新しいノーベルゲームを作っています。
こんにちは、皆さん。 今日一日、お元気でしたか?
今回は最近から開発中のノーベルゲームについてお伝えしたいと思います。
今回のゲームはどんなゲームで作っているんですか?
今回のゲームは新しい試みを込めて、かわいいモンスターの友達が軽く冒険に出る話を作ろうと思います。
その冒険で繰り広げられるたった一つの物語が進行することができ、選択によって予想できない結末につながるようにするつもりです。
プレイタイムは何があっても、30分未満にします。
日本にも翻訳して出すつもりですし、評判がよければスチームに登録を試みるつもりです。
ゲームのシステム
(韓国で先行公開するためにハングルテキストを優先的に入力して適用することになりました 後日、日本語の公開時には全部日本語に変わります)
今回のゲームでは、ノベルUIプラグインを積極的に活用し、テキストウィンドウが入力される中でもオプションウィンドウを開くことができ、セーブ/ロード機能をサポートするようにしました。
また、ゲームを進行しながら絵をクリックすることで進行できるパズル要素で構成される予定です。
登場人物と簡単な話の説明
ゲーム内に登場する人物はモンスターや小さくてこぢんまりとした非人間型キャラクターのみ登場し、人間キャラクターは一切登場しません。
また、すべてのキャラクターは自分で描いてみました。
左からそのキャラクターの名前は「スラリング」「チューリング」です。
この二人は親しい幼なじみで、村でいたずらっ子として知られており、遊び合って茂みの中で何かを発見することで話を進めることになるでしょう。
~~キャラクターを描きながら光と影を描くのが意外に難しくなかったのになぜ今になってできたのかと思います。
もっと早く何かができたことを自分で知っていたらどんなに良かったでしょうか···~~
ギター
今回の機会を通じて何か自分に悟りと自信がだんだんついてきているようで嬉しいです。
やはり新しい挑戦は人をときめかせるようです。
不名誉に失敗してもしないよりはましですからね。
しかし、どうせやるついでに成功的な結果を得たいです。
だから完成まで頑張ってみます! 記事を読んでくださった皆さんに本当に感謝しています。
皆さん、良い一日をお過ごしください。