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ストリングス's articles. (7)

LUShvalleySound:SAe. May/10/2025 23:50

【WIP02・試聴音源有】The CLOCKWORK EMPIRE【BGM素材集】

今回は
RPG Sound Stories Vol.01
-The CLOCKWORK EMPIRE-

のWIPの2回目です。

まだまだ、音が当たっていたり、バランス悪いとか、展開を増やした方がいいかなぁ?とか…
思うところは色々ありますが、WIPということで、後に「こう変わったんだ!」とか楽しんでもらえたら嬉しいです。

https://youtu.be/1Ko7tgZgTCI

01. CLOCKWORK EDGE

「ノーマルバトル 01」の曲です。
四つ打ちのバトル曲は初めての試みです。スタイリッシュバトル曲を目指しています!

02. Labyrinth of Steam

なんかガチャンガチャン音がするダンジョンです

03. Beneath the Gears

郊外というか、田舎の村です

04.The Emperor's Rest

回想シーンとかを想定して作りました


※楽曲の使用箇所の設定はあくまで楽曲を制作するためのものです。
ゲーム制作において、使用箇所等を制限するものではありません。ご自由にお使いください。

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LUShvalleySound:SAe. May/04/2025 09:00

【視聴音源有】RPG Sound Stories Vol.01とは【BGM素材集】

はじめに

先日こちらの記事に今製作中のWIPをアップさせてもらいました。
「今はこんなのを作ってまーす」的な記事です。
あまりにも言葉が足りないなと思い筆を取らせて頂こうと思った次第です。
ご興味のある方は是非読んでください!

RPG Sound Stories Vol.01とは

昨年辺りから、手当たり次第というか、行き当たりばったりというか…

「あ!こんな曲書こう!」とか「あ!こんな曲書いてみたい」という感じに特に大きなテーマなどを決めずに曲を書いていました。(曲毎にはテーマはありました)

それはそれで、勉強にもなったし楽しかったのですが、1曲書き終わると
「さて、次はどんな曲書こうか?」と
次曲に取り掛かるのに時間が掛かっていました。

そこで思ったのが、「1つの世界観とかテーマに沿った素材集を作りたい」でした。

で、色々と考え「RPG Soud Stories」というシリーズを作って、世界観を表すサブタイトルを付けたら良いじゃん!ってところに落ちつた訳です。

そして、まずはVol.01〜Vol.03の三部作を作ろう!と壮大(?)な計画を立てたのでした。
その第一弾がWIPでも報告させてもらった「The CLOCKWORK EMPIRE」です。

The CLOCKWORK EMPIREとは

直訳すると時計仕掛けの帝国となります。
が、機械仕掛けの帝国と意訳(?)して捉えています。

世界観

【Main Theme】The CLOCKWORK EMPIRE (prototype)

※この曲はWIPの記事にも1部分をアップさせてもらったメインテーマの全体です。まだ制作途中なのでprototypeです。

The CLOCKWORK EMPIRE

――栄光と歯車が軋む、機械仕掛けの帝国

かつては、小さな村で静かに回り始めた歯車。
それはやがて、世界を飲み込むほどの軍事国家を生み出した。

帝都にそびえる蒸気の塔、空を行き交う飛空艇、
機械によって便利さと豊かさを得た民衆の暮らし。
だがその繁栄は、侵略と搾取の上に成り立っていた。

静寂の街角、迫る終焉の音─
「帝国の歯車」は、誰にも知られぬうちに、静かに狂い始めていた。――

と、このような世界観を作り作曲しています。
(ちなみに頭の中にあった設定を箇条書きにしたものをChatGPTにまとめてもらいました。)
どこかで聞いたことあるなぁと思っても言わないでください(笑)
あくまでも作曲するにあたっての設定なので…。

使い方

ゲーム制作用のBGMであることが大前提です。
そして、RPGの大きなストーリーの中の1部であったり、主人公が訪れる地域の1つであったり、ゲーム内で特定の地域に行くとBGMが変わる的に使って頂けたら良いななどと妄想しております。

※もちろん実際にご利用いただく際は、設定等々その限りではありません。ご自由にお使いくださいませ。

最後に

ここまで長らくお付き合い頂きありがとうございます。
進捗などもアップしていきますので、楽しんで頂けたら嬉しいです。

ではでは、今後ともよろしくお願いします!!

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LUShvalleySound:SAe. Aug/05/2023 19:47

8月5日 本日の成果

ここ数日は基本に立ち帰ろうとしてました。

ここ数日は、
著:石田ごうき「音圧アップのためのDTMミキシング入門講座!」
という本をもう一度読み直して、基本をもう一度勉強しておりました。

興味のある方はこちら ▶︎ https://amzn.to/45dceKG

この本のタイトルと内容が微妙に合っていない気もしています。
ん〜。合っていないというか、誤解を招くというか…

自分的にはとてもいい本だと思います。

音圧アップといっても、ゴリゴリの-0.1dbベッタリノリ波形にしましょう!!ヒャッハー!
って内容ではないです!(当たり前)

出すとこをしっかり出して行けば「スカスカにならない」(=音圧アップ)でしょ?
じゃあ出すとこしっかり出すにはどうすればいいか?
フェーダーとEQとコンプはこうやって使えばいいんだよ

ってことが書いてあります。めちゃくちゃザックリですが…。

ってな感じで、MIXした曲を試聴可能です。
これを聴いてもらえれば「ヒャッハー!」な内容の本では無いことが、きっと分かってもらえるはずw


この曲の仮タイトルが「Cave」です。
はい。まんま洞窟です。

よかったら聴いてみてください。

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音源使用可能です

Free

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LUShvalleySound:SAe. Aug/01/2023 20:02

8月1日 本日の成果 ※試聴音源あります。

8月1日 本日の成果

8月ですね。暑いですね。
と言うことで、本日の成果です。

なんだか最近…というか、今日はいつも使っているストリングス音源の音が気になる箇所が出てきてしまってそれの処理に時間がかかってしました。

急になんだろう…?
耳良くなったのか!?そうなのか!?

他の曲のMIXしながらあまりにも気になる様だったら、買い替えも考えるべきかな…。

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音源を試聴できます。

Free

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LUShvalleySound:SAe. Jul/30/2023 21:38

本日7月30日の成果 02 ※試聴音源あります。

エピックな曲です

クワイヤにほぼフルオーケストラとかなり大所帯な編成の曲です。
「Engraved Soul」とたいそうなタイトルも付けております。


相変わらずTDの状態ですが良かったら聞いてやってください。

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Engraved Soul音源試聴

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