投稿記事

ワケありの厨二くんの記事 (13)

制作中ゲーム進捗No.54(2023.3)

進捗報告

2023年3月分の進捗報告です!

ビート・チェリー・クエスト!

現在メインで制作している「ビート・チェリー・クエスト!」から。

メニュー画面

まず!メニュー画面を改修しました。

ルルの教会様にお願いして、コマンドの文字サイズや幅を変更できるようにしてもらいました!ヤッター!

ちなみに「セーブ」のアイコンは自作です。
ど、どうですか?意外と馴染んでるんじゃないですか…? 馴染んでるって言えよ……。

他アイコンはRTPや有料素材です。感謝!

クエスト作成

今作では、クリアに関係ないサブクエストが複数あります。
ChatGPTちゃんにネタ出しをお願いし、今月は2つ実装しました。

どんな父親?

友達に乳首トレーニングのことを聞かれて動揺するリナナ。

サインを高額転売されていたイーレ。
サブクエは、こういうノリのオマケ話+世界観掘り下げなエピソードで、本筋には関わってこないけどテンポよくて楽しい会話を目指してます。

キレまくり。
イーレ、制作初期はもっとクールでヤレヤレ系だったんですが、どんどんツッコミが激しくなっていく…。

戦闘

一部スキルは、アニメーションの前にカットインっぽいものを入れます。

ラフ描いたのですが、フツーに尻描きたいだけなのバレますねコレ。

今作はシビアな戦闘バランスではないのですが、そうは言ってもユルユル戦闘になるのは私の信条的に許せないので、状態異常や特殊な効果のスキルをいくつか搭載します。

主人公3人のスキルには、敵のHPを一定割合削っていく毒・ヤケド付与がありますが、それがボスにそのまま通用するとヌルすぎるので、「普通に撃っても効きづらいが、状態異常耐性を下げると効く」にしています。

戦ディザは全部のボスに効いたじゃん!!!!!難易度上げんな!!!!
いや…それは…そうだけど…その…毒以外にも継続ダメージ系を入れたくて…それで…

毒をかけた状態で特定のスキルを当てると、毒→猛毒に変化するなど、トリッキーな技もあるのでぜひ楽しんでもらいたいですネ。

メイン3人の役割
リナナ:回復・毒/ヤケド特効ダメージ・毒付与・バフ
アウレス:メインダメージソース・状態異常耐性低下・スタン/ヤケド付与
イーレ:全体攻撃・状態異常変化・デバフ
って感じになっています。

その他作業

・メインのイベントテコ入れ
・セーブ画面改修(まだ納得いってない)
・戦闘画面のデザイン(UIエリア変更)
・カーソルがアニメーションするようにした
・クエストに使うモブたちのキャラチップ用意
・アイテムの解説文少し書いた
・クリティカル率調整
・ちくトレ実行時、場所を表示するようにした
・フキダシのグラフィックをRTPから変更
・スキル習得レベルを設定
・エンカウント時の演出変更
・フェードイン/アウトのウェイトを変更するスクリプトをChatGPTに作成してもらう
・属性名や町やダンジョンの名前をChatGPTに考えてもらう
・不要スクリプト削除
・タイトル変更に伴うタイトルカットイン変更
・1つ目のボス設定完了

ビーチェクの公開日について

………。

………………。

公開、5月に延期します!!!!!!!!!!

言い訳理由を述べさせていただきます!!!
1月に唐突に追加してしまった戦闘アニメ作成が、予想以上に作業圧迫しました!!!!
クエストのシステムと意義をこねくり回す膨大な無駄時間がありました!!!!!
ここ数か月落ち着いていた体調が悪化しました!!!!!!(今は戻ってきた)

以上です!!!!

それと、制作に予想以上にお金がかかってるので!!!!!!!
今330円予定なんですが、100円値上げする予定です!!!

申し訳ございません!!!!!!!!

何回謝ってんだよ!!!!!
そもそも費用回収できるほど売れるのかよ!!!!!!
安さで勝負しろや!!!!!
や、やめてください!!!!!物を投げないで!!!!


気を取り直して進捗の続き。

バナー作成

ワケ厨のバナー作りました!
結構いい感じでは……?いい感じって言えよ……。

skeb

https://twitter.com/hoshiwomiruneco/status/1631126258913513472?s=20

skeb1件納品しました!
ご依頼ありがとうございます!

