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まむ 2022/02/20 13:28

顔グラ差し替え2

また複数の有料プラン支援、ありがとうございます!
今週は、次回作のプロットの細かい部分を練っていました。
大筋は決まっているのですが、この細かい部分を決めておかないと後で詰まる原因になりますからね。
Sky And Earthは細かく決めすぎて設定量が物凄い事になりましたが!

戦闘システムも大体決まっています。
今は理想通りに設定できるかの確認を。妥協案も模索しながら少しずつ形にしています。


ここからはtwitterで載せた新規顔グラ。


プレイした方は分かると思いますが、私の長編作品はキャラが多い。
その顔グラ全てが新しくなると思うとやばいですね。


ここからは有料プラン限定記事です。
Sky And Earthのネタバレ関係で公開できないキャラの新規顔グラを先行公開します!

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まむ 2022/02/14 18:38

顔グラ差し替えや次回作に備えて

昨日、ci-enを開始し、すでに結構な人数の方々がフォローしてくださり、しかも有料プランやチップも頂けました。ありがとうございます!
ですから、さっそく本格的に記事を投稿です!

現在はSky And Earthの顔グラ差し替え作業と新作「Achromatic Wind」のためのRPGツクールMZ仕様把握を進めています。
Sky And Earthの新規顔グラは以下のようになります。

顔グラは全部で140ファイルほどありまして、その全てが新規顔グラになります。
3月に差し替え版をアップロードする予定です。
すでにクリア報告、全クリ報告を大量に頂いており、本当にありがとうございます。
クリアした方もお時間があれば、引き継ぎ二周目プレイで無双しながら新規顔グラをご覧になってほしいです。


ここからは新作「Achromatic Wind」について。

これはスーパーゲ制デーにtwitterで投稿した動画です。
ツクールMZの仕様把握も兼ねて、まずは戦闘画面を動かしています。
ツクールMZからアニメーションはeffekseerでの作成になります。
アップデートで従来のツクールのようにも作れるらしいですが、せっかくですしeffekseerを使う事にしました。
使ったみたところ、とても便利でした。
慣れるとパパッと綺麗なアニメーションが出来上がりますね。
動画のスキルアニメーションは、全て私がeffekseerで作ったものです。
斬撃や魔法など、それぞれにテンプレートを用意し、作る時はそこから改造していくようにすると作業時間が短縮できますね。
Sky And Earthではスキルアニメーション1200ほどを全て自作しましたし、次回作のアニメーションも全て自作します!

動画で戦っている女の子は次回作のキャラです。グラフィックはらふぁさんに描いていただきました。他のキャラも描いていただいている最中なのでお楽しみに!


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まむ 2022/02/13 14:46

ci-en始めました!

初めまして、フリゲ制作者のまむと申します!
RPGツクールで長編・中編制作を中心に活動しています!
公開作品は「Sky And Earth」「千年時計」「Cruel Capriccio」など。

今さらながらci-enを始めた切っ掛けは、ゲームのクリア報告者の方々から
「投げ銭をしたい」とのお言葉を頂いた事です。
ci-enに支援機能がありますし、周囲の制作繋がりの方々もやっていますし、
どうせなら始めちゃおうという経緯でスタートしました。

ci-enでは月の活動まとめを記事にしていきます。
主にtwitter上で公開した動画や画像の再掲やちょっとした話ですね。

そして、有料プランで支援していただける方には、大した物はご用意できませんが、制作中ゲームの先行公開動画の他、過去作のキャラの超詳細設定、開発エピソード、ボツ設定、キャラのおまけボイス、ボイス依頼時の台本など、ネタバレを一切考慮せずに公開します。

支援金は次回作のグラフィックやBGMの依頼に使わせていただきます。
もし私の作品を遊び、「金を払ってもいい」という方がいらっしゃいましたら支援していただけると嬉しいです。
俗なお話ですが、制作費があればそれだけゲームの完成度が高くなりますので。

では、今後よろしくお願いします!

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    どんきー ID01121930
    素敵な作品をありがとうございました!
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    黒しぃ ID00175777
    ラムダの頃から応援してます! 良作長編感謝です!
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    Taotie ID00104513
    新作楽しめました、次回作の気力になるなら幸いです。

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