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RPGツクールの記事 (38)

丘の上のカテドラル:2023年まとめ

2023年も終わりが近づきました。
というわけで年末恒例! 今年の活動についてまとめていきます!

ビート・チェリー・クエスト!

予告ページを作りました!

女性向けエリアに掲載されているので18禁の警告が出るかもしれませんが、全年齢のゲームです。

メインイベント9割完成! サブイベントとおまけ部屋と装備アイテムとフィールドマップ完成! チュートリアル画像8割完成! 自作戦闘アニメ16個作成(あと2個)! 戦闘7割ぐらい完成! BGMとSEのチョイス完了! マップ数十枚作成! DLsiteさんで予告! 紹介画像やロゴの作成! 敵のホコグラ少し打った!

スゴイ!!!!!めっちゃやった!!!!
なのに完成してないのなんだよ!!!!!!!!

あとは残りの戦闘アニメ作って、イベント修正して、通しのテストプレイを数回すれば公開できるラインなのですが、手こずっている!

なにに手こずっているかというと、制作終盤に必ずかかってしまう「このゲーム面白くなくね?」病です。こんな短編を販売していいんだろうか……ぶっちゃけシステムとシナリオがあんまりリンクしてないよな……などと思考がグルグルする。なんとか押し込めつつ手を動かそうとしているのですが、すっごく動きが鈍いです。いやもうコレは私の精神が弱いだけなので、本当に。やります、ハイ。すみません。

延期ばかりでマジでヤバいので、ちゃんと観念して多少の妥協をしつつ1月に出します。自作ゲームフェスの締め切りも1月末だし。

星落ミッドナイト

今年はほとんど触れていませんでしたが、解像度変えたりシナリオを変えたり水面下で少しやっていました。

その他

初めてのオンラインイベント「MY GAME FES」に参加!
準備は大変でしたが楽しかったです!


また、「ワケありの厨二くん」がフリコンで準グランプリを受賞しました。

なにかしらのコンテストでデカめの賞を取ったことがなかったので、とても嬉しい!(こち神とミス勇はそれぞれ敢闘賞と佳作だった)
ものこさんのイラストとマップパワー万々歳だぜ。


こっち向いて神父様」が3000Play&DL達成。感謝!

ミスキャスト勇者軍」が1000DL達成。感謝!


また、サイトが10000hitsしました。ありがたい~。
昔は訪問数ゼロとかフツーだったんですけどね。最近はフリゲレビューページを消したにも関わらず安定して数人来てくれるので嬉しいです。

なぜフリゲレビューを消したかというと、マトモに添削されていない数年前の文章が見るに堪えなくなったこと・レビュー書くのがプレイ数に追いつかず更新が大変だったことが大きな理由です。


skebも1件納品しました。

星をみるねこ様、ありがとうございました!
なお、今は体調と時間の関係で閉じています。


いただいたイラスト紹介ブログ20件更新できました!去年は10件、その前は8件しか更新できなかったので、いいペースです!

まだ紹介できてないイラストが28枚だからーー…
えっ!?あと1年かけても終わんないじゃん!!! 全然いいペースじゃねぇ~~!!


今年描いたイラストのまとめも一覧にしました!

2枚「メイジの転生録」の絵がありますが、他は自創作。

ちなみに2020年はコレです。
……昔より上手くはなってるんじゃないでしょうか。なんで2年ないんだ?

月ごとの振り返り

1月

ビーチェク

タイトルを変更。
マップ・乳首トレーニングシステムを制作したり。

なんか唐突に自作戦闘アニメを作りたいと考え、悩んだ結果 挑戦することに。
この選択により制作が長期化し、のちに後悔することになるとは、このときのレイはまだ知らなかったのであるーー…。

星落

イベントを少し作りました。サリエルの過去編あたり。

2月

マップ、イベントを作成。

告知用の画像を作ったり。

3月

サブクエスト作成。戦闘バランス調整。

4月

ビーチェク

販売開始日を変更(1回目)
サブクエスト作成。ボス戦作り始める。

星落

サリエルの立ち絵ラフ描きなおし。

5月

ビーチェク

マップをたくさん作る。

その他

キャラチップを作って遊ぶ。

6月

ビーチェク

予告開始。
お気に入り50を目指す(現在達成済み、感謝!)