ブログ更新

いただいたイラスト紹介Blogを9件更新しました。いつもありがとうございます!
まだまだ溜めてて申し訳ない、また更新します!!

いただいたイラスト

https://twitter.com/Sherloc_221b/status/1631768789183496193?s=20

𝑺𝒉𝒆𝒓𝒍𝒐𝒄𝒌様の作品をプレイさせていただいたところ、お礼にワケ厨のリネットを描いてくださいました!ありがとうございます!

https://twitter.com/Rei__game/status/1637365411527426049?s=20

イラストとは違うのですが、戦海ディザイアに登場するモーレヲのモデルを相互さんが作ってくださいました!ワァイ!

す、すげ~~~!!!!モーレヲが生きてる!!!!!!!!

嬉しすぎて絵も描いちゃった!

今月のオススメゲーム(新設コーナー)

Lucia-ルーシア- 魔王と騎士の物語
サイドビュー戦闘の作りこみがすごいRPG
ダンジョンネクロ
個性的スキルが乱舞するハクスラRPG
魔法少女まトち
鬱でダークな世界観のRPG
Slay the Spire
今更紹介するまでもないカードバトル。

あと紹介がやたらバズった。
https://twitter.com/Rei__game/status/1639488658310074373?s=20


ここまで見てくださってありがとうございました!

フォロワー以上限定無料

今月描いたイラストのまとめ!

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

制作中ゲーム進捗No.53(2023.2)

進捗報告

ポエム

月末、毎回のように悩んでしまう報告の内容。
よく考えてみれば、この月の活動を報告すればいいだけ。

しかし何故、人は悩むのか?
それは、ありのままの私(の進捗)を受け入れてもらえる自信がないから…。

エターナルの水平線を眺めながら、胸に襲い来る不安を塗りつぶすように夜更かしをして進捗を生む、そんな如月の最終日ーー…

ビート・チェリー・クエスト!

では、4月公開予定なのに進みが遅いビーチェクから!

マップ制作

マップ何枚か作りました。

こんな感じのダンジョンマップを5~6枚ぐらい。

あとツクールのデフォルトから色合いだけ変えて、少し雰囲気変えたり。
VXace用に購入していたマップ素材を改変したり。

イベント作成

後半の重要イベントを作り始めたりしました。

主人公であるリナナがハンターを志すまでのちょっとした回想シーン。

 

執拗に人工呼吸しようとするアウレスの図(本気で他意はなく、純粋に助けたい気持ちからだが…)

ほかにも、既存イベのテンポ見直したり。



イーレは主人公リナナへの初期好感度が低めなので、ゆっくり仲良くなります。
(この書き方だと攻略キャラみたいだな…イーレとの恋愛ルートはないです)

今回の3人組は、ノリノリなアホの子カップル+ヤレヤレ系ツッコミ役の友人という組み合わせです。こち神のドミ+レク+ラーシュ的な。

というワケで、3人の雰囲気が伝わりそうなイベントシーンを撮りました。

敵ドット打ってみた

七三ゆきのアトリエ様のモンスターグラフィックを、キャラチップに起こしてみました。上の方にいるヤツです。
……正直、なんか…細部見るとアレがアレなんですけど…暗いダンジョンだし、ラスボスじゃないし、見逃してほしい。

告知画像作成

宣伝に便利そうな告知っぽい画像を作ってみました!
こういう大々的な打ち出し方するようなレベルのゲーム制作者レベルではないような気がするんですけど(言いたいこと伝われ)
なんでも形から入ったほうがイイかな!って思って挑戦!ロゴや告知の腕もこれから磨いていきたいですネ!

その他作業

・アイコンをデフォから変えた
・ダンジョンのBGM決定
・効果音を更新
・セーブ画面改修
・状態異常を作った
・新しいアイテムを入手したときに色が変わるようにした
・モンスター図鑑を仮導入
・不要な素材削除

バグ

ついでに、テストプレイ中に予想外の動きでツボってしまった動画をあげておきます。ゲーム制作はこういう不意打ちをされるので本当に楽しいんですよね。

星落ミッドナイト

優先度がビーチェクより低いので、進捗はほぼ無!

