Relic(仮)制作中2
最近やったこと!
- レベルデザイン
- マップのモデリング
- モンスターデザイン
Relicのジャンルはアクション要素のあるRPGになる予定です。
私自身がアクションゲームが得意ではないのでゴリゴリのアクションを入れるつもりはないです。
そして、今回はカメラを自由に動かせるフル3Dのゲームにしようと思っているので(もしかしたら変わるかも知れませんが)、今まで作ったゲームと比べても考えることが多くてかなり大変です。
たまにモンスターを描いたりするのは気分転換になって楽しいです。