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ゲーム制作の記事 (16)

サカモトトマト 2022/03/13 23:53

野菜のゲームはエターナりました。

「ティーナのサラダ」を作っていると言ったな?

https://ci-en.net/creator/11015/article/582726


あれはエターナった!

野菜を順序良く並び替えて美味しいサラダを作るゲームを目指していました。ツクールMVで、プラグインを使いながら一部をJavascriptで書いて~という感じで作っていましたが、開発を中止しました。

  • まず、ツクールのいいところでもある、プラグインやJavaScriptの導入ができる点があるのですが、自分にとっては使いづらかったです。殊にプラグインは、いろいろと制約があったり、自分の思い通りに使えなかったりして、予期せずスパゲッティコードになってしまいました。いろんなものを何も考えずに組み合わせると、応用が利きづらかったり、動作・表現が厳しいものもあって、独自性のシステムを実装するには、自分には向きませんでした。あくまでも自分には。実現したかったのにできないところを妥協して延々とやると、モチベが続かなかったなのです。
  • まぁそれは自分のモチベの話で大した理由ではなく、本当の理由は、テストプレイして「面白くなかった」から。全体的にバランスをとって各野菜の効果を実装していたのですが、基本のルールがシンプルなばかりに、結局どの野菜を使っても同じような効果ばかりで、感情の起伏が生まれなかったのです。まぁ少なくとも自分で遊んでいて熱中できなかったので、プレイヤーならなおさら冷めるかなぁと思い、やめました。
  • あと、一応そのあとにいろんなギミックで発展できないかなぁと電車通勤しながら考えていたのですが、今の作り方やプラグインでギミックをどう実装するかがやはり問題になり、詰んでしまいました。

プレイ時間目標30分の全体進捗50%くらいまでしか作っていなかったので、潔く捨てました。

替わりに

なので、野菜のゲームの替わりに、野菜のゲームを作ることにしました!!


これだけ言っても意味が分からないと思います!

今まで作っていた「おいしいサラダ」のシステムを少しだけ引き継いで、別ジャンルのゲームをウディタで作っています。9年くらいウディタを使っていますので、故郷に戻ったかのような安心感があります。

ですが、しばらくは混乱したまま楽しみにお待ちいただきたいですので、スクショ(の一部)を見ながら、どんなゲームになるか予想してください。




最初の1枚は、なるほど確かに野菜のゲームですが、後ろの2枚は明らかにRPGですな?野菜の文字はあるけれども……。
全容は、また来月号でお伝えできればと思います!

画像・UI素材:
https://nanamiyuki.com/
http://sasabuneya.starfree.jp/catalog.html
http://flode-design.com/?page_id=1445
https://monookigoya.jp/
https://kopacurve.blog.fc2.com/

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サカモトトマト 2022/02/14 00:40

『ぺ使いペペロ』公開しました!

概要

マウスで赤い「ぺ」を動かして、青い「ペ」に重ねて消していく、シューティングのようなそうでないようなゲームです。


容量:およそ54MB
推奨スペック:メモリ8GB以上
動作OS:Windows PC
Windows 10 64bit で動作確認済

ダウンロードはこちら

https://ux.getuploader.com/fes19_tomate/download/18

内容の詳細

詳細は、過去の記事をご確認ください。
https://ci-en.net/creator/11015/article/591145

ウディフェスに参加中!

ぜひほかのゲームも覗いて行ってください。
https://wodifes.net/

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サカモトトマト 2022/02/05 00:11

ペを消す⁉『ペ使いペペロ』近日公開予定

バレンタインデーの季節

寒さが激しいこの頃、甘いものを食べて頭を起こしたい……甘いチョコレートを食べたい……。そういえば、2/14という日が近づいていたなぁ。
この日は何の日かご存じですか? そう!「ウディフェス」開催日です!

ウディフェスとは?

WOLF RPG エディターで作られた全年齢向けのゲームを気軽に出せる企画です。詳しくはこちら→ https://wodifes.net/
ウディタ熟練者のみならず、ご新規の方も毎年参加されているようで、しかも体験版も出せちゃいます。フリーゲームが好きな方は要チェックですよ!

今回のテーマは「ぺ」!

ぺ!! 毎年、何かしら「ワードテーマ」というのがあり、それにちなんだゲームが多数投稿されます。例えば去年は「十(じゅう、プラス)」がテーマで、私は「プラスして10にするゲーム」を作ったわけですが、なんだか今年は例年以上に難しいお題「ぺ」が出ちゃいました。果たしてどのくらいの方々が「ぺ」に挑戦されるのか、とても注目しております。

もちろん「ぺ」のゲームを出します!

