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ふわとかむ May/02/2024 16:46

新作アクションRPG制作中

3月後半から4月は体調やモチベの低下により少し予定が狂ったのですが、現在もがんばって制作中です。

体験版になる予定のマップやイベントは8割以上完成してるので今はそれ以降のマップを作ってます。



雪の島の村

雪の島の戦闘用マップ


現在制作中の砂漠の島

後、2つほど島を作るとストーリー用のマップは完成なので、そこからサブイベント用のマップを作る流れになる予定です。
今年中には完成すると思ってるんだけどもう5月か……がんばります。

ふわとかむ Jan/25/2024 22:24

制作中のアクションRPG進捗

制作状況としては完成はまだまだ先になりそうだけど順調に進んでます。
とりあえず体験版で必要なマップとイベントを完成させたいですね。
体験版のマップは7割程度作りましたがイベントはまだまだです。


クジラのようなボス
今はここからさらに改善しています


転がる岩



移動イベントで始まるミニゲーム


明日からは大きめの町を作る予定です。
がんばります。

ふわとかむ Nov/04/2023 20:03

アクションRPGの開発状況

シナリオはほとんど進んでいないのですが方向性というか形はかなり固まりました。
・攻撃ボタン連打でコンボ
・ガード
・敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタンでカウンター攻撃
・TPを使うスキルを追加
他にもマップにライトを付けて暗い所と明るい所に変化を付けてみたり
葉っぱを飛ばしてみたりしてます。
イベントも少しだけ作りました。



完成までがんばりますので今後ともよろしくお願いします。

ふわとかむ Oct/21/2023 19:04

アクションRPGの進捗、ボス戦を作りました

ボス戦を作ってみました。
ボスの登場シーンでは水しぶきを何回も作り直したりしていい感じになったと思います。

ボスキャラは前作にも登場したSTUDIO TOKIWA様のカエルのようなゴブリンです。
攻撃モーションなんかは絵が描けないので、切り貼りしたりして作りました。


これを全部やっていくのは時間がかかりそうだけどがんばってます。

ちなみに今はシナリオに苦戦してます。

ふわとかむ Oct/08/2023 19:58

新作アクションRPGの制作状況

オープニング→最初のイベントの順に作ってるので戦闘がなかなか作れない状況です。
イベントを作るにはマップが必要でマップ制作に時間がやたらかかってしまってるんですよね。

オープニングは魔物が活発化し魔王が復活したのではと怯える村人が「祈りの泉」で女神さまに助けを求めます。
しかし女神さまは怠け者で適当にある少女を勇者として村人の元に転移させてしまいました。
勇者に選ばれた少女は魔王討伐に向かうが途中で諦めてしまいます。
困った女神さまは天使に勇者の代わりに魔王を討伐してこいと命じます。
その天使の物語になります。


最初のイベントは操作説明


時々、女神さまが不思議な力で話しかけてきます。
お助けキャラのような扱いに出来ればいいなと……。

最初の村です


まだ外側だけですが作ってみました。
イベントは何もないです。

なんとか完成がんばるので今後とも宜しくお願いします。

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