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まむ 2023/07/31 20:21

SAE追加要素進捗

7月は仕事がかなり忙しかったのですが、頑張って時間を作って制作しました。その甲斐あって、Sky And Earthの追加要素の制作が大分進みました。


アプリ版Sky And Earthのリリース中止

以前お知らせしたアプリ版なのですが、リリース中止になりました。
Android版は容量的にGoogle playに載せられないため。
iOS版はCanvasモードにしないと正常に動作せず、しかもそれだと処理落ちエラーが多発してまともにプレイできないためです。
詳しい事は後にブログで書きます。
ツクールでアプリ化を計画している方は、失敗したケースの一つとして参考にでもしていただければ幸いです。


追加イベント進捗

Sky And Earthの追加イベント「クローズドウイング」は、ほぼ完成しました!
なぜ「ほぼ」なのかと言うと、追加するオリジナルBGMとボイスの納品を待っている状態だからです。8月中には納品される予定ですので、もうしばらくかかります。
テキスト、イベント、追加スキル、追加アニメーション、難易度調整など、私ができる部分は終わりました!
追加アニメーションは47作りました。頑張った!
強化ラスボスを倒しただけでは満足できない!もっと地獄を見たい!そんなプレイヤーの要望に応えた追加要素となっております。是非ハードでプレイしてね。


ここからは有料記事です。
追加イベントの重要画像を少し先にお見せします。

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まむ 2023/07/12 19:01

風香ルート完結&SAE追加要素

6月は制作がかなり進みました。
まず風香ルートが完成。終盤はイベントも多く、effekceerでアニメーションも結構な数を作りました。


イベントシーン

田舎探索ゲーなのに田舎っぽいスクショが最後しかないですね……。
日常も非日常も味わえるゲームですので!


戦闘シーン

画面が賑やかになってきました!
今作の戦闘はゲーム性よりも演出重視。Sky And Earthよりもかなり簡単な難易度です。そもそも戦闘は1ルートで数えるほどしかありません。
effekceerのおかげでアニメーションが綺麗になり、迫力が増しましたね。


Sky And Earth追加要素

未だにSky And Earthのダウンロード数が伸びていて感謝!
マップに節約の余地がある箇所を見つけたので、空きを少し確保できました。
そういうわけで追加イベントを作っています。

ハザマのサブイベントがなかったため追加。
さらに、シークレットイベント「クローズドウイング」も制作中!

こ、これは一体……!?
完成をお楽しみに!


ここからは有料記事です。
モザイクを取ります。

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まむ 2023/06/04 17:56

戦闘シーンお披露目

5月はGWがとても忙しかったのですが、制作は順調に進みました。
風香ルートが終わりに近付いてきて、モチベアップしています!
そして、Sky And Earthに関しても少し……。

Sky And Earthアプリ化

ぬか漬けパリピマンさんのご協力でSky And Earthがアプリ化します!
「実写版クソゲーRPG」の制作者さんです。
実は結構前にSky And Earthをクリアしてくださって、アプリ化しませんかとお誘いがあったんですよね。その頃はネスティのアイドルイベントを制作中だったり、まだバグが残っているかもしれない不安があったので少し待っていただきました。
最近になって落ち着いてきたためアプリ化をお願いし、現在はテスト版の動作確認中です。
Android版は容量が大きくてGoogleplayに載せられなかったので諦め。配信するのはiOS版のみとなります。


田舎の戦闘シーン

戦闘シーンを公開しました。
今作はサイドビューです。SVグラは、らふぁさんに描いていただきました!
風香は魔法少女なので魔法攻撃。杖で殴りもします。
主人公の学は石を投げて挑発したり、スライムを投げたり、盾にしたりしてタンク役。ただし、普通に敵の攻撃をくらうと二発くらいで沈みます。
カットイン演出は悩みました。SAEだったら溜めアニメーションの間に静かに表示させれば良かったのですが、今回は溜めアニメーション無しですからただ表示させるだけになってしまいます。というわけで、カットインと同時に派手なビームを上下に表示させる事にしました。これで迫力が出ました!

