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smplチャンク's articles. (3)

LUShvalleySound Jan/06/2025 13:25

フィールド曲からバトル曲のシームレスなクロスフェード


こちらの曲。
現在BOOTHなどで無料配布中のゲーム制作用BGM素材で御座います。
フィールド用として作曲したものを今回、戦闘用にアレンジしました。

◾️BOOTHリンク
https://lushvalleysound.booth.pm/items/5526427

※フィールド用とか戦闘用とか書いてますが、あくまで私個人の見解です。
ご使用の際の制限等を設ける意図は御座いません。

戦闘アレンジ

⚠️音量注意⚠️

クロスフェード

更に、ループするタイミングなどを揃えて、実験&説明してみたのがこの動画になります。

これは、アクションRPGなどでフィールドを歩いていると敵と遭遇し戦闘になったのをトリガーにBGMがクロスフェードしてスムーズに変わるみたいな事ができるか?
というものです。

且つ、別の曲に変わるのではなく、同曲のアレンジ違いに変わるというものです。

この戦闘アレンジVer,も近いうちに無料配布する予定です。

私にはゲームのシステムを組むことはできませんが、smpl Chunkでループのデータを書き込んだwavデータなので、詳しい方ならこの曲のデータをサウンドファイルにぶち込めば可能なはずです。
(UNREAL ENGINEはぶち込むだけではダメかも。Unityは大丈夫だと思います。)

「可能なはず」の根拠は、動画内で使用しているソフトウェアがCri AtomCraftというものです。


このロゴを知っている方は多いのでは無いでしょうか?
ゲームのサウンドミドルウェアです。これで出来ているので(手動ですが…)可能ではないか?と考えています。

お試し頂けたら嬉しいです。
よろしくお願いいたします。

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LUShvalleySound Sep/26/2023 14:30

【10月1日発売!】『Battle & Dungeon Anthems Vol,01』

2023,10,01発売決定しました!

ゲーム制作者様向けBGM素材集
『Battle & Dungeon Anthems Vol,01』10月1日発売!

 シリアスなダークファンタジーをイメージしたゲーム制作用 バトル&ダンジョンBGM素材集です。
 壮大で勇壮なエピックオーケストラや激しく重厚なインダストリアルロック。また荘厳で神秘的な曲調まで幅広い曲調を収録。様々な場面を盛り上げます。
 
https://youtu.be/NJcLtlLF32E?si=MYCr3sdk7-JGWWNW

販売サイト

*DLsite
『Battle & Dungeon Anthems Vol,01』-通常盤-
22曲入 ¥2,640
商品ページ
https://www.dlsite.com/home/work/check/=/product_id/RJ01090485.html
予告ページ
https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ01090485.html

*BOOTH ※10月1日公開
『Battle & Dungeon Anthems Vol,01』-BOOTH Edition-
14曲入 ¥1,500 ※バラ売有
商品ページ ※10月1日公開
https://lushvalleysound.booth.pm/items/5120413

BOOTH Editionについてはこちらの記事をご覧ください。
https://ci-en.net/creator/14278/article/963270

ご試聴はこちら

◆chobit

◆Sound Cloud

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LUShvalleySound Jul/24/2023 17:30

Battle & Dungeon Selection Vol, 01

Battle & Dungeon Selection Vol, 01

バトルとダンジョン他などで使える曲を20曲セットにしたパッケージで次回作を作ろうかと考えています。

試聴

バトルやらダンジョンと言っているのは、自分の主観なので、聴いてもらって全く違う場面でご使用して頂くのは勿論構いません。


これはあくまでデモ段階の曲が多いのでこれからアレンジやミックスなどやっていくと、変わっていくかと思います。曲タイトルも変わるかも…。変わらないのもあるかも…。
といった感じで、完成はまだ少し先になりそうです…。

ご意見ご感想など頂けたら嬉しく思います。

もちろんループogg、ループwavでご用意します。

wavファイルのループについて

※oggはループタグと言うみたいですが、wavの場合はタグではなくsmplチャンクというらしいです。


以下はsmplチャンクを書き込んだwavファイルをUnityに読み込ませて再生した時の動画です。(Unity側の設定でループをONにしないとループしません。)
https://youtu.be/UZQ84ndN33c
ご覧のようにイントロ付きループが可能です。
02:05辺りで再生バー(動いている白い縦線)がピッと後ろに戻るのがお分かりいただけると思います。

この曲は上記ちょびっとの6曲目「Iron Fortress」と言う曲です。
アレンジしてたらこうなりました。ご了承ください。

mp3 Ver,はこちら

ちなみにですが、Unityはゲームを書き出す際にwavファイルもoggなどに圧縮すると聞いて信じていたのですが、この情報の真偽をご存知の方いらっしゃいますか?
情報を頂けたら嬉しいです。

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