サブクエストや戦闘アニメ、アイテムを作成。

星落

解像度を変更し、フルスクリーンでプレイできるように。

7月

メインイベント・アニメーション・リトライ機能作成。
クエスト・アイテム・おまけ部屋完成。

チュートリアル画像も作る。

8月

なんかめっちゃ体調悪かった。

販売開始日を変更(2回目)
どこでもトレーニングの差分やイベントなど作成。

9月

状態異常がやたらと強い戦闘バランスを修正。
チュートリアル画像や演出など作成。

10月

ビーチェク

販売開始日を変更(3回目)
どこでもトレーニングの差分作成。アイテム作ったり戦闘バランス調整したり。

その他

tofa様にロゴを作ってもらいました。

ネップリも開催。
印刷報告ありがとうございました!

11月

戦闘アニメ作成。

テストプレイしててマップが少ないことに気づき、増量。
tips作成など細々した作業。

12月

詳しくは来月に進捗記事を出します。
マイゲームフェスに向けての準備をいろいろやりました。

目標振り返り

「2022年まとめ」内で記載した目標の確認です。

2023年の目標

・最強戦士は乳首が弱い!完成&販売!(最優先)
・星落ミッドナイト完成!(2番)
・えっちな短編ゲームを完成&販売!(同列2番/星落で詰まったときの息抜きにも)

……ひとつも達成してねえ~~~!!!!!!
目標立てる意味あるんですか!?!!??!?!!

ちなみに「最強戦士は乳首が弱い!」は「ビート・チェリー・クエスト!」のことで、変更前のタイトルです。

来年の目標

そうはいっても目標はあった方がいいだろ、ということで。

2024年の目標
ビート・チェリー・クエスト!販売開始!
最優先!
自作ゲームフェス用のPV2本完成
これも同じウェイトで優先。
短編RPG(全年齢/フリー予定)をひと月で制作して公開
制作が長引いたゲームを公開後に来る燃え尽きとメンタルの急激なダウンを防ぎます。新人フリコンのベテラン部門にも出します。
星落ミッドナイトの公開、間に合わなければ体験版
戦闘システムとUIの仕様が再調整必須。
ビーチェク完成後、オンラインイベントに1回出る
フリゲと比べて圧倒的に宣伝不足すると思うので、出ます。

以上!
2022年の目標と少し変わっているのは、気持ちの変化というやつです。

今年についてまとめ

ビーチェクの制作がんばりましたね~~。がんばった…。
でも結果が伴わずに褒めてもらえるのは小さい頃までだからね……。

今年は新しいことにもちょっと挑戦しました。
まずは上記にも書いてます自作キャラチップや自作戦闘アニメ、2つめは初のイベント参加、3つめはデザイン系の強化です。

こういうやつをササッと作れる程度のデザイン力を鍛えたい!というコトで、色彩の本を読んでみたり、ツイッターで手法をまとめてくれてる方のフリーデザイン案を丸パクして練習してみたり。

ちなみに、この記事のサムネイル用に作った練習がこちら。


1枚目は私のゲームの雰囲気とかけ離れてるため、2枚目はなんかバランス悪い気がして没。

これは気に入ってましたが、2023年のまとめを出すのは2023年中だから、この画像を使うタイミングではまだ新年じゃないという衝撃の事実に気づき、没。

あまりにも勿体ないので、文字なしverを素材としてフォロワー限定で配布します。よかったら…どっかで…活用してください…。

ほかにも、今年はロゴやらなんやらを自作してました。



ちょっとしたときに使う画像を作ってみたり。

ゲームを作る際にも活かせるんじゃないかな!希望的観測!
しかし、昔の自分のUIやらイラストやらを見るともっとこう…オシャレにできたんじゃないだろうか…と思わないでもないです。


これは処女作のショコセレ。
なんていうか…、こう…、ネッ!

でもまぁ、そういうのも含めて楽しかったよな~制作~って感じなので、ショコセレのことは今でも好き。

Ci-en有料プラン用記事まとめ

イラスト先行公開を除く有料記事のみのまとめです。
「ミスキャスト勇者軍」没イラスト集
「ミスキャスト勇者軍」没スチル集
エターなった過去作紹介!
エターなった過去作紹介!その2
「ビート・チェリー・クエスト!」スチル先行公開!
「こっち向いて神父様」初期設定・プロット
「こっち向いて神父様」ちょっぴりキャラ解説
コンテストについての雑談
ダウンロード数についての雑談
最新の進捗(ビート・チェリー・クエスト!)
有料記事の内容アンケート
イラストリクエスト企画
リクエスト企画は絶賛開催中!プラン加入済みの方はぜひご確認ください。