他に奈々子のSVグラも。


イベントシーン

戦闘だけでなく、イベントも順調に進んでいます!
スチルは小学生の頃の主人公と犬。この犬は、実家で飼っている犬をモデルに秤さんに描いていただきました。



ここからは有料記事です。
今回はイベントシーンの一部の動画を公開。

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    黒しぃ ID00175777
    アプリ化やらフラグ管理やらお疲れ様です。頑張ってください!

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まむ 2023/05/03 18:10

田舎には魔法少女くらいいる

最近はイベント制作を中心に進めていました。
4月は仕事が忙しくなったり、やけに長引く風邪などで大変でしたが、結構進んだと思います。


新規キャラグラ

絵師の秤さんに新規キャラグを複数描いていただきました。
こちらのキャラは唐薙 乃愛(からなぎ のあ)さん。男装女性です!
奈々子ルートで関わってきます。
主人公を少年呼びしそうな格好いいお姉さん。最初、主人公は男だと勘違いしそう。
この他にもビジュアルが良いキャラが複数登場しますのでお楽しみに。


イベント制作

ようやく主人公の義妹ちゃんを登場させられました。

幼馴染集合イベントだったり……

幼馴染が夜な夜な魔法少女をやっていたりなど。

田舎を探索していれば、魔法少女と遭遇しますよね(偏見
行動次第では非日常に関わる事ができ、刺激的な夏休みを味わえます。
スライム君ことイヴは魔法少女のマスコット的なキャラです。なぜスライム
こう見えて炭酸飲料が好き。

非日常があるという事は戦闘もあります。
本作は数えるほどしか戦闘しません。戦闘メインではないんですね。
ツクールMZの戦闘はMVとはちょっと違うので、色々試しています。エフェクシアに慣れる練習として丁度良いかもしれませんね。
慣れない操作で戸惑っていますが、新鮮で楽しい。



ここからは有料記事です。
今回は戦闘のちょっとした紹介。今月中にお披露目する予定のものですが……。

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まむ 2023/03/26 14:29

現代日本の田舎に服を溶かすスライム君がッ!

「救縁クロスオーバー」の制作を続けています。
ストーリー部分を作ると同時に、演出、歩行グラも進めていました。

ホラー演出試行錯誤

田舎探索ゲーですが、ルートによってはホラゲーになります。その演出の試行錯誤の様子がこちら。

BGMはSky And Earthでもお世話になったぽて子さんのホラー素材集を使わせていただいています。ホラー演出は雰囲気作りが大事ですからね。今までRPGしか作っていませんが、ここで新たに開拓したい!

歩行グラツクツク

歩行グラも作っていました。歩行グラの制作自体は、実は初作品の頃からやっていました。最初は精々改変のみだったのですが。千年時計やSky And Earthでも地味に歩行グラを作っていました。
今作は短編なため、歩行グラ制作にも労力を割けます。それで人外達の歩行グラを作っていました。

服を溶かすスライム君です。なぜ現代日本の田舎にスライムが!?
なお、このスライム君は紳士なので女性の服は溶かしません。男性の服は溶かします。

ホラー演出で使う歩行グラです。横から見ると思ったよりも幅があって人外さが際立つようにしました。こいつは暗いマップで使うため、結構いい加減な作り。
このグラをベースにおかっぱ頭などの別種類を増やしていきたいですね。クモのような形態も作りたい。

実際に動かしてみた動画。動かすと気持ち悪さがハッキリ!

ストーリー部分

本作は時間帯と日によって発生するイベントが変わります。どのイベントを発生させるかによってルートが分岐していきます。動画は幼馴染の奈々子とのイベントの一つ。

このイベントの前に奈美に会っておくと会話が変化します。こういう展開・会話差分を大量に作っているので、短編の割に制作が中々進みません!
Sky And Earthのサブイベントでの会話差分で練習した分を活かしたいですね!



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今回はスライム君の表情差分を少しだけ公開します。

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