当たり前じゃないですか。ウディフェスには初参加以来、毎年テーマに沿って出しているんですから、ここで逃げてはウディタ使用歴8年目のサカモトトマトの名に泥を塗ることになります。(そんな慣用句あったっけ??)
ということで、今日は「ぺ」がテーマのシューティングゲーム『ペ使いペペロ』の情報をお届けしようかなと思います。

ここは「ぺ」の世界


聖なる「ペ」で守られた街「ペネルトブルク」に、邪悪な「ペ」がはびこんできた。ペ使いペペロには、邪悪な「ペ」を消す使命が与えられた。何を言っているんだろう?
左の赤い女子が一級ペ使いのペペロ、右側が見習いペ使いのチーノです。上の画像にあるくそでかい赤い「ぺ」はマウスカーソルです。

赤く聖なる「ペ」を、青く邪悪な「ペ」を重ね合わせて消していく、イライラ棒の逆のようなゲームになります。果たしてこれをシューティングと呼んでいいのかダメなのか。

一番難しいのは「回転」らしい


赤と青の「ペ」は、角度もある程度同じにしないと消えません。左や右クリックで赤いペを回転させるのですが、初見だと結構コントロールが難しいです!

ゲーム中に流れるニュースにも注目



ペに関するどうでもいいニュースが流れたり、ゲーム中に特定の条件を満たすことで流れるニュースも出てきます!

全然消せない!というときも安心です

速すぎて全然追いつけない……というときの対策に、「チーノのペ」を導入。想定時間よりもかかってしまっている場合に、チーノが白いペを出して、助けてくれます!

このゲームをやっていると、「ぺ」をぺとして認識できなくなります。

なんなら、「く」や「7」のように見えてきます。

ところで別のゲームはどうなの

「ぺ」のほうが優先度が高かったのですが、落ち着いてきたらパズルゲーム『10 generator WONDER』(仮)、野菜のゲーム『ティーナのサラダ』、過去作がいろいろとつながるRPGとかも順次開発を再開します!
でも、こういうゲームを作ってて思う。自分は、よくわからないカオスなゲームを全力で作るのが好きなんだな、て。制作の方針がより確固たるものになってきました。


イラスト:七三ゆきのアトリエ、FRAME DESIGN

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サカモトトマト 2022/01/11 00:34

2022年の活動予定

あけましておめでとうございます

もう11日目ですが、今年もよろしくお願いします。

昨年の反省

去年を振り返ると、人生の転移点といえるほどリアルの環境が変わったり、年中作業通話をしていたせいで人間関係を考え直すときが多かったり、悪ふざけから始まった共同制作もなんとかこなし、忙しくも充実した一年でした。
仕事とかも在宅がほとんどでしたので、意外と制作の時間がとれていました。成果としましては、新規が6本、更新を含めると9本のゲームを公開しました。

ポルト・ガーディア REBORN

http://msedenshijuku.konjiki.jp/ot/puyo-rogue/2021.html
ぷよ〇よのようなパズルやローグライトなRPGが好きな方にお勧め。とある有名情報サイトに紹介されたので続編を作ってみましたが、うまく伸びず。

MEMONIWAL

二次創作ゲームなので、ここでは触れないことにします。

10 generator

https://wodifes.net/game/show/429
今年最も評判が良かったゲームのひとつ。某クイズ番組のパズルからアイデアをお借りして、足して10になるラインを消していくゲームを作りました。

Resale Stopper

http://msedenshijuku.konjiki.jp/ot/RSLSTP/
転売屋を許さないという主題を伝えるために作ったはずだけど、同時に戦闘ステージを難しくしちゃったので、いまいちターゲットが絞り込めませんでした。

十二の願いが叶うなら

http://msedenshijuku.konjiki.jp/ot/honobono2019/
2019年の2月から開発していた共同制作が、ついに2021年6月に幕を閉じた!と思いきやバグがまだ少し残されているようなので、近いうちに直したいですね。

Hopeful

https://www.freem.ne.jp/win/game/26714
数字と題名以外に一切文字をいれないことで、どんな国籍の人でも遊べるパズルを目指しました。Readmeはさすがに日本語・英語がありますけど。一切文字での説明をせず、直感的なゲームにしたおかげか、Wolf RPG エディターのコンテストで遊びやすさ2位を獲得しました。

トマト狩り。

https://www.freem.ne.jp/win/game/26793
やーい、やーい、お前の缶詰トーマートー。
毎年恒例のトマトの日企画。歌については作詞作曲はもちろん、きっかけにすらも関わっていなかったのですが、せっかく作っていただいたので、ありがたく使わせていただきました。

魔王城を3分で攻略する方法

https://www.freem.ne.jp/win/game/24486
めちゃくちゃ勇者を強くして3分で魔王城を突破するRPGです。タイム表示とか、主要アイテムの表示とか調整して更新しました。
CMもあります。

10 generator on Web

http://msedenshijuku.konjiki.jp/ot/10gen2/
6月からJavascriptとかCSSの練習に開発していたのですが、公開するタイミングがなく、裏でオンラインランキングなどを実装して、新人フリコンに出してみました。
ところで、Ver 0.8 のままですけど、ランキング消したくないのでたぶんアプデはしないです。これは完成品と言えるクオリティまで達せていないなという自戒を込めてのバージョン表記。このゲームは永遠に完成されることはないでしょう。

今年の目標

どうやらすでに3作以上公開することは決まっているみたいです。いずれも昨年から並行して半分くらいまでは実装できていますが、さぁいつ完成するの?

