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2024年 06月の記事 (3)

しゅも 2024/06/24 20:21

進捗

間隔が開いちゃうとまた進捗を書くペースが遅くなりそうなので

今回はあんまり進んでないけど進捗

エネミーが3種類できたよ!っていう動画
※音が出るので音量に注意してください※
あと動画サイズが保存する時間違えたので無駄に720p

今回は動画様に攻撃力を上げてます。
前回の魚だったところが走るわんこになってあとはくらげとねずみ。
因みにクラゲは顔見せなので実際のゲームではここには出ません。

わんこはアレ、左右行き来するだけ。
なんか攻撃を食らうと反対側に走っていく感じ。

くらげは近づくとこっちに来て離れると待機になるやつ
まとわりついてくるだけで攻撃してきません。くらげに当たるとダメージは受けます。
実は無駄に攻撃モーションは作ってあったり。

ねずみは動き回った後、落花生を投げてきます。
この動画だと結構ストレート投げてきてるけど普段は弓なりに左右適当に投げてきます。
あとなんか、投げる時の左右の向きが制御できなかったのでもしかしたらもうちょっと手を加えるかも。

タイルが壊せなくて半泣きになってたらなんとなぜか攻撃の設定を消しちゃってたみたいで
気が付くのにめっちゃ時間かかって進まないと言う残念な事件が起きていたので進捗がこんな感じに。
これから主人公のレベルとかステータス周りを色々作っていく作業なので今まさにDBと格闘中です。まだ何も理解できてないので早く理解できるように頑張ろう。

暫くはビジュアル的にあんまり進まなそうなので次回は完成してたら主人公の立ち絵の表情差分の予定。

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しゅも 2024/06/17 20:28

進捗

今回の進捗は予告通り
アクツクMVで今現在出来るようになった事まとめ

↓はその動画※音が出るので音量に注意してください※

と、いうわけで・・・今の所はこんな感じの事が出来るようになったよ!ってやつ

・主人公キャラの通常の動作
 今の動画では普通に2段ジャンプしてるけど
 最初のボス撃破とかで解放できる感じにしたいと思ってたり。

・主人公のステータス表示
 HPとMPと現在の魔法と星みたいなやつを何個持っているかが表示されます。

・壊せる燭台アイテムが出現するやつ
 今の所確率で体力回復かお金か星みたいなやつが出ます。

・座ると全回復する椅子(一応セーブポイントにする予定。

―多分この4つが前まで出来ていた所―

今回増えた所

・一番最初のエネミー左右移動しかしない無限湧きのアイツら
 今の所4匹以下になると湧いてくる設定になってます。

・第二のエネミー(高速移動で左右に動くアイツ
 お魚は仮素材でわんこ風の生き物にする予定です。

・階段の上り下り(歩いていると通れてジャンプで上に登れるアレ
 なんかどうしても切り替えがカクついてしまう上になんか引っかかると
 その場で走りアクションを延々としてしまうので
 頑張れたら修正したい。

・回復魔法
 動画だとちゃんと見せるの忘れていてわかりにくいけど途中で一回体力回復してます。
 たしかMP消費で体力の3割回復だったと思う。

実は本当はバックステップも実装したけど対応ボタンどうするか問題が出てしまっているので眠らせてあります。

今できるようになったことはこんな感じでした。

とにかく、可愛さを忘れない超ゆるゆるのメトロイドヴァニア風味のゲームみたいな感じを目指して頑張る。練習だし、短編だし、一応、今年中には完成させたいとは思ってます。

次は回復以外の魔法の実装とか魔法とかの説明が必要だと思うので
表示させる立ち絵も描いたしそろそろメニュー画面とか作りたいなぁと。
あと、上ボタン+攻撃でサブウェポンとか考えてたけどなんか上押すとジャンプしちゃうんでとりあえずサブウェポンは保留。
あとアイテム周りを何も考えて無いのでそろそろ考え始めないとなぁ。
一応、アイテム合成かアイテムでステータス強化とか少しは入れたいなとは思っているのですが。まだまだ、アクツクMVの使い方を理解していないのでどうなる事やら。

次はメニュー画面の素みたいのができた頃辺りに進捗あげたいと思います。

やっぱり自分の作ったキャラを自分で動かせるのは楽しい!ので、しばらくはずっとアクツクでゲ制してそうです。

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しゅも 2024/06/15 19:11

進捗(小)

今回は進捗の様なそうでもない様な感じ
相変わらずアクツクMVの方ばっかりいじってます。
今はちょっとずつ出来る事を増やして行っている感じです。
次回はできるようになった事の動画でもあげたいなと思ってます。

今回はメニューとかで表示させる予定の主人公絵描いたよって話。
色々あってこんな感じになった。


今回は苦手なアニメ塗りに挑戦してみたやつ。
実は普通に描いたり塗り方を変えたり試行錯誤してたり。

おまけの↓は変遷っぽいもの


最初は操作用のキャラ絵で良いかな?と思ったけど、せっかくだからって描いたらなんか思う様に描けなくて書き直して暫定版になった感じ。
操作用の絵は縮小するとドット絵と普通の絵の間の感じを出せるようにって描いたので
あんまり細かく描いちゃうと雰囲気がバラバラになっちゃうかな?と思ったので
結局線画から書き直してアニメ塗りっぽい感じにしてみた。
アニメ塗りとシンプルな線画はめっちゃ苦手なので今回は結構頑張った。
下書きの時はもっと○女っぽく描いてたけど途中からなんか頭身とか高めになってきて結局こんな感じに。
ストーリーとかまだ決めて無いのでこれ位の年齢感が一番ストーリー付けやすいかな?って思って十代中盤位をイメージしてたりします。
そろそろストーリーも考えないとなぁとか思ってますが、なんか丁度良い感じのが浮かんでこないし、まず名前を付けてあげないとなぁ。
せっかくだから、今までに付けてこなかったような名前にしようかな?

今回の進捗の様なものはこんな感じでした。

あと、錬金乙女の方は実はアップデートしてこっそりVer0.9になってたりします。
まだ一度もテストプレイしてないのでお知らせ書いてませんがバージョンアップ版はプレイできるようになってます。テストしてないのでちゃんと動くかはわかりませんが。
アップデート内容としては短いイベント1個と実装済みのイリヤとリエル以外の戦闘参加可能キャラのイベントが実装されてます。個人依頼とか戦闘メンバーに入れたりして好感度上げて話しかければイベントが発生するよ!
今回でメインのキャラのイベントはこれでたぶん全員分終わり。気が向けば追加したいと思ってはいるけど・・・今は微妙。
後はキャラENDとレシピのイベント実装とかイベント絵とかも描きたいけど暫くはアクツクMVやってると思うので今年中にできたらいいなって感じです。
因みに、名前をテストにするとテスト用でプレイできたり。
アイテムを全部10個ずつ持ってて戦闘1回するだけでレベルがMAXになる仕様になってます。バグ取りのアップデートもいつになるか分からないし普通にプレイするのバグだらけで大変で面倒だわって方はこれでプレイすると何となく雰囲気を楽しめると思いますんで。よかったら。

次回はなんとプレミアムツクールデーとか言う楽しそうな行事にアクツクでも参加できるみたいなのでそれに合わせて更新できればいいなー。と思ってます。
いや、なんか毎月17日?とからしくて、もうすぐ?明後日?とかなので、本当に更新できたらいいなー。て感じですが。

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