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星落ミッドナイトの記事 (13)

制作中ゲーム進捗No.52(2023.1)+おまけ

進捗報告

ヒャッハー!!報告の時間だぜ!
2023年1月分の進捗をあげていきます!

ビート・チェリー・クエスト!

まずはこちら。タイトルを変更しました。

タイトル変更&ロゴ作成

旧タイトル:最強戦士は乳首が弱い!
新タイトル:ビート・チェリー・クエスト!

ちなみにタイトルを変更した理由は、
① 全年齢ゲームであることの強調
② プレイヤーがタイトルを言いやすくするため
です!

ロゴも作成しました。一番右が正式版。
一番左は端が揃ってないのと遠くから見たときの文字の視認性が気になり修正、真ん中は気に入ってたけど紫要素が本編になにもないので修正しました。

公開予定日を決める

さらに、公開予定日を決めましたァ! 今年の4月ゥ!!
いけるのか、レイちゃん!? がんばる! 数人のプレイヤーが私を待っているんだ!! みんなの絆の力で!!食らえ!エター大魔王ーーーッ!!!
次回! モチベ尽きる。お楽しみに!

がんばります。

戦闘アニメーション制作

戦闘中のアニメーションをいくつか制作しました。


こんな感じ。


実際の動き。

公開までに、あと何種類か増えます。

アニメを自作するのは初だったので、今までプレイしたサイドビューのカッコいいゲームを思い出しながらなんとか頑張りました。
作者としては時間かけて作ったから見てほしい感あっても、プレイヤー的には別に思い入れがないからなぁ。冗長にならんように工夫していきます。

今作のバトルは、難易度が(たぶん)優しめ乳首トレーニングをすればアウレスの能力値はいくらでも上げられるからです。難しくて詰むことは100%ないハズ。
戦ディザほどシビアではなく、ミス勇ほどパズルではない、ちょうど中間ぐらいの手触りになるかな~という予想。スキルごとのシナジーを考えたりや状態異常を駆使したりする要素は今回も残すので、戦闘も楽しんでもらえたらいいな~。

乳首トレーニングシステム改修

めもわーるフォントを加工しつつ、乳首トレーニングの時に出るステータス画像を作りました。

それと、3回連続トレーニングに成功した際に出る奥義「乳首二本突き」の演出も作りました。
百聞は一見に如かず。実際の動画はこちら↓↓

この動画を撮るための仮イベントを組んでるので、トレーニングが終了すると左上のゲージが消えてしまったりしてますが、これは本編では直ってます。

乳首トレーニングの回数を記録してるので、正気じゃないスキルもある。

マップ制作


マップを何枚か作りました。

一部加工したりして、ちょっと透けてる風にしたり。

こんな感じで制作してますの図。拡大しないと文字が見えません。
サンプルマップやらオシャレなマップやら制作講座やらを見て、前より少しスキルアップ……したかも……?

イベント制作

イベントを進めたり、すでに作った分の改修をしたり。



努力の方向性を間違ってるアウレスとか。


照れ表情差分を描いたりとか。



リナナの家庭の話とか。

仮タイトル画面

まだ背景とか仮ですが、タイトルを作りました。
「はじめる」とかのコマンドも画像にしました。

しかし、ツクールのデフォルトコマンドそのままなので、「おわる」がない…。いいのか?画像サイズ作り直してでも入れるべきかなぁ。私のゲームを買う方は、ツクールの操作に慣れてることを期待するべきか?

その他作業

・BGM探した
・効果音探した(いっぱい探したのに、結局セーブとロードの音が前作と同じになった…)
・戦闘開始時のTPが一定になるようにした
・アイテムの解説文ちまちま打った
・予定してたオマケボス戦を消した
・セーブ画面改修(まだ終わってない)
・敵のグラフィック決める

星落ミッドナイト

今月もぶっちゃけあんまり進んでない!

タイトル画面改修

今年出す予定の体験版に向けて、タイトル画面を編集したり…。
でもコレ、作ったはいいけどやっぱり変更します。タイトルのフォントとコマンドのフォントの差が気になるので。

イベント制作

サリエルの過去回想シーン&スチルラフ書きました。
一瞬出てくるだけの部分。


オープニング改修に向けて、スチルラフを描いてみたり。
距離感バグりイロウエルとサリエルの出会いの場面。


今月の進捗は以上になります!

いただいたイラスト


多野本様がワケ厨の感想つきイラストを描いてくださいました!



織吾様がワケ厨のイラストを3枚も描いてくださいました!

今月のエゴサコーナー

https://youtu.be/tjkdO3kkZoU

本谷紺様がワケ厨を実況してくださいました!ありがとうございます!
セーブデータ999は私も気になってた

https://youtu.be/iVavcz3j9Ww

タイト様が実況してくださいました!ありがとうございます!
厨二ワードも常に勉強してそうですよね。


それと、ちょっとしたお願いなんですが!
記事下にある「いいね」欄、押してもらえると「あっ、見てくれてるっぽいな~」と安心(?)するので、気軽に押してもらえると嬉しいです!よろしく~!

