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戦海ディザイアの記事 (9)

制作中ゲーム進捗No.62(2023.11)

進捗報告

ついに11月!
今年ももうすぐ終わりですね(絶望)

ビート・チェリー・クエスト!

毎度のお知らせ

予告ページ公開中!

女性向けエリアに掲載されているので18禁の警告が出るかもしれませんが、全年齢のゲームです。

お気に入り50ありがとうございます!

戦闘アニメ作成


まだラフ段階のままですが、戦闘アニメを作りました。

っていうか……、戦闘アニメ作るの、めっちゃ楽しい!!!!

でも無限に時間を吸われるので、作業時間短縮のため奥義系の技はカットイン+アニメでごまかしており、ここらへんは公開後に新規アニメを入れようかな…とか思ってます。

アウレスのアニメにめちゃ苦戦していて、あと2つぐらい必要なんですがなかなか良い感じにならない。頑張る。

実際の動きは今月の支援者様用記事で出しました。

マップ作成

序盤からとりあえずの通しテストプレイをしていたのですが、思った以上にボリュームがなく、1時間ぐらいでクリアできそうな雰囲気があってヤベェ…となり、マップを少し増量しました。

終盤は一応なんとか量があったので、中盤~序盤のマップを増やしました。

私のゲームあるあるなのですが、ダンジョンが激短くボスまで秒なので、さすがに有料ゲームにするならもうちょい盛らないとでしたね。

っていうかボリューム少ない分、値段少し下げればいいか~~…。
とりあえず通しでプレイ終わってから考えます。

tips作成

全回復ポイントに触れたとき、tipsが出るようにしました。

みんなチュートリアルとか読まないですよね?(プレイヤーへの圧倒的信頼感)
なので知っといた方がいい情報はこういうちょっとした場所で挟もうかな~と…。いやもちろんチュートリアルも作りますけども!

戦闘関係いろいろ調整

バトル中に敵のHPが詳細にわかるようになってたんですが、別にそんなギリギリを攻めるような戦闘バランスじゃないので、HPバーだけにしました。それと立ち絵がHPバーを隠しがちなので立ち絵オフ機能を入れたり、3つ以上のステートが味方に付与されたときに顔とかぶってしまうので位置を変更したり。

あとイーレがレベル20のときHPが444になってることに気づき、なんかイヤだろコレ…!!!ってなって変えました。どうでもいい報告。

……結構がんばってるのに、スクショで上げれるような進捗じゃないとクッソ地味!

その他、やった作業


戦闘中の数字フォント変更
戦闘中の弱点ついたとき・クリティカルついたときの色変更
一部マップの遠景変更
スキル追加
アイテムの説明文ミスを修正
アイテムの対象ミスを修正
多層プラグイン試した(今回は導入見送り)
敵のホコグラを加工
ボス敵追加
イベント修正
フォグ追加
不要スクリプト削除
戦闘背景変更
敵グラサイズ調整
バトルカメラ消した(どうしても動いたときHPバーを隠してしまうのを修正できなかった・自作した戦闘アニメが少しブレてしまうため)
BGM一部変更

進捗どんな感じ?

いちお~最初から通しでプレイしてる最中なのでイイ感じです。

テストプレイの募集も視野に入ってきました。いつもどおりTwitterで3~4名ほど募る予定です。

マイゲームフェスの準備

来月開催のイベントに向けて、サークルカットetc.作りました。

本来のイラストではアウレスの服にtkbが浮いていますが、無配ありの文字でスマートに隠しました。なんという技術力…感嘆…。

こっちは各ゲームのサムネ。

ホントはふりーむかなにかにリンク繋げるだけでいいかな?と思ってたんですが…
こないだビジュアルノベルオンリーにお邪魔した際、リンクから飛ばなきゃいけないのはなんとなくイベントの気分が逸れてしまってもったいない気がしたので(個人的にはね)、ピクスクと連携してるピクスぺで店舗を作ることにしました。

ピクスペとかピクスクとかピクリエとかややこしすぎるんだよぉ!!!!!
ちなみに「うさすぺ」っていうスペランカー風の洞窟探索アクションフリゲが面白いのでオススメです。

そんで、店舗作るときに正方形タイプのサムネが必要になり…

やることが…やることが多い…!!(画像略)

準備に手間取っているのは、イベントに参加したことが一度もないのでよくわかってないせいもデカい。なにごとも経験だ……。

ブログ更新

いただいたイラスト紹介ブログ」を2件更新しました!見直してモチベ補充してます、いつもありがとうございます!

