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おめがぬーぶ 2023/06/24 22:17

ゲームオーバーとか

問題のある箇所で解決策を考えるのは楽しいのですが、それで時間がたってしまうのはあまりよろしくない気もします。
1つでもやれば完成に近づくのでコツコツと作業は続けています。


■ 敵のモーション作成

やっと敵らしくなったのではないでしょうか

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おめがぬーぶ 2023/05/22 23:34

エリア移動を作成

ここ数週間アルゴリズムの本で動作の勉強や、blenderで試しに作った3D素材をGodotで使用する方法などを調べていました。
blenderをインポートする時ボーンが反映されず苦戦中

何事もやらないと上手くならないのでチャレンジしますが、なかなか成果に結びつかないのがもどかしいです。


他はマインスイーパー作って遊んでました。

正直こっちの方がすぐに完成できそうな仕上がり

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おめがぬーぶ 2023/04/16 22:05

イベントシーン?を作る

イベントシーン?メインシナリオ処理?とでも言えばいいのでしょうか?動作するものが作れました。
(うーんこれでいいのかなー)

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おめがぬーぶ 2023/03/31 22:09

雑記2

しばらくチュートリアルやプログラムの練習を行ってました。
チュートリアルを作成してくれている方々には感謝しかないです。

この動画はこちらのチュートリアルを参考に作成したものです
さくさく理解する Godot 入門(ただし2Dに限る)
小さくリサイズしても動画の幅がクソデカに

正解があってちゃんと完成するってええな・・・

ナンプレのチュートリアルでしたが自分ではまず作れる発想にならないので面白く、学びがあったと思います。


あとは当たり判定などを自分で作ると練習になるということでブロック崩しにチャレンジしました。

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おめがぬーぶ 2023/03/17 00:13

フラグを立てたり

メッセージと一緒にフラグも立てる事ができるようになりました。

まだ複数のフラグを組み合わせる場合など課題はありますがとりあえずはこれで。

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