あと来年は少し有料記事の頻度を落とすかもしれません。
どうしても自分はダラダラ文章書くのが好きで、1つの記事を書こうとするとそのためにノリノリで時間を割いてしまうクセがあり…、このペースで続けていくのはあまり良くないと感じたためです。

ホラ、この記事も長いじゃないですか? こういうとこ…。

今年買った素材など紹介

よわぴよマップチップ素材集【 イベント・矢印 】

ToriPopRPGアイコン素材集

オーナメント素材セット

冠を持つ神の手 攻略支援版

Abyss Rebirth

ゴシック音楽素材集2

ーー 以下2つは18禁注意! ーー

真砂の国の妖精姫

↑ワケ厨をともに制作してくださったものこ様の共同制作作品です。

爆乳薬を開発した天才科学者にありがちなこと

ーー18禁作品終了ーー

買ったけど積んでいるものは入れてません。

むすびに

去年12月にCi-enを始め、ついに1年。
たくさんのフォローをいただき、とても嬉しいです。

来年もまた楽しくやっていきたいと思いますので、ぜひ応援よろしくお願いします!


無料プランフォロー限定で、下記画像の文字なしver配布します。

Ci-enのヘッダー用に作成したサイズです。

あと今年観た映画の話もします(なぜゲームの話ではなく…?)

フォロワー以上限定無料

素材配布&今年観た映画の話

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フリゲ2023開催&マイゲームフェス振り返り

フリゲ2023開催

毎年行われているフリゲ投票企画ーー

フリゲ2023が始まりました!

今回は最後の開催というコトで

公開停止になったものも含むすべてのフリーゲームが対象になっています!

しかも一人何票でもOK!


私のゲームでは6作が投票対象です。

ワケありの厨二くん


幼なじみの厨二病男子と散策する短編探索ADV(全年齢)
・イラスト・マップ・UI:ものこ様(リンク先:Ci-en/18禁含)

ミスキャスト勇者軍


レベルが上がると脱衣する!3人娘のコミカル短編RPG(15禁)

こっち向いて神父様


神父様と吸血鬼のギャグ短編BLノベル

Plicy

ワケありの暴君さん


理不尽な先輩の家から脱出する女性向けADV

戦海ディザイア


弱肉強食の世界で暴れまくれ!セクシー×バイオレンスな戦闘狂RPG

ショコラいろのセレナーデ


バレンタインに二人で散策する友情以上恋人未満な百合RPG

投票数が発表されないらしいので、コメントつきだと嬉しいな~~。

ちなみに自分が投票した古めのゲームをまとめました。
(新しいのも混ざってるかも)

昔ハマったのにタイトル忘れたよ~~~というときのヒントにでもなれば幸いです。
ご指摘があって「Gu-L」が二回入っていることに気づきました。

どうぞよろしくお願いいたします!

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マイゲームフェス振り返り!

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制作中ゲーム進捗No.62(2023.11)

進捗報告

ついに11月!
今年ももうすぐ終わりですね(絶望)

ビート・チェリー・クエスト!

毎度のお知らせ

予告ページ公開中!

女性向けエリアに掲載されているので18禁の警告が出るかもしれませんが、全年齢のゲームです。

お気に入り50ありがとうございます!

戦闘アニメ作成


まだラフ段階のままですが、戦闘アニメを作りました。

っていうか……、戦闘アニメ作るの、めっちゃ楽しい!!!!

でも無限に時間を吸われるので、作業時間短縮のため奥義系の技はカットイン+アニメでごまかしており、ここらへんは公開後に新規アニメを入れようかな…とか思ってます。

アウレスのアニメにめちゃ苦戦していて、あと2つぐらい必要なんですがなかなか良い感じにならない。頑張る。

実際の動きは今月の支援者様用記事で出しました。

マップ作成

序盤からとりあえずの通しテストプレイをしていたのですが、思った以上にボリュームがなく、1時間ぐらいでクリアできそうな雰囲気があってヤベェ…となり、マップを少し増量しました。

終盤は一応なんとか量があったので、中盤~序盤のマップを増やしました。

私のゲームあるあるなのですが、ダンジョンが激短くボスまで秒なので、さすがに有料ゲームにするならもうちょい盛らないとでしたね。

っていうかボリューム少ない分、値段少し下げればいいか~~…。
とりあえず通しでプレイ終わってから考えます。

tips作成

全回復ポイントに触れたとき、tipsが出るようにしました。

みんなチュートリアルとか読まないですよね?(プレイヤーへの圧倒的信頼感)
なので知っといた方がいい情報はこういうちょっとした場所で挟もうかな~と…。いやもちろんチュートリアルも作りますけども!