と、レクティアも申しております。
(このレクティア&セリフ部分はいろんなキャラ出てくる予定なので、今後の記事をお楽しみに)

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制作中ゲーム進捗No.51(2022.12)+おまけ

1/2 追記 「いただいたイラスト」コーナーを作りました。

あけましておめでとうございます!!

あけおめにイラストを描きました。

制作中の「星落ミッドナイト」より、クズくてワルい兄貴のナキールです。
(今、名前を変更しようかと考え中のキャラ…。「ナキ」までは確定しているのだが…)
弟は……描いてません!!!来年かな!?気が早すぎる!

進捗報告

では、2022年12月分の進捗報告タイムです!

また、記事タイトルでの進捗報告No.が「51」になってるのは、FANBOXでの報告から累計で数えています。何か月進捗報告したかな~みたいな…ホラ…達成感的なアレ…。

本題入ろう。

新作公開


※画像クリックでDLサイト飛びます

まずはなんといっても、新作「ワケありの厨二くん」完成
早速100ダウンロード超え!嬉しい!

https://twitter.com/monoko_ya/status/1607301547217805313?s=20&t=MwAAXYNdSPrLhUqtLnVPyA

イラスト担当のものこ様がイラストを描いてくださいました!
わーい!

無事に公開できてよかった~~~~。これで3年連続新作公開ができました。
今年もあと364日しかないし、がんばらなきゃっ\\(۶•̀ᴗ•́)۶////(キラキラゲーム制作者アピ)

バナー・ヘッダー作成

既公開5作分のバナーを作りました!

ついでに戦海ディザイアのアーギー・ワケありの暴君さんのナナコとルリヤがいますね。






バナーは(自作発言とか悪意ある利用でなければ)自由に使っていただいてOKですので!
もしなんかしら宣伝とかしてくれる機会があったら…使ってくれると嬉しいな❤(チラッ

 
ふりーむさんで公開中です!っていう宣伝も作りました。
左:戦海ディザイアよりユリエッタ。右:ミスキャスト勇者軍よりクロノメナス


Ci-en用のヘッダーも作りました。
キャラクターは、左から「星落ミッドナイト」よりイロウエル・ナキール(二人とも過去編の立ち絵)、「最強戦士は乳首が弱い!」よりアウレス・リナナです。

Q なんで過去編の立ち絵ラフを使ったんですか?
A 通常使っている立ち絵ラフは、描いたのがもう数年前でヘッダーにするには古すぎて見るに堪えなかったからです。

最強戦士は乳首が弱い!

絵はまだ途中経過ではありますが、戦闘中の立ち絵を実装しました!
ラフからの仕上げ:嘉次郎様です。

胸!尻!

胸!腋!

目つき!手!

というワケで、私の理想通りの素晴らしい仕上げをしてくださいました。
嬉し~~。

戦闘中には、状態異常にかかったときにキャラが一瞬喋ったりします。

イベント中のかけあいの進捗。
思わずシンプルな暴力が口に出るイーレ。

また今作では、敵からドロップしたアイテムのなかで戦闘にも利用できるものがあります。量がまぁまぁあるので、一言コメントを入れるようになりました。

こんな感じ。


「星落ミッドナイト」の方は12月は作ってません…今月にご期待ください!

いただいたイラスト

12月にいただいたイラストを自慢していきます!
今までの進捗記事にはなかった新設コーナーです。

普段は「いただいたイラスト紹介ブログ」(ブログ開設より前にいただいたイラストは自サイト)で紹介していますが、コメントいっぱい付けちゃうクセのせいで更新が…遅い!!!!いただいてから1年後とかに掲載する酷さ。今も44件溜めてる。許されない所業。

というワケで、一旦進捗記事内で簡易的な自慢をしていきたいと思います。


あきら様!ワケありの厨二くんの二人を描いてくださいました!


かかし様!誕生日に、星落ミッドナイトのアズライールを描いてくださいました!


のりぬこ様!最強戦士は乳首が弱い!のアウレスを描いてくださいました!


VIOLENCE SHEEP様!星落ミッドナイトのディアの線画を塗ってくださいました!


かかし様!星落ミッドナイトのディアの線画を塗ってくださいました!


薬罐様!ワケありの暴君さんの二人を描いてくださいました!

いつもありがとうございます!


ではでは、12月分の報告は以上になります。
また今月以降もよろしくお願いします!

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2022年まとめ

早いもので、2022年も終わりが近づきました。
というわけで、年末恒例!今年の活動についてまとめていきます!

ゲーム制作関連

星落ミッドナイト

全体の1/3ぐらい進めました。

敵サイドの描写やシナリオの中盤ごろなど、いろいろ不確定な部分があったまま見切り発車の制作でしたが、作りながらまとまってよかった!
イベント打ちこみ+整理がメインの1年でした。

戦闘システムはまだ手を入れたいのですが、ある程度決まってきたのも収穫。
新キャラも数人増えました。

本当は今年、体験版を出したかったのですが……。
よくよく考えたら立ち絵やスチルラフを完成させないと体験版出せないじゃん。
ワルでキレッキレの三白眼の男女描くの得意ですって方を探してます!!
……自分で探しましょうね……。探しきれなければ頑張って自分で描きます。

最強戦士は乳首が弱い!

