HUDの実装、その他いろいろ改良しました
大変ご無沙汰しておりました。
1か月少々ぶりの進捗投稿となります。
前回の投稿から、活動期間が取れず2週間くらい停滞していましたが、無事に制作を再開することができました。
行った内容は以下の通りです。
- システムの再設計・作り直し
- HUD表示の実装
- カメラワークの改良
- ゲームロジックバグ修正
以下プレイ動画です。
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from the void 2021/09/14 00:26
大変ご無沙汰しておりました。
1か月少々ぶりの進捗投稿となります。
前回の投稿から、活動期間が取れず2週間くらい停滞していましたが、無事に制作を再開することができました。
行った内容は以下の通りです。
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from the void 2021/08/04 03:34
前回実装した見まわしカメラとターゲット注視のカメラワークを改良しました。
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from the void 2021/08/02 23:51
戦闘機の操作や動きはアセットのものを使用して実現していましたが、ゲームシステムに合わせるために独自実装する方向に切り替えました。
Unityスクリプトで戦闘機の挙動を一から設計・実装しているところです。
以下、実際に動かしている動画です。
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from the void 2021/07/31 18:25
ゲームパッドのスティック操作で自機の周囲を見回すカメラを実装しました。
以下、実際のプレイ動画です。
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from the void 2021/07/31 00:31
昨日は活動できず、2日ぶりの更新となりました。
今日は敵を注視し続けるカメラワークを試作しました。
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