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ふわとかむ 2023/10/21 19:04

アクションRPGの進捗、ボス戦を作りました

ボス戦を作ってみました。
ボスの登場シーンでは水しぶきを何回も作り直したりしていい感じになったと思います。

ボスキャラは前作にも登場したSTUDIO TOKIWA様のカエルのようなゴブリンです。
攻撃モーションなんかは絵が描けないので、切り貼りしたりして作りました。


これを全部やっていくのは時間がかかりそうだけどがんばってます。

ちなみに今はシナリオに苦戦してます。

ふわとかむ 2023/10/08 19:58

新作アクションRPGの制作状況

オープニング→最初のイベントの順に作ってるので戦闘がなかなか作れない状況です。
イベントを作るにはマップが必要でマップ制作に時間がやたらかかってしまってるんですよね。

オープニングは魔物が活発化し魔王が復活したのではと怯える村人が「祈りの泉」で女神さまに助けを求めます。
しかし女神さまは怠け者で適当にある少女を勇者として村人の元に転移させてしまいました。
勇者に選ばれた少女は魔王討伐に向かうが途中で諦めてしまいます。
困った女神さまは天使に勇者の代わりに魔王を討伐してこいと命じます。
その天使の物語になります。


最初のイベントは操作説明


時々、女神さまが不思議な力で話しかけてきます。
お助けキャラのような扱いに出来ればいいなと……。

最初の村です


まだ外側だけですが作ってみました。
イベントは何もないです。

なんとか完成がんばるので今後とも宜しくお願いします。

ふわとかむ 2023/09/28 22:23

新作ARPGの戦闘システムはだいたい固まったと思う

スキルの使い方。

好きなスキルを十字キーの好きな所ににセットします。
Wキーを押し続けながら設定した十字キーを押すとスキルが発動します。
上にファイアを設定していれば↑を押すことでファイアが発動します。

これはスキルからコモンイベントを呼び出せるので意外と簡単にできました。
やってみるもんですね。



主人公は仮でデフォのキャラを使っています。

ちなみ今日は雑にだけどオープニングを作りました。

ふわとかむ 2023/09/21 22:40

新作ゲームの方向性がまだ決まらない。

次に作るゲームが未だに定まらない。
ARPGでフィールドマップを採用するってことだけ決まりました。
Winluファンタジータイルセット - オーバーワールドのタイルセットを使ってみたのですが、これがめっちゃいいです。

とりあえず適当に作ったマップですが素材が素晴らしいです。
面白いものが作れたらいいなあ……。
てことでまた新しいゲームを作っていくので宜しくお願いします。

ふわとかむ 2023/09/08 10:32

アクションRPG「最強村娘の冒険譚」発売中です

短編ではありますがアクションRPGの「最強村娘の冒険譚」がついに発売されました。
気になる方はDLsiteでまずは体験版をプレイしてみてください。

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01094759.html

開発期間は約半年、だいたい計画通りできたかなと思います。

以前にホラゲを作りたいと言っていたのですが、次の作品では反省点などを生かしてもう一作だけアクションRPGを作りたい気分です。

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