進捗: スポナー表示用のキャラクター画像
作成中の不思議のダンジョンプラグイン は、 Unity のプレハブのような機能をベースとして作られています。
個々のマップに配置するイベントはあくまでマインクラフトのスポーンブロックのようなもので、実際に本システム管理下のマップに登場するユニットはプレハブから生成された動的イベントです。
しかしマップエディタ上でパッと見た様子では、この仕様は非常にわかりづらいです。そのため「これは登場するイベントそのものではなく、登場する位置をマークするためのスポナーだよ」ということをわかりやすくするため、次のような装飾を施したキャラクターイメージを作りました。
元々このリポジトリに入ってたキャラクター画像に対しては、全部作ってあります。
https://github.com/lriki/LN_MysteryRogueSystem/tree/main/img/characters/MR-SpawnerMarkers
このようなスポナーはイベント注釈の @MR-Spawner
を指定するのですが、それと併せてこの画像を使うことで、そのイベントの意味を視覚的に区別しやすくなります。
エディタ拡張ができれば、 @MR-Spawner
が指定されているイベントに自動的にこういった装飾を施せそうなものだけれど…。
なお作成に使用したツールは、プラグインと一緒に配布する予定です。