10 generator Wonder (仮名)


はい。懲りずにまた10を作るゲームを作っています。従来はエンドレスモードとか全消しモードしかなかったんですけど、次回作ではこういったお題をクリアしていくモードもあるみたいです。

https://twitter.com/game_MSEteam/status/1479746636662587392
今回はストーリー付きらしいですよ。


パズルが苦手でも安心な答え付き。でも、自分でパズルが解けた!という感覚を持っていただきたいので、あえてそこでクリアとはせず、自らの手でリプレイしないと進めないようにしています。

昨日作ったばかりのUIです。ボタン画像の素材は空想曲線さんから。後ろの地図はInkernateさんで作りました。
3つのモードで遊びつくしてください。今年夏リリース目標です。

ティーナのサラダ


ベテラン料理人のティーナがサラダを作りに王室へ行くっていうゲームです。
野菜を出す順番をよく考えて、おいしいサラダを作りましょう!
今年中ってのは決めていますが、いつ出すかはわかりません。4月以降になる見込みです。

いろんな過去作がつながるゲーム(仮)


最近リリースした過去作のストーリーや舞台は、違うように見えて、いろいろつながっているようです。特に、緑の帽子をかぶったエルミアちゃんが登場するゲームは漏れなくつながるみたいです。去年の5月から作ってきたんですけどねぇ…半分エターナってます。

あとは、2月後半に「ウディフェス」っていう企画があって、「ぺ」を主題としたゲームを作るか作らないか、といったところですが、まだゲームアイデアだけで、何も形になっていません。出せたらいいね。来月の記事にはそのあたりでも書きましょうかね。

今後も応援よろしくお願いいたします。
フォロー特典に簡単な素材を置いておきます。

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サカモトトマト 2021/12/05 01:20

進捗と今後の進展報告

最近公開・更新したゲームリスト

トマト狩り(10/9 公開)

1周3分で遊べる、トマトをたくさんクリックゲームです。
おまけのほうが充実しています。
https://www.freem.ne.jp/win/game/26793
こちら、#2021年500DL未満フリゲ発掘大会に参加しました。つまりまだDL数は500未満です。お祭り感覚で遊んでいただければ、今後のモチベーションにもなりますので、どうぞよろしく、お手に取ってください。

10 generator on web

こちらはDLの必要なし、OSの制限なしで遊べるパズルゲームです。Javascriptで作りました。一列に並ぶ複数個の数の合計が10になるブロックをたくさん消していきましょう。途中で中断してもオートセーブ機能があるから安心です。12/5現在の最高記録は550ステップです!こちらのプレイ数は現在462となっています。まぁとりあえず、URL踏んでみ。
https://msedenshijuku.konjiki.jp/ot/10gen2/

DOKIDOKI恋愛推理HUNTERドキ子

画像班で一部だけ参加しました。それ以外にはあまり関与していないです。シナリオは完全にネタ。
https://freegame-mugen.jp/adventure/game_9929.html

今後の配信予定ゲームリスト

ティーナサラダ

デッキを構築して順序良く野菜を召喚しておいしいサラダを作るカードバト……パズルじゃねえか!こちら、ツクールMVで作っていますのでブラウザでも遊べるようになる見込みです。一番の基本ループ処理は組めましたので、あとはこれをステージごとに特徴を替えたり、野菜をそろえたりすれば完成します。

スケジュール

1月:全野菜の機能実装
2月:画像完成・ストーリー実装
3月:検証・リリース

SUPER 10 generator (仮)

10 generator は実は2月にウディフェスという場所に初代を公開していたのですが、なかなか人気がありましたので、Javascript(JSと呼んでいます、女子〇学生ではないです)版で新しいブロックを増やし、どこでも遊べるようにしました。
こちらが遊びやすいということもあり、またまたご新規の方々が遊んでくださったので、いろいろ新しいプレイスタイルやルールを追加してリリースします。

スケジュール

12月:各モードの基本ループ完成
1月:各モード一次完成
2月ウディフェス:ブラッシュアップ・検証・リリース

2022年ウディフェスのゲームテーマ。構想はできていますが、まだ何も手を付けていません。まぁたぶん一週間で作れると思うので、今は放置しています。

スケジュール

2月ウディフェス:開発・リリース

異次元の陰謀者(仮)

タイトルは仮です。スキルをカスタマイズし、小さめな数字をあれこれ計算して敵を倒していくRPGです。今年4月から作り続けていますが、テストプレイで受けたフィードバックによる残件が多く、モチベも上がらず、進捗は停滞しています。2022年中には出したいと思っています。

ありがとうございました。

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