プラグイン作成

ChatGPTちゃんと組んで、カーソルと連動してピクチャが動くプラグインを作ってもらいました。スゲ~~~。文明開化の音がする。

あと性癖に従って罵倒応援してくれるように頼みました。
https://twitter.com/Rei__game/status/1627812770090729473?s=20

最高すぎるだろ。

ドット絵練習

前々から、ドット絵を打ってみたいな~と思ってたのでちょぴっと練習してみました。

ナナメのラインが特に難しいですね。
できるコトが広がるといいな!目指せ自作マップ!

skeb

ご依頼いただいたskebのイラストを進めています。
描いたコトのないキャラを4人なので、だいぶ時間かかっちゃってる!がんばる!

skeb描くとき、気負いすぎて普段と画風変わっちゃうんですよね。
よく考えたら普段の絵で依頼してくれてるんだから、普段の絵で描けばいいのに、なぜ誰も幸せにならない足掻きをしてしまうのか。いや、きっと普段より良くなってるハズ…。

受賞報告

改めて!

第7回新人フリーゲームコンテストにて、「ワケありの厨二くん」が準グランプリを受賞しました!!!!
https://twitter.com/Rei__game/status/1627256776294019072?s=20

イェ~~イ!!!!(踊りまくる絵文字)(実際は陰キャなのでキレキレダンス踊れないし座りっぱで腰も痛い)

いただいたイラスト

今月のいただいたイラスト自慢!
https://twitter.com/origo_pkt/status/1627327126293864451?s=20

織吾様がワケ厨の受賞記念イラストを描いてくださいました!
私より早い!
そして織吾様が描いてくださったワケ厨イラストはこれで4枚目!
私より多い!
ありがとうございます!!

https://twitter.com/nora3l/status/1630170577553219585?s=20
ノラ様がワケ厨の受賞記念にカルドを描いてくださいました!
かわいい!かわいすぎる!Very Cute and lovely...(文法あってんのかなコレ) ありがとうございます!

フォロワー増えてた


ツイッターで1000フォロワー超えてました。ありがとう!
イラストは戦海ディザイアよりユリエッタ。

ここまで見てくださってありがとうございました!

フォロワー以上限定無料

今月描いたイラストのまとめ!

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

「ワケありの厨二くん」新人フリコンの受賞報告!

ご報告

第7回新人フリーゲームコンテストにて、

ワケありの厨二くん」が

準グランプリを受賞しました!!!!

わ~~~~~~~~~い!!!!!!

ワケ厨をプレイしてくださった皆様!コンテスト運営・審査の皆様!今までの拙作をプレイしてくださった方!ずっと応援してくださってる方!
そして!受賞の決め手になったステキなマップ・UI・立ち絵を担当してくださったものこ様!ありがとうございます!!

ちなみに、厳密には「プレイ時間60分以内部門」のうちの準グランプリなので、2位ってワケではないです。

そして!織吾様にめちゃ早い受賞お祝いイラストをいただきました!
ありがとうございます!


しかし…
制作7年にして"新人"フリコンに出している時点でアレだし、次回以降に新人フリコン参加するときは新人枠から外れて「ベテラン部門」になるので受賞の日の目を浴びる難易度が爆上がりするし、そもそも今後は販売を考えてるからハードルがケタ違いだし…。

浮かれている場合じゃないな…。









イェ~~~~~イ!!!!!!!(爆アゲEDMのなかクラブで踊る絵文字)

フォロワー以上限定無料

フリコンの話とか諸々

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

制作中ゲーム進捗No.52(2023.1)+おまけ

進捗報告

ヒャッハー!!報告の時間だぜ!
2023年1月分の進捗をあげていきます!

ビート・チェリー・クエスト!

まずはこちら。タイトルを変更しました。

タイトル変更&ロゴ作成

旧タイトル:最強戦士は乳首が弱い!
新タイトル:ビート・チェリー・クエスト!

ちなみにタイトルを変更した理由は、
① 全年齢ゲームであることの強調
② プレイヤーがタイトルを言いやすくするため
です!

ロゴも作成しました。一番右が正式版。
一番左は端が揃ってないのと遠くから見たときの文字の視認性が気になり修正、真ん中は気に入ってたけど紫要素が本編になにもないので修正しました。

公開予定日を決める

さらに、公開予定日を決めましたァ! 今年の4月ゥ!!
いけるのか、レイちゃん!? がんばる! 数人のプレイヤーが私を待っているんだ!! みんなの絆の力で!!食らえ!エター大魔王ーーーッ!!!
次回! モチベ尽きる。お楽しみに!