戦闘関係いろいろ調整

バトル中に敵のHPが詳細にわかるようになってたんですが、別にそんなギリギリを攻めるような戦闘バランスじゃないので、HPバーだけにしました。それと立ち絵がHPバーを隠しがちなので立ち絵オフ機能を入れたり、3つ以上のステートが味方に付与されたときに顔とかぶってしまうので位置を変更したり。

あとイーレがレベル20のときHPが444になってることに気づき、なんかイヤだろコレ…!!!ってなって変えました。どうでもいい報告。

……結構がんばってるのに、スクショで上げれるような進捗じゃないとクッソ地味!

その他、やった作業


戦闘中の数字フォント変更
戦闘中の弱点ついたとき・クリティカルついたときの色変更
一部マップの遠景変更
スキル追加
アイテムの説明文ミスを修正
アイテムの対象ミスを修正
多層プラグイン試した(今回は導入見送り)
敵のホコグラを加工
ボス敵追加
イベント修正
フォグ追加
不要スクリプト削除
戦闘背景変更
敵グラサイズ調整
バトルカメラ消した(どうしても動いたときHPバーを隠してしまうのを修正できなかった・自作した戦闘アニメが少しブレてしまうため)
BGM一部変更

進捗どんな感じ?

いちお~最初から通しでプレイしてる最中なのでイイ感じです。

テストプレイの募集も視野に入ってきました。いつもどおりTwitterで3~4名ほど募る予定です。

マイゲームフェスの準備

来月開催のイベントに向けて、サークルカットetc.作りました。

本来のイラストではアウレスの服にtkbが浮いていますが、無配ありの文字でスマートに隠しました。なんという技術力…感嘆…。

こっちは各ゲームのサムネ。

ホントはふりーむかなにかにリンク繋げるだけでいいかな?と思ってたんですが…
こないだビジュアルノベルオンリーにお邪魔した際、リンクから飛ばなきゃいけないのはなんとなくイベントの気分が逸れてしまってもったいない気がしたので(個人的にはね)、ピクスクと連携してるピクスぺで店舗を作ることにしました。

ピクスペとかピクスクとかピクリエとかややこしすぎるんだよぉ!!!!!
ちなみに「うさすぺ」っていうスペランカー風の洞窟探索アクションフリゲが面白いのでオススメです。

そんで、店舗作るときに正方形タイプのサムネが必要になり…

やることが…やることが多い…!!(画像略)

準備に手間取っているのは、イベントに参加したことが一度もないのでよくわかってないせいもデカい。なにごとも経験だ……。

ブログ更新

いただいたイラスト紹介ブログ」を2件更新しました!見直してモチベ補充してます、いつもありがとうございます!

今月のいただきもの

丼さんが戦海ディザイアのユリエッタを描いてくださいました!
性格出ててかわいい~~!ありがとうございました!

今月のオススメフリゲコーナー

おでかけコレクター

やりこみ系ハクスラRPG。
メインキャラがみんな明るくてダークな面がない長編RPG、逆に貴重なので好き。マップもきれい。

フォロワー以上限定無料

今月描いたイラストのまとめ&雑談

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【有料プラン】最新の進捗(ビート・チェリー・クエスト!)【11月】

いつもご支援ありがとうございます。
今回の有料記事では、制作中のゲーム「ビート・チェリー・クエスト!」の進捗をチラ見せします!

戦闘中のアニメーション紹介で、1分ぐらいのバトル動画です。

こんな感じのラフ状態アニメです。

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最新の進捗

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【有料プラン】雑談:ダウンロード数の話【11月】

今月の有料記事は……雑談をします!

えっ!!!?雑談!!!?
コイツ自分の語りを人気制作者のラジオと同じぐらいの価値があると思ってやがる!と誤解されそうですが、ちがうんです。

自分は進捗を溜めることができない制作スタイル…。
でも毎月有料記事を更新したい…。
没ネタとかイラストとかをなるべく出したいけど、支援のための記事で時間を取られるのも本末転倒……。

そうだ!!!!!自作ゲームに関わる雑談!!!!!!!

という流れです。

くっっっそ長い言い訳は終わりにして、では早速。


今回は、現時点での自作ゲームのダウンロード数、そこから見えるちょっとした傾向的な話をします。

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ダウンロード数とかの話

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