今年から制作開始。
超短編RPGをイメージして作り始めたのですが、思ったより規模が大きくなってしまいました。残る作業は戦闘・マップが主です。
昔から「3人組」が好きなので(過去作で言うところの「戦海ディザイア」や「ミスキャスト勇者軍」みたいな)、作っていて大変楽しい。テンポよく会話が打てます。

ワケありの厨二くん


突然の新作!
12月に公開し、3年連続新作公開を達成することができました!わーい!
私が公開するゲームで立ち絵が私じゃないというのは初なので、珍しい経験ができたな~と思っています。描いてらえる楽しさと時間短縮のスゴさを実感。

月ごとの振り返り

進捗記事を見直しながら、月ごとのいろいろをまとめます。

1月

「星落ミッドナイト」の制作
キャラクターの掘り下げを考えながらイベントを打つ。

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作


まだキャラデザインがあまり決まってない頃ですね。
設定はこのとおりです。

昨年にハマった「Hades」を引き続きやってる。

2月

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作
イベント関連を黙々と。

突然、数年前にプレイしたフリーゲーム「ツギハギパズルス」に登場する金剛堂晃に再燃し、イラストを描きまくる。

3月

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作
立ち絵を清書したり。

4月

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作


ロゴができました。

「星落ミッドナイト」の制作
戦闘システムを考えたり、シナリオの整理をしたりしました。

仕事が忙しく、残業続き。

5月

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作
会話イベントを黙々と。

「星落ミッドナイト」の制作
スチルのラフを描いたり。

skebで1件納品しました。
※現在は体調の関係で休止中です。

残業で疲弊。

6月

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作
会話イベントを黙々と。

「星落ミッドナイト」の制作
メインバディのうち1組のイベントを進めたり、新キャラのデザインを練ったり、スチルのラフを描いたり。戦闘システムも固めました。


戦闘画面の動画も撮りました(まだ制作中のもので、変更あります)

残業で疲弊限界。

7月

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作
スチルを1枚描く。

「星落ミッドナイト」の制作
キャラの過去編のラフを描く。

月末にコロナにかかる。地獄。頭痛がヤバい。

8月

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作
エンディングを作成、OPの手直し。

「星落ミッドナイト」の制作
本編を30パートに分け、進捗がわかりやすくなるようにした。
メインバディのうち1組のイベントを進める。バックログを搭載。

後遺症らしき症状になり倦怠感が治らない中、無理して復帰しようとして悪化させる。
地獄継続。もう一回遊べるドン!

9月

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作
通しプレイできるように進める。マップ作成。設定画を描く。

「星落ミッドナイト」の制作
メインキャラの私服ラフを作成。中盤のメイン場面をポチポチ打つ。

来年に終了するアツマールにて「こっち向いて神父様」が1000プレイ達成。嬉しい。

倦怠感が続いているので、本を読んだり映画読んだり。

10月

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作
タイトルカットインを作成、イベントをポチポチ。

こんな感じですのOP動画(まだ制作中のもので、変更あります)

「星落ミッドナイト」の制作
新キャラの登場。全体的にイベントを進める。
UIを変更。

「深き底にて」の制作
モングラ担当から新規モングラが来たので組み込み。

11月

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作
クエストシステムを入れてアイテムとか作成。

「星落ミッドナイト」の制作
イベントを進める。

水面下で「ワケありの厨二くん」の制作

ひさびさに絵を描く。体力が回復してきた。

12月

「レイ」から「楽月レイ」に改名。
FANBOXを卒業してCi-enに移行。


既公開5作のバナーを作る。

「ワケありの厨二くん」を公開。

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作
アイテムの作成、戦闘の調整。

Inscryption」をプレイしてハマる。

2022年の目標(復習)

・ゲームを販売する!→達成してない
・フリーゲーム1作公開!(おそらくBLゲ)⇒新人フリコンに出せたら出したい→達成
・星落を完成までもっていく!→達成してない
・ショコセレのスチル集販売!→達成してない
・グッズ販売!(こち神か戦ディザ)→達成してない

全然達成してねぇ!?!?!?!!
いや、目標を立てる意味がないのでは!!?!
後半2つに至っては見てから存在を思い出したが?!

…まぁ今年はコロコロナンナンのせいであらゆる受難があったし…(言い訳)
来年はもっと頑張れるモン……。

っていうかスチル集の発売は別に急ぐものじゃないし、有料記事で出せばいいだけなんですよね。グッズは販売したいが…何の脈絡もなく今出さんでも…。

2023年の目標

・最強戦士は乳首が弱い!完成&販売!(最優先)
・星落ミッドナイト完成!(2番)
・えっちな短編ゲームを完成&販売!(同列2番/星落で詰まったときの息抜きにも)

以上。堅実に行きましょう。

ここまで読んでくださってありがとうございました!
来年もよろしくお願いいたします。

次回以降は、12/31に今月の進捗まとめ・来月上旬に作りたいえっちゲームの構想記事(有料)の予定となっております!

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