今月のいただきもの

丼さんが戦海ディザイアのユリエッタを描いてくださいました!
性格出ててかわいい~~!ありがとうございました!

今月のオススメフリゲコーナー

おでかけコレクター

やりこみ系ハクスラRPG。
メインキャラがみんな明るくてダークな面がない長編RPG、逆に貴重なので好き。マップもきれい。

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今月描いたイラストのまとめ&雑談

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ネップリ登録しました!(~11/10 午前7時まで)

ネップリ登録したよ

ハロウィン記念!
ネットプリントを登録しました!!

ファミマ・ローソンで印刷できます!
画像には書いてないけど、ポプラでも印刷できます。

番号:5AHKFG3578

期限:11/10 午前7時ぐらいまで

印刷費:1枚につき L判:30円・2L判:80円

1枚からでも印刷できます!


今回は、丘カテ作品のイラストから4枚です!

左上:「ワケありの厨二くん」カルド(ハロウィンコス)
右上:「戦海ディザイア」アーギー(バニーコス)
左下:「ワケありの暴君さん」ルリヤ
右下:「ショコラいろのセレナーデ」デュランタ

右下だけ、白枠つきなのでフチあり印刷がオススメです。

そもそもネップリってなに

指定したコンビニ(今回はファミマ・ローソン・ポプラ)のコピー機で所定の番号を入れると、イラストが印刷できるよ!というものです。

サイズに応じて印刷費がかかります。

あくまでこちらが登録したものを印刷してもらうだけなので、売買的な金銭のやり取りではありません。

やり方

数年前にファミマでやったやり方なので、ビミョーに違うかも。
詳しくはネットとか見てくれ。

①コンビニのコピー機のところへ!
②なんかプリントっぽい項目を押して、ネットワークプリントをタッチ!(ファミマプリントとか写真プリントとか紛らわしい項目があるけど、そっちではない)
③番号を入力!
④サイズとか紙質とか欲しい枚数とかを入れる!
(同番号に4枚登録してますが、印刷したいものだけ選べます)
➄お金を入れる!
⑥印刷されたよ!

という感じでめちゃカンタンでした。

おわりに

もし印刷してもらえたら、報告とかあると嬉しいな~~~!!
写真つきだと、印刷の具合がどんな感じか参考にもなるので、HAPPY度5割増しです。

ぜひよろしくねッ!


なお、ハロウィン記念と題してますが、ハロウィンのイラストは1枚しかありません。
便乗商法すぎる。

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制作中ゲーム進捗No.58(2023.7)

進捗報告

いつもご覧くださりありがとうございます!
早速、2023年7月分の進捗報告です。

ビート・チェリー・クエスト!

先日の記事でお伝えしたとおり、7月下旬と予告しておりましたが延期します!
発売日決定次第、改めて記事を出します!

メインイベント作成

めっちゃ頑張りました!
頑張ったのに7月に完成してないとはどういうこと!?

序盤のイベントもテコ入れしたし、ラストダンジョンのイベントも半分作ったし、セリフが浮かばずに詰まってたイベントもなんとか完成。

ちくトレという名称が初めて出てくるシーン。
序盤の二人旅のとき。
スクショ貼ったあとに気づいたけど宝箱ちっさ!調整しよう。

ちくトレのことであって、(意味深)ではない。

良家の御曹司にへりくだるリナナ。
このあたりは終盤。

呼ぶ方も嫌。


あとスタッフロール後の後日談みたいなイベントもようやく作りました。
残りは大きめのイベントが3個……、あとオープニング納得いってないので作り直しか……。

最後の最後に出てくる<特別編>乳首トレーニングも実装しました。何言ってるのかわからないと思いますがプレイしてくれたらわかります。…やっぱわかんないかも、私もよくわかってないし。

クエスト完成

サブイベ的な立ち位置のクエストを7~8個ぐらい実装し、完成!
手に入るアイテムの説明や、スキップ時の処理も確認!
ヤッター!

