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2024年 07月の記事 (2)

ブレイズエッジ 2024/07/21 20:27

Relic(仮)制作中2

最近やったこと!

  • レベルデザイン
  • マップのモデリング
  • モンスターデザイン

Relicのジャンルはアクション要素のあるRPGになる予定です。
私自身がアクションゲームが得意ではないのでゴリゴリのアクションを入れるつもりはないです。
そして、今回はカメラを自由に動かせるフル3Dのゲームにしようと思っているので(もしかしたら変わるかも知れませんが)、今まで作ったゲームと比べても考えることが多くてかなり大変です。


たまにモンスターを描いたりするのは気分転換になって楽しいです。

ブレイズエッジ 2024/07/01 21:22

Relic(仮)制作中1

暑いですね!

お久しぶりになってしまいましたが制作のほうは少しずつ進めています。

進捗としては、
シナリオのプロットとメインキャラのデザインがある程度固まりました。

主人公デザイン案

ヒロインデザイン案


今はマップの構成やデザインを考えているところです。
これまで作った作品がかなり短いものだったので、
今回は数時間は遊べるくらいのボリュームを目指しています。

短いですが今回はここまでです。
ではまた!

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