦う



こんな感じで制作中です。
今作はスキルが多いのでバグやらが心配です。
では、ありがとうございました。

ふわとかむ Jan/25/2024 22:24

制作中のアクションRPG進捗

制作状況としては完成はまだまだ先になりそうだけど順調に進んでます。
とりあえず体験版で必要なマップとイベントを完成させたいですね。
体験版のマップは7割程度作りましたがイベントはまだまだです。


クジラのようなボス
今はここからさらに改善しています


転がる岩



移動イベントで始まるミニゲーム


明日からは大きめの町を作る予定です。
がんばります。

ふわとかむ Dec/15/2023 00:35

新作アクションRPG、マップ作成など

最近は進捗を公開してなかったですが、ちょくちょく進んでます。
イベントを少し作ったのとマップ制作などです。


ボス戦の勝利演出はかなりこだわりました。



クリアには必要のないマップ、盗賊のアジトです。
スキルを手にいれたりできる予定です。



スキルにはMPを使う魔法、TPを使う必殺技があります。


来年はもっとゲーム制作に時間を使っていく予定なのでよろしくお願いします。

ふわとかむ Nov/04/2023 20:03

アクションRPGの開発状況

シナリオはほとんど進んでいないのですが方向性というか形はかなり固まりました。
・攻撃ボタン連打でコンボ
・ガード
・敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタンでカウンター攻撃
・TPを使うスキルを追加
他にもマップにライトを付けて暗い所と明るい所に変化を付けてみたり
葉っぱを飛ばしてみたりしてます。
イベントも少しだけ作りました。



完成までがんばりますので今後ともよろしくお願いします。

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