アイテム完成

全アイテムの解説文を作成し、内部処理も完成!
ヤッター!

ランダム宝箱完成

ダンジョンに入りなおすと復活するランダム宝箱を実装!
今まではアイテムorお金が出てたんですけど、お金は出ないように変更しました。アイテムを売ればお金は増やせるので、装備狙ってお金が出たときのハズレ感がすごくて。

中身を組み終わり、そのダンジョン内で取得できるアイテムを教えてくれるモブも導入し、完成!
ヤッター!

おまけ部屋完成

CGやBGM鑑賞ができるクリア後のおまけ部屋を作りました!無事、完成!
ヤッター!
もしかしたら完成後のverアップとかで、おまけ部屋に物が増えたりするかもしれない。もしくは2周目開始するイベントを入れるとか…。捕らぬ狸の皮算用。

アニメーション作成

戦闘中のアニメを作成しました。

まだまだ作成しなきゃいけない!グワー!

また、一部アニメでカットインが入るようになりました。
といっても、イラストが戦闘時の立ち絵と同じという使いまわしなので、完成後のverアップとかで新規に描ければいいな~。

戦闘作成

ボス戦闘時のリトライ機能を実装!
選択肢に「タイトルに戻る」がありません。意地でもやり直せという""。
ちなみに本ゲームはSキーおしっぱで会話スキップできるので、ロードしてリトライしても手間はかからないと思います。

戦闘背景の素材を探し、ちょっとしたアドバイスみたいなコメントとその掛け合いも作りました。そして、いちいち煽ってくるイーレ。

雑魚敵呼び出し機能も作りました。
今回ランダムエンカなのですが、レベル上げをしたくても敵を探すのが面倒なので、ボス前等の特定の場所にある魔方陣を踏むことで、雑魚敵を呼ぶことができます。

前前前前前作(余計にわかりづらくない?)戦海ディザイアでも、いつでも雑魚敵を呼び出せるようにしてたので、それを思い出しつつ。
戦ディザの場合は、システム上後戻りできないのでレベル上げできないという致命的問題を補うための機能でした。

チュートリアル画像作成

チュートリアルの画像を6枚作りました!

くだらなすぎて、作ってる最中に何度も心が折れました。

状態異常一覧です。
ぶっちゃけ出血の存在価値がない気がするのと、猛毒の7%はボスに通用することを考えるとダメージがデカすぎる気がするのとで、もう少しテコ入れが必要そうです。

モブ作成

いろいろな豆知識を教えてくれるモブをあちこちに置いてます。まだ未完成。
街の人作るの、めっちゃ面倒じゃないですか!?

その他作業

・武器・防具屋設定
・武器・防具屋更新時のインフォ表示
・マップ5枚追加
・トレーニング結果のデザイン清書
・イリオノーレの立ち絵を修正、それに伴い予告の画像差し替え
・属性/バステのアイコン導入
・文章スキップ/オート時のアイコン作る
・BGM入れ替え
・一部BGMのフェードインを設定
・文字送りSE設定
・足音を設定
・場所移動時の設定ミスをたくさん修正
・モンスター図鑑の設定を修正
・一部モンスターのサイズを変更(画面上部が見切れるため)
・茂みを削除(なぜかツクールのヘルプには載ってないが茂みの設定をされたマップはエンカウント率が2倍になるため。載せろ!
・戦闘時のバックログコマンド削除(競合によりコマンドの文字が消える不具合のため)
・一部フォグを削除(動作が重いため)
・不要マップを削除
・不要スクリプトを削除

今月の進捗は以上になります!ビーチェクしか作ってません!
あともう少し!がんばるぞ!

今月のエゴサコーナー

蒼薔薇様が、ブログ上弦の月にてワケありの厨二くんの紹介をしてくださってました!
エゴサさぼってたせいで気づくのが遅れて申し訳ない…!

久々にリネットを描きました。ありがとうございます!
超短編のじれったい男女カップルADVなので、ぜひこの機にプレイしていただけると嬉しいな!

ブログ更新

いただいたイラスト紹介ブログ」、今月は2件更新しました!いつもありがとうございます!
ハロウィンにいただいた絵を今飾るな~~!!!ぺースアップしろ!!

