ツクールのプラグイン作りたい
タイトルにも書いた通り、プラグインが作りたい。
例えばツクール用にモーション付きの敵グラフィック連番素材を配布しようと思った時に、自作プラグインを付属出来たら便利だと思うんですよね。
巷には便利なプラグインを提供してくださってる方がたくさんいらっしゃいますが、それを私が再配布するわけにもいきませんし。
JAVAスクリプト本格的に勉強してみようかな?
クリエイター支援サイト Ci-en
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Sub:06 2021/11/24 07:39
Sub:06 2021/11/22 10:42
アクションゲームのキャラクター素材って、どうやって配布するのが良いんですかね?
ぱっと思いつくのはPNGの連番ファイルですが、ちょっと苦手意識があるんですよね。
というのは、初めて作ったゲームで連番ファイルを多用しすぎてカクカクになっちゃったんです。
まあそれは私の知識不足の問題ですが……。
Unityのアセットストアならスクリプトとかアニメーションとか丸々パッケージ化して出すことも出来ますが、これも権利関係(他アセット、Spine)が不安で実行には移せていません。
いずれ何らかの形でアクションゲーム用の素材も作ってみたいと思うので、また色々と調べておこうと思います。
Sub:06 2021/11/21 14:39
本塗りでは、主にクリスタの指先ツールを使っています。
指先ツールで描き込むのを意外だと思う人もいるのではないでしょうか?
髪の流れ、服のしわ、筋肉のボリューム感、毛並み、シルエットの調整などなど。
応用次第で色んな表現に活かせます。
最大の特徴は、ぼかしとタッチの両立で、触れば触るほど画面の密度が上がっていくのは爽快です。
ブラシサイズを細く使えばエッジも効くし、大きく使えばぼかしツールの代わりにもなります。
タッチを抑えたい場合は、補助的にぼかしツールも併用すると良いです。
そして、仕上げにソフトライトで質感を乗せて完成という流れです。
Sub:06 2021/11/20 13:44
Sub:06 2021/11/14 19:07
次回作についてですが、アンケート結果が現状のままであればモンスター素材の制作になると思います。
ツクールには、フロントビュー戦闘とサイドビュー戦闘がありますが、出来れば両対応出来るようにしたいですね。
以前公式ストアで目線の向きだけで両対応していたものがあったので、参考に出来そうです。
小休止を入れたら、制作を開始していきます。