がんばります。

戦闘アニメーション制作

戦闘中のアニメーションをいくつか制作しました。


こんな感じ。


実際の動き。

公開までに、あと何種類か増えます。

アニメを自作するのは初だったので、今までプレイしたサイドビューのカッコいいゲームを思い出しながらなんとか頑張りました。
作者としては時間かけて作ったから見てほしい感あっても、プレイヤー的には別に思い入れがないからなぁ。冗長にならんように工夫していきます。

今作のバトルは、難易度が(たぶん)優しめ乳首トレーニングをすればアウレスの能力値はいくらでも上げられるからです。難しくて詰むことは100%ないハズ。
戦ディザほどシビアではなく、ミス勇ほどパズルではない、ちょうど中間ぐらいの手触りになるかな~という予想。スキルごとのシナジーを考えたりや状態異常を駆使したりする要素は今回も残すので、戦闘も楽しんでもらえたらいいな~。

乳首トレーニングシステム改修

めもわーるフォントを加工しつつ、乳首トレーニングの時に出るステータス画像を作りました。

それと、3回連続トレーニングに成功した際に出る奥義「乳首二本突き」の演出も作りました。
百聞は一見に如かず。実際の動画はこちら↓↓

この動画を撮るための仮イベントを組んでるので、トレーニングが終了すると左上のゲージが消えてしまったりしてますが、これは本編では直ってます。

乳首トレーニングの回数を記録してるので、正気じゃないスキルもある。

マップ制作


マップを何枚か作りました。

一部加工したりして、ちょっと透けてる風にしたり。

こんな感じで制作してますの図。拡大しないと文字が見えません。
サンプルマップやらオシャレなマップやら制作講座やらを見て、前より少しスキルアップ……したかも……?

イベント制作

イベントを進めたり、すでに作った分の改修をしたり。



努力の方向性を間違ってるアウレスとか。


照れ表情差分を描いたりとか。



リナナの家庭の話とか。

仮タイトル画面

まだ背景とか仮ですが、タイトルを作りました。
「はじめる」とかのコマンドも画像にしました。

しかし、ツクールのデフォルトコマンドそのままなので、「おわる」がない…。いいのか?画像サイズ作り直してでも入れるべきかなぁ。私のゲームを買う方は、ツクールの操作に慣れてることを期待するべきか?

その他作業

・BGM探した
・効果音探した(いっぱい探したのに、結局セーブとロードの音が前作と同じになった…)
・戦闘開始時のTPが一定になるようにした
・アイテムの解説文ちまちま打った
・予定してたオマケボス戦を消した
・セーブ画面改修(まだ終わってない)
・敵のグラフィック決める

星落ミッドナイト

今月もぶっちゃけあんまり進んでない!

タイトル画面改修

今年出す予定の体験版に向けて、タイトル画面を編集したり…。
でもコレ、作ったはいいけどやっぱり変更します。タイトルのフォントとコマンドのフォントの差が気になるので。

イベント制作

サリエルの過去回想シーン&スチルラフ書きました。
一瞬出てくるだけの部分。


オープニング改修に向けて、スチルラフを描いてみたり。
距離感バグりイロウエルとサリエルの出会いの場面。


今月の進捗は以上になります!

いただいたイラスト


多野本様がワケ厨の感想つきイラストを描いてくださいました!



織吾様がワケ厨のイラストを3枚も描いてくださいました!

今月のエゴサコーナー

https://youtu.be/tjkdO3kkZoU

本谷紺様がワケ厨を実況してくださいました!ありがとうございます!
セーブデータ999は私も気になってた

https://youtu.be/iVavcz3j9Ww

タイト様が実況してくださいました!ありがとうございます!
厨二ワードも常に勉強してそうですよね。


それと、ちょっとしたお願いなんですが!
記事下にある「いいね」欄、押してもらえると「あっ、見てくれてるっぽいな~」と安心(?)するので、気軽に押してもらえると嬉しいです!よろしく~!

と、レクティアも申しております。
(このレクティア&セリフ部分はいろんなキャラ出てくる予定なので、今後の記事をお楽しみに)

フォロワー以上限定無料

今月描いたイラストのまとめ!

無料

【 お菓子プラン 】プラン以上限定 支援額:100円

マップ制作とか自分の創作について雑談

このバックナンバーを購入すると、このプランの2023/01に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

制作中ゲーム進捗No.51(2022.12)+おまけ

1/2 追記 「いただいたイラスト」コーナーを作りました。

あけましておめでとうございます!!