今月のオススメコーナー

フリゲ

往きの根をチギル
なんともクセの強いヤバ男キャラを作ってくださるサークルさんの乙女ゲー。
今回も素晴らしかった。
SIBLINGS
現在開催中のウディコンNo.22。
敵の攻撃に合わせて回避するアクション。シンプルな作りながら圧倒させる戦闘の演出が最高。

今月のオススメ素材コーナー

RP-MUSICさんの「フリー素材音楽 Vol.1・2・3バンドル 」!
めっちゃ良い…!!大好き!こんだけ曲数入ってるのに安い!ogg付きなのでツクールに導入するにも楽ですね。そういう私は作業BGMとして使ってしまってまだ導入できていません。

「死霊の軍勢」「黒い薔薇を携えた魔女」がマジで好きです。こういうゴシックな芝居がかったBGMからしか摂取できない栄養素がある。「少女皇帝」はなにかしらのフリゲで聞いた気がするんですけど、思い出せないんだよなぁ…。


ここまで見てくださってありがとうございました!

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今月描いたイラストのまとめ!

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制作中ゲーム進捗No.57(2023.6)

進捗報告

暑いな~~~~~!!!

どうか水分補給してください。
食欲ないから食事は抜くか~、夏バテかな?とかやってたら、原因が脱水だったためスゴい勢いで悪化して高熱にうなされヒドい目にあったコトがある私からのお願いです。


ではでは、2023年6月分の進捗報告です。

ビート・チェリー・クエスト!

予告開始

ついに予告掲載を開始しました!
はじめてのコトなので、もうひたすら緊張!

全年齢ゲームですが、女性向けエリアにも同時に置いてるので、年齢確認が入るかも!

えっこれでいいの!?大丈夫!?みんなココなんて書いてるの!?(予告のゲームをひたすら漁って参考にする) 日程って絶対入れないとダメなの!?スクショまだ用意してない!!とバッタバタでしたが、なんとか頑張りました。

できたらお気に入り50を目指したいので、絶対買うぜ!!!みたいな固いご意志がなくてもちょっとでも気に入ってくれたら…お気に入りしてくれると嬉しいナ…。

イベント作成

終盤のメインイベントを作っています!

フラグをバキバキにへし折りにいくアウレスの図(本人無意識)


あと後半の重要イベントも作ったりしたんですが…
さすがにネタバレすぎるし実際見てほしい気がするので、スクショはナシです。

クエスト作成

サブイベントであるクエストをいろいろ作っています!今月は6個実装!
残り7個!がんばる!


一覧の確認画面。

なんかマジメな雰囲気のアウレスとか。全然マジメな話ではないんですけど。

イーレとアウレスの過去がチラッと語られたりとか。

この誤字を自分で発見できたのはマジで誇っていい。

マップ作成

小さめのも含めてマップを8枚ぐらい作成しました。

スクショは終盤の炎のダンジョンです。

戦闘アニメ作成

まだ画像はラフ段階の仮ですが、戦闘アニメを頑張って作ってます。
1つ組み終わり・3つは組み終わったけどラフ清書待ち。

誰だよ…戦闘アニメをイラストで演出しようなんて考えたヤツは…。
これのせいで、気軽にスキルを増やすことができず苦しんでいます。
いや楽しいんですけどね、楽しいんだけどね……。でも自分を許せねぇ…。

これは設定をミスって分身の術を使い始めたイーレ。

コメント作成

武器と防具を実装。
キャラがアレコレとコメントをするので、その文をたくさん作りました。

メイン3人とも喋ります。

その他

諸々の作業。
・一部マップで夜用のBGS流すように設定
・ダンジョン内のワープの設定
・マップチップ改変
・BGM入れ替え
・装備増量に伴い宝箱の中身変更
・必要経験値調整
・通常攻撃のスキル計算式改良
・属性有効度を加算式に変更
・イーレとリナナの立ち絵/ちくトレ時のアウレスの立ち絵修正
・ホコグラ睡眠ver作成
・魔物のキャラチップ/背景素材調達
・雑魚敵に属性実装
・2・3ダンジョン目の雑魚敵/3・5ダンジョン目のボスのスキル実装
・2ダンジョン目のボスのスキル名一新
・属性/ステートアイコンを変更
・防御でMP回復するように(仮実装/やっぱりやめるかも)
・不要SE削除 (効果音。システムエンジニアではない)
・不要スクリプト&競合してたスクリプトを泣く泣く削除

