製作中
クジラ型の敵を追加しました。
タレット破壊能力が高く、拠点破壊能力が低めとなっています。
ザコ敵の進行を守る立ち位置です。
制作物の内容
現在、タワーディフェンス系のゲーム、仮名『採掘防衛(トンネルディフェンス)』を作っています。
目的は拠点(掘削機)を敵から守ります。
プレイヤーが出来ることは、タレットを設置する場所を決める事だけです。
タレットは敵が範囲内に入ると自動で防衛します。
制作状況
全体的な完成度50%
基本システム 100%
絵 100%
バランス調整 10%
納得の行くバランス調整が出来れば完成となります。
挨拶
読んでくださって有難うございます。
Unityでの制作は、今回が初めなので手探りしながら作っている現状です。
何時もはツクールでRPGの制作を主に行っています。
今後は、作りたいものに合わせてツールを使い分けて、作っていく感じです。
応援宜しくおねがいします。
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雑談です。
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