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ダークアイビス Apr/01/2024 19:56

ゲーム遊んで思ったことーステラアビスー

どうもダークアイビスです。皆さんは買ったゲームが会わなかったってことがありますでしょうか?自分ありました。自分ステラアビス買ったんですけど1日ほどでやめました。
このゲーム考えるといろいろ良くなかったんですよ。

 まずはこれローグライクっぽい感じと見せかけてそこからシンボルエンカウントで軌跡っぽいシステムでテンポ悪そうなんですよね。

 そしてイライラさせたのが仲間との会話でキズナ?の上限を上げるシステムなんですけど…これが俺には合わなかった。

 あとですねこれ…主人公の魅力が他の日本一ソフトのキャラと比べるとない…

 ほかにも拠点のバーは左右異動でできることが少ないし…(先までやっていればそうでなかった可能性があります。)

これローグライクにするんだったらプリニーの不思議なダンジョンとかにした方が良かったんじゃないかと思う。

 このゲームバー(お酒を飲むところ)をテーマにしているんだけどダンジョンでは草刈りゲー…

 自分は本ゲーム反面教師として制作に生かそうと思います。
 

ダークアイビス Apr/01/2024 00:00

ラスナ星書開発状況3

どうもダークアイビスです。3月も終わり進歩封印も終わりました。
では現在進歩がどれぐらい行ったかというと

2024年3月末までのノルマ

・マップ30個 30個 〇

・スキル作成100個 100個 〇

・モブキャラ30体配置 30体 〇

・敵グループ設定240以上(エネミー配置だけ)259個 〇


〇追加ノルマ 1月7日追加

・スキル作成100個 100個 〇

・星書制作150個 150個 〇


〇追加ノルマ 1月17日追加

・スキル作成75個 75個 〇

・星書制作120個 152個 〇


〇追加ノルマ 1月20日追加

・スキル作成50個 68個 〇

・サブイベント10個 10個 〇

注・これ以外にも進めたものもあります。間違ってたらごめんなさい。



要はかなり進みました。ただ3か月近い進歩封印は長かったかなと思います。

次するとしたら~デーなどの時以外は進歩を出さないにするかなと思います。

ダークアイビス Dec/09/2023 22:50

進歩封印

 こんばんは。xでも書きましたが現在制作しているゲームの進歩ツイートを
来年3月まで封印します。理由はちょっと試したいことがある為です。
 するとしたらシルバーツクールデーとかで残存ゲームの宣伝ぐらいですね。後はゲスト出演募集とかですかねするとしたら。
 何でそんなことをするのかというとある方の動画でしていることをしてみようかなと思ったからですね。というわけで3月末までは進歩は出さない予定です。

ダークアイビス Aug/17/2023 00:00

ゲーム名の変更など

今回はゲームタイトルの変更についてのお知らせ

今回大事なお知らせがあります。現在制作している
ラスナの星書ーガイアオブステラーの名前を変更しようと思います。
新たな名は<ガイアステラ>です。今後は何事もなければこちらの名でやっていこうと思います。

素材の補充 

今後やらないとなと思うことが素材集め(音楽素材)あとアニメーションに関してもいつかはやらないとですね、ただVXACEと違ってアニメーションそこまで豊富じゃないのがですね…

作者の個人的な話(ツクール関係ではない)

自分スクエニソフトのハーヴェステラがかなり気に入っているのですけど
スクエニの今後の展開(AAAタイトル重視)を見るとハーヴェステラの続編出ない可能性が上がっています。ハーヴェステラみたいな原石を捨てるのもったいないと思いますよ、
何とかならないものですかね、任天堂に拾ってもらうとか…



とまあ関係ない話も混ざりましたがツクール関係に関しては
タイトル変更ということでお伝えします。

ダークアイビス Aug/11/2023 23:59

ラスナ星書開発状況2

現在のノルマ進歩

今回はラスナの星書8月ノルマの都の進行具合についてお伝えします。


8月のノルマ

・マップ40個   20個 

・技の設定(アニメーション・特殊システム以外)40個   22個 

・ストーリー下書き4つ 4 ◎

・レシピ設定45個   8個 

4つのノルマを70%がノルマです。(前倒しOK)


この記事の打っている段階では
マップと技が半分ほどでレシピはあと一つで5分の1
ストーリー下書きは達成しています。

と、こんな感じです。そして本作マップどれぐらいにするか悩む今日この頃です。

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