星落ミッドナイト

画面の解像度を「1024×620」に変更しました。

ゲス顔を描くためにこのゲーム作ってるみたいなトコあります。

立ち絵がデカめなので、なんかキャラ同士が近いなぁ~というイメージがあったのですが、解像度を変えたことでタッチ操作に対応したUIを置くスペースもできました。まだ仮置きですが。

イロウエルのクソ野郎な本性が出てくるシーンが突然いい感じで思いついたので、とりあえずセリフだけバーッと入れました。

いただいたイラスト紹介ブログ更新

いただいたイラスト紹介ブログ」、今月は3件更新しました!
いつもありがとうございます!

なお、この長い上にそのまんますぎる名前がブログの正式名称です。

アツマール終了

ついにRPGアツマール改めゲームアツマールが終了…。
ああ…。

なんと1作しか出せなかった…。
コンテストにもなにも出せなかった……。
もっと頑張ればよかった…。後悔先に立たず。

それはそれとして、いろんなゲームに気軽に手を出せるしコメントもリアルタイムで貰いやすいサイトでしたね。長い間ありがとうございました。
フィードバックやコメントなど、すべてDLして大切に保存させていただいてます。

「こっち向いて神父様」3000DL&PLAY感謝!

アツマール・ふりーむ!Plicyを合わせて3000DL&PLAYを達成しました!

私のゲームの中では初です!!
でもこの3つのサイトで公開した作品がこれだけなので、なんの比較にもなってない。

たくさんのプレイ、ありがとうございました!
数字がすべてではありませんが、でも数字はなんだかんだで大事なので。嬉しい!

「ミスキャスト勇者軍」1000DL感謝!

脱衣RPG「ミスキャスト勇者軍」がふりーむ!さんとVectorさんの合計で、1000DLを超えました!ありがとうございます!

制作開始は2016年ぐらいだったのに他のゲーム制作に浮気したり作業量で心折れたり、公開当初に進行不能バグ出してパニクったり、いろいろな思い出があるゲームです。でもここまで来れてよかった。
プレイしてくださった皆さま、ありがとうございました!

イベントに出ます

https://twitter.com/deadline_ev/status/1667126900270178304?s=20

こちらの「〆切が欲しいっ!」に出ます。
ビーチェク完成後に全力で新作を作って持っていきます。

今月のいただいたイラストコーナー

https://twitter.com/tanomoto_i/status/1670062713748463616?s=20

多野本様のオリギス!
かっこいい~~!!!!!!色気~~!!

https://twitter.com/kusaofkusa/status/1672592934330593281?s=20

フリゲ「屍転遊戯」の作者様でもある四塊夕喜様から。
かわいい…活き活きしてる…。

素敵なイラスト、ありがとうございました!

今月のオススメコーナー

フリゲ

FANATICA SPEEDIA
カードゲーム「スピード」の要領でカードを素早く出していくゲーム。
忙しい戦闘が楽しい。

有料

陰キャラブコメ
絶賛バズり中の乙女ゲ。陰キャ好きとしては外せないと思ってプレイ。
「オタク陰キャ男キャラが好き」というネジ曲がった性癖に対して真摯に向き合っていてとても好きです。

ちなみに実際にオタサーに属していた過去がある私から見て、このゲームのオタサーの空気感は"""リアル"""です。リアルすぎて直視できなくなるぐらいです。

その他

全巻無料だったので、「殺し屋1」を読みました。
サドとマゾが織りなす最高のグロバイオレンス変態漫画でした。
私の中の敬愛するマンガTOP10入りしたので、全巻買います。

なお、ストーリーもグロ具合もめちゃくちゃ人を選ぶので苦手な方は注意。

今月のオススメ素材コーナー

UI作成で役に立つオーナメントセット!
こういうのちょっと付けるだけで高級感が出るんじゃないかな!?と思って買いました。
チュートリアルの画像作成で使います!


ここまで見てくださってありがとうございました!

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今月描いたイラストのまとめ!

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描いたイラストの先行公開です!
2023年7月以降にツイッターにも同内容を公開します。

今回は「戦海ディザイア」よりフェル。
Ci-enの100人フォロワーお礼絵になります!

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