あけおめにイラストを描きました。

制作中の「星落ミッドナイト」より、クズくてワルい兄貴のナキールです。
(今、名前を変更しようかと考え中のキャラ…。「ナキ」までは確定しているのだが…)
弟は……描いてません!!!来年かな!?気が早すぎる!

進捗報告

では、2022年12月分の進捗報告タイムです!

また、記事タイトルでの進捗報告No.が「51」になってるのは、FANBOXでの報告から累計で数えています。何か月進捗報告したかな~みたいな…ホラ…達成感的なアレ…。

本題入ろう。

新作公開


※画像クリックでDLサイト飛びます

まずはなんといっても、新作「ワケありの厨二くん」完成
早速100ダウンロード超え!嬉しい!

https://twitter.com/monoko_ya/status/1607301547217805313?s=20&t=MwAAXYNdSPrLhUqtLnVPyA

イラスト担当のものこ様がイラストを描いてくださいました!
わーい!

無事に公開できてよかった~~~~。これで3年連続新作公開ができました。
今年もあと364日しかないし、がんばらなきゃっ\\(۶•̀ᴗ•́)۶////(キラキラゲーム制作者アピ)

バナー・ヘッダー作成

既公開5作分のバナーを作りました!

ついでに戦海ディザイアのアーギー・ワケありの暴君さんのナナコとルリヤがいますね。






バナーは(自作発言とか悪意ある利用でなければ)自由に使っていただいてOKですので!
もしなんかしら宣伝とかしてくれる機会があったら…使ってくれると嬉しいな❤(チラッ

 
ふりーむさんで公開中です!っていう宣伝も作りました。
左:戦海ディザイアよりユリエッタ。右:ミスキャスト勇者軍よりクロノメナス


Ci-en用のヘッダーも作りました。
キャラクターは、左から「星落ミッドナイト」よりイロウエル・ナキール(二人とも過去編の立ち絵)、「最強戦士は乳首が弱い!」よりアウレス・リナナです。

Q なんで過去編の立ち絵ラフを使ったんですか?
A 通常使っている立ち絵ラフは、描いたのがもう数年前でヘッダーにするには古すぎて見るに堪えなかったからです。

最強戦士は乳首が弱い!

絵はまだ途中経過ではありますが、戦闘中の立ち絵を実装しました!
ラフからの仕上げ:嘉次郎様です。

胸!尻!

胸!腋!

目つき!手!

というワケで、私の理想通りの素晴らしい仕上げをしてくださいました。
嬉し~~。

戦闘中には、状態異常にかかったときにキャラが一瞬喋ったりします。

イベント中のかけあいの進捗。
思わずシンプルな暴力が口に出るイーレ。

また今作では、敵からドロップしたアイテムのなかで戦闘にも利用できるものがあります。量がまぁまぁあるので、一言コメントを入れるようになりました。

こんな感じ。


「星落ミッドナイト」の方は12月は作ってません…今月にご期待ください!

いただいたイラスト

12月にいただいたイラストを自慢していきます!
今までの進捗記事にはなかった新設コーナーです。

普段は「いただいたイラスト紹介ブログ」(ブログ開設より前にいただいたイラストは自サイト)で紹介していますが、コメントいっぱい付けちゃうクセのせいで更新が…遅い!!!!いただいてから1年後とかに掲載する酷さ。今も44件溜めてる。許されない所業。

というワケで、一旦進捗記事内で簡易的な自慢をしていきたいと思います。


あきら様!ワケありの厨二くんの二人を描いてくださいました!


かかし様!誕生日に、星落ミッドナイトのアズライールを描いてくださいました!


のりぬこ様!最強戦士は乳首が弱い!のアウレスを描いてくださいました!


VIOLENCE SHEEP様!星落ミッドナイトのディアの線画を塗ってくださいました!


かかし様!星落ミッドナイトのディアの線画を塗ってくださいました!


薬罐様!ワケありの暴君さんの二人を描いてくださいました!

いつもありがとうございます!


ではでは、12月分の報告は以上になります。
また今月以降もよろしくお願いします!

フォロワー以上限定無料

今月描いたイラストのまとめ!

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

1 2 3

月別アーカイブ

記事を検索