進捗報告[8月1日~8月7日]
※記事内の画像は全て制作中のものです。
こんばんは、叉十郎です。
今週(先週?)は、前回に引き続き爆発パターンの作成、後は「ボスキャラ作成キット」とサンプルゲーム用BGMの続きを進めてました。
爆発パターンについては、悪戦苦闘した結果、なんとか使える素材に仕上がったと思います。
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Minakaze Dots 2022/08/08 21:26
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こんばんは、叉十郎です。
今週(先週?)は、前回に引き続き爆発パターンの作成、後は「ボスキャラ作成キット」とサンプルゲーム用BGMの続きを進めてました。
爆発パターンについては、悪戦苦闘した結果、なんとか使える素材に仕上がったと思います。
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Minakaze Dots 2022/08/01 22:35
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こんばんは、叉十郎です。
今週はエフェクト、主に爆発パターンの作成を進めてました。
ちょっと疲労も重なってたためか、何度描いても納得いく爆発にははならず、ほぼ1週間ただただ爆発と向き合う日々を過ごしてました…
現在の世界情勢を考えると、こういった絵を描くことに少々心苦しさを感じるところもありますが、そこは自分のやりたい創作を優先して、大事にして、最後まで貫き通したいと思います。
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Minakaze Dots 2022/07/24 16:50
※記事内の画像は全て制作中のものです。
こんにちは、叉十郎です。
今週は敵弾、ザコ敵、巨大戦艦マップなどの作業を進めてました。
まずは敵弾について。
当初、50種類×16色とお伝えしてましたが、作業が進むにつれ弾の数が増えていき、最終的に65種類×16色、合計1040種類の収録で落ち着きました。
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Minakaze Dots 2022/07/17 21:09
こんばんは、叉十郎です。
先週に引き続き、今週も敵ザコキャラを生産する毎日でした。
素材集に収録するザコキャラは、大、中、小サイズ合わせて120体程度に決定、今までコツコツ描いてきたラフの中から使えそうなものだけ選び出しました。
とりあえず全部並べてみます。
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Minakaze Dots 2022/07/10 19:08
こんばんは、叉十郎です。
今週は、ただひたすらにザコキャラデザインの案出と仕上げ作業を進めてました。
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