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もちもち応援プランの記事 (9)

餅野家 2023/08/13 04:56

選択肢のやり方がわかったよ

やった~~~~~~!!会話の選択肢の作り方わかったぞ~~~~~!!!☺
これである程度プレイヤーの気持ちに寄り添った感じに作れる!!


会話に選択肢があると、そのゲームの世界により入り込める感じすると思うんですよね!
これかなり大切だと思っています、夢中になれるゲームって面白いですし!

キャラクターと会話できるのってかなり好きです…☺


使っているツールに元々選択できるやり方はあったんですけど、私の頭が弱かったので今更理解できた感じです


こんな感じのやつをあれそれやって、フロー変数に選択肢の数字の戻り値を代入して更にそれをステージ変数ってやつにぶち込んだ感じです

なんかそのまま戻り値代入しても駄目らしいのでステージ変数に入れる感じです、ステージ変数ってのは部屋出入りで入れた数字が元に戻るので「別の選択肢はどうなったんだろう?」って思ったときに部屋入りなおせばまた選べるので採用しました

…っていっても作っている人じゃないと何言っているか分からないと思うので雰囲気で「頑張ったんだね~」って思っていただけたら嬉しいです、わからなくても大丈夫です


ゆっくりペースですけど、色々作るのってとっても楽しいのでゲーム制作は大好きです
…と言っても自分で1から作ったゲームはまだ無いのでちゃんと最後まで作れたらいいなって思っています

今回は文字いっぱいのなんだか難しいこと説明している記事になってしまいましたが、最後まで読んでいただきありがとうございました

また何かうまくできたら書きにきまーす☺

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餅野家 2023/08/02 06:00

2ボス作り始めた

ステージ1を大体作り終えたので2ステージを作り始めました


ジェリカちゃんです、1ボスのフレアちゃんとは姉妹みたいなものです。
蝶々とか蛾の眼玉模様っぽいリボンがチャームポイントで鳥避けにもなります。

ステージは少し広い場所にしようと思ったので、こんなのを作ってみました。

画面外の敵の位置が分かるマークです。
これなら見失わないで戦いやすくなるかと思います。



更に便利な機能があります

敵の攻撃が飛んでくる時にマークが赤くなります。
某ロボのアーケードゲームを思い浮かべた人とは仲良くなれそうです。



ステージのデザインや配置は仮の物で、攻撃モーションや行動パターンなどもまだ考えていないのでこれから地道に作っていきます。

やるぞー

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餅野家 2023/07/29 05:00

ショップ機能を追加してみた

敵を倒した時に何も無いのはちょっと寂しかったので…

倒した敵がランダムでポイントを落とすようにしました
そしてそのポイントで買い物ができる機能を作りました


主人公のお部屋のパソコンからショッピングできます、Zボタンはセーブ用です
急いで追加した機能なので文章が変なので後で直します


画面は仮の物です。
まだ品物は少ないですが、拠点のインテリア等が買えるようにしようと思います
すでに追加されているアイテムは作者の趣味です、アリサちゃんが着せ替えできます

こんな感じにお着換えできます、ひつじさんパジャマですメェー
この服だけ顔グラ作ってあるけど、多分他の服は作らないです…作業量が大変なので


ゲームの世界観について

何度も書くの面倒なのでこちらでサクッと読めます
https://xfolio.jp/portfolio/motimotiikiru/fan_community/9008
体験版完成前の記事なのでゲーム画面シンプルですね
主人公の軽い説明も書いてあります

記事に飛ぶのが面倒な人のために説明すると変身する主人公が戦います
王道なアクションゲームになると思います、ちなみにフリーゲームです




ゲームの体験版のアンケートはこちら

前回公開した体験版のアンケート作りました
あまり深く考えず簡単に答えて大丈夫です

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餅野家 2023/07/27 01:59

自作ゲームの体験版(動作確認用)作りました

ゲームの説明

やっとできました
こんな感じのゲームです

アリサちゃんが操作を教えてくれます

二つのステージと奥に居るボスを倒したらクリアです


ゲームの体験版はこちら

  • ゲームパッドでのプレイをお勧めします
  • 音量が少し大きいかもしれないので設定で小さくすることをお勧めします(3ぐらいに)
  • 自作のBGMを使っているのでもしもあまり好みじゃなかったら設定から音量0にしてください
  • ゲーム2はプレイ中に気分が悪くなったら休んでください

    体験版.zip (59.58MB)

    ダウンロード

ゲームの体験版のアンケートはこちら

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