【真・合体試作】2身合体の試作:レアリティの計算【合体システム】
本記事の目的
本記事は合体システムの処理の中でも『レアリティの計算』に焦点を当てて執筆しています。
全体の処理についてはこちらを参照してください。
レアリティの計算とは?
アクターを合体して新しいアクターを作るに当たって、合体したいアクターを選択した後、合体後のアクターを決定するために必要なのが『レアリティの計算』です。
アクターごとに設定された『種族』と『レアリティ』を参照して『種族一覧』から該当するアクターを引っ張ってきます。
実際の処理内容
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