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制作進捗報告の記事 (12)

箱庭ゾーイトロープ 2023/09/12 20:07

【進捗】心情ノイズ【2023/9】

2023年9月の進捗報告です。

近未来ADV「心情ノイズ」 進捗

ストーリー組み込み

7月に構成の練り直しが終わったので、8月はメインイベントシナリオの組み込みを行っていました。
今作は比較的キャラが多い上に年齢・立場もばらばらなので、扱う単語がキャラにそぐわないものになったりしないように気をつけている部分が多いです。

メニューUIの拡張

メニュー画面ではセーブ・設定など標準機能の他、これまでの情報の確認などが行えます。

ただ、ゲームが進行しないと使えない機能もあることと、
初っ端からいろんな機能を解放してもプレイヤーが混乱するだろうと考え、ゲーム進行にあわせて機能がアンロックされるようにしました。


ここら辺もアプリっぽい感じが出たので没入感UPにつながってくれることを期待しています。

体験版をイベントで頒布

2023/10/20~10/23のイベント・クリエイターズ文化祭2023で「心情ノイズ」の体験版を頒布予定です。
ぜひプレイしていただけると幸いです。
詳しくは前回の記事をご参照ください。


以上、2023年9月の進捗でした。
いつも「いいね」くださりありがとうございます。大変はげみになっています。

箱庭ゾーイトロープ 2023/08/16 18:30

【進捗】心情ノイズ【2023/8】

2023年8月の進捗報告です。

近未来ADV「心情ノイズ」 進捗

ストーリー

7月中は主に本編ストーリーに関わる部分を制作していました……が、
通しでみてみたところちょこちょこ粗がみえたので、構成の練り直しを行っていました。
なので実質的にはあまり進んでいません……。
来月にはもう少し進んでいるようにしたいです。

キービジュアル

今までゲーム内のイベントCGをそれっぽく使っていましたが、ちゃんとしたキービジュアルを作成しました。

作中の主要キャラであるアンドロイドのティスタリアをメインにしたものです。
主人公など他の主要キャラ分もいずれ作成したいと考えてます。

作品内ロゴの作成

メニューのNEWS画面では本編中の情勢などを確認することができます。

構成の練り直しでNEWSに複数の組織やお店が登場することになったので、「ロゴがあった方がそれっぽさが増すだろう」と思いそれぞれのロゴマークを作成しました。

画像は試しに各ロゴを並べてみたNEWS画面です。

結構NEWSアプリっぽい感じは出てる気がしますが、
たくさん並ぶと一目に入る情報量が多すぎて見づらさも出てきた感じがするので、見やすいようにレイアウト等を模索していきたいと思います。
あとはロゴで既存の商標ロゴに酷似したものが無いことを祈っています。


以上、2023年8月の進捗でした。
来月にはもうちょっと画像として見せられるものが増えていれば……と思います。

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