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ゲーム制作の記事 (15)

ふわとかむ 2024/05/02 16:46

新作アクションRPG制作中

3月後半から4月は体調やモチベの低下により少し予定が狂ったのですが、現在もがんばって制作中です。

体験版になる予定のマップやイベントは8割以上完成してるので今はそれ以降のマップを作ってます。



雪の島の村

雪の島の戦闘用マップ


現在制作中の砂漠の島

後、2つほど島を作るとストーリー用のマップは完成なので、そこからサブイベント用のマップを作る流れになる予定です。
今年中には完成すると思ってるんだけどもう5月か……がんばります。

ふわとかむ 2024/01/25 22:24

制作中のアクションRPG進捗

制作状況としては完成はまだまだ先になりそうだけど順調に進んでます。
とりあえず体験版で必要なマップとイベントを完成させたいですね。
体験版のマップは7割程度作りましたがイベントはまだまだです。


クジラのようなボス
今はここからさらに改善しています


転がる岩



移動イベントで始まるミニゲーム


明日からは大きめの町を作る予定です。
がんばります。

ふわとかむ 2023/12/15 00:35

新作アクションRPG、マップ作成など

最近は進捗を公開してなかったですが、ちょくちょく進んでます。
イベントを少し作ったのとマップ制作などです。


ボス戦の勝利演出はかなりこだわりました。



クリアには必要のないマップ、盗賊のアジトです。
スキルを手にいれたりできる予定です。



スキルにはMPを使う魔法、TPを使う必殺技があります。


来年はもっとゲーム制作に時間を使っていく予定なのでよろしくお願いします。

ふわとかむ 2023/11/04 20:03

アクションRPGの開発状況

シナリオはほとんど進んでいないのですが方向性というか形はかなり固まりました。
・攻撃ボタン連打でコンボ
・ガード
・敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタンでカウンター攻撃
・TPを使うスキルを追加
他にもマップにライトを付けて暗い所と明るい所に変化を付けてみたり
葉っぱを飛ばしてみたりしてます。
イベントも少しだけ作りました。



完成までがんばりますので今後ともよろしくお願いします。

ふわとかむ 2023/10/21 19:04

アクションRPGの進捗、ボス戦を作りました

ボス戦を作ってみました。
ボスの登場シーンでは水しぶきを何回も作り直したりしていい感じになったと思います。

ボスキャラは前作にも登場したSTUDIO TOKIWA様のカエルのようなゴブリンです。
攻撃モーションなんかは絵が描けないので、切り貼りしたりして作りました。


これを全部やっていくのは時間がかかりそうだけどがんばってます。

ちなみに今はシナリオに苦戦してます。

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