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年末のまとめの記事 (2)

丘の上のカテドラル:2023年まとめ

2023年も終わりが近づきました。
というわけで年末恒例! 今年の活動についてまとめていきます!

ビート・チェリー・クエスト!

予告ページを作りました!

女性向けエリアに掲載されているので18禁の警告が出るかもしれませんが、全年齢のゲームです。

メインイベント9割完成! サブイベントとおまけ部屋と装備アイテムとフィールドマップ完成! チュートリアル画像8割完成! 自作戦闘アニメ16個作成(あと2個)! 戦闘7割ぐらい完成! BGMとSEのチョイス完了! マップ数十枚作成! DLsiteさんで予告! 紹介画像やロゴの作成! 敵のホコグラ少し打った!

スゴイ!!!!!めっちゃやった!!!!
なのに完成してないのなんだよ!!!!!!!!

あとは残りの戦闘アニメ作って、イベント修正して、通しのテストプレイを数回すれば公開できるラインなのですが、手こずっている!

なにに手こずっているかというと、制作終盤に必ずかかってしまう「このゲーム面白くなくね?」病です。こんな短編を販売していいんだろうか……ぶっちゃけシステムとシナリオがあんまりリンクしてないよな……などと思考がグルグルする。なんとか押し込めつつ手を動かそうとしているのですが、すっごく動きが鈍いです。いやもうコレは私の精神が弱いだけなので、本当に。やります、ハイ。すみません。

延期ばかりでマジでヤバいので、ちゃんと観念して多少の妥協をしつつ1月に出します。自作ゲームフェスの締め切りも1月末だし。

星落ミッドナイト

今年はほとんど触れていませんでしたが、解像度変えたりシナリオを変えたり水面下で少しやっていました。

その他

初めてのオンラインイベント「MY GAME FES」に参加!
準備は大変でしたが楽しかったです!


また、「ワケありの厨二くん」がフリコンで準グランプリを受賞しました。

なにかしらのコンテストでデカめの賞を取ったことがなかったので、とても嬉しい!(こち神とミス勇はそれぞれ敢闘賞と佳作だった)
ものこさんのイラストとマップパワー万々歳だぜ。


こっち向いて神父様」が3000Play&DL達成。感謝!

ミスキャスト勇者軍」が1000DL達成。感謝!


また、サイトが10000hitsしました。ありがたい~。
昔は訪問数ゼロとかフツーだったんですけどね。最近はフリゲレビューページを消したにも関わらず安定して数人来てくれるので嬉しいです。

なぜフリゲレビューを消したかというと、マトモに添削されていない数年前の文章が見るに堪えなくなったこと・レビュー書くのがプレイ数に追いつかず更新が大変だったことが大きな理由です。


skebも1件納品しました。

星をみるねこ様、ありがとうございました!
なお、今は体調と時間の関係で閉じています。


いただいたイラスト紹介ブログ20件更新できました!去年は10件、その前は8件しか更新できなかったので、いいペースです!

まだ紹介できてないイラストが28枚だからーー…
えっ!?あと1年かけても終わんないじゃん!!! 全然いいペースじゃねぇ~~!!


今年描いたイラストのまとめも一覧にしました!

2枚「メイジの転生録」の絵がありますが、他は自創作。

ちなみに2020年はコレです。
……昔より上手くはなってるんじゃないでしょうか。なんで2年ないんだ?

月ごとの振り返り

1月

ビーチェク

タイトルを変更。
マップ・乳首トレーニングシステムを制作したり。

なんか唐突に自作戦闘アニメを作りたいと考え、悩んだ結果 挑戦することに。
この選択により制作が長期化し、のちに後悔することになるとは、このときのレイはまだ知らなかったのであるーー…。

星落

イベントを少し作りました。サリエルの過去編あたり。

2月

マップ、イベントを作成。

告知用の画像を作ったり。

3月

サブクエスト作成。戦闘バランス調整。

4月

ビーチェク

販売開始日を変更(1回目)
サブクエスト作成。ボス戦作り始める。

星落

サリエルの立ち絵ラフ描きなおし。

5月

ビーチェク

マップをたくさん作る。

その他

キャラチップを作って遊ぶ。

6月

ビーチェク

予告開始。
お気に入り50を目指す(現在達成済み、感謝!)

サブクエストや戦闘アニメ、アイテムを作成。

星落

解像度を変更し、フルスクリーンでプレイできるように。

7月

メインイベント・アニメーション・リトライ機能作成。
クエスト・アイテム・おまけ部屋完成。

チュートリアル画像も作る。

8月

なんかめっちゃ体調悪かった。

販売開始日を変更(2回目)
どこでもトレーニングの差分やイベントなど作成。

9月

状態異常がやたらと強い戦闘バランスを修正。
チュートリアル画像や演出など作成。

10月

ビーチェク

販売開始日を変更(3回目)
どこでもトレーニングの差分作成。アイテム作ったり戦闘バランス調整したり。

その他

tofa様にロゴを作ってもらいました。

ネップリも開催。
印刷報告ありがとうございました!

11月

戦闘アニメ作成。

テストプレイしててマップが少ないことに気づき、増量。
tips作成など細々した作業。

12月

詳しくは来月に進捗記事を出します。
マイゲームフェスに向けての準備をいろいろやりました。

目標振り返り

「2022年まとめ」内で記載した目標の確認です。

2023年の目標

・最強戦士は乳首が弱い!完成&販売!(最優先)
・星落ミッドナイト完成!(2番)
・えっちな短編ゲームを完成&販売!(同列2番/星落で詰まったときの息抜きにも)

……ひとつも達成してねえ~~~!!!!!!
目標立てる意味あるんですか!?!!??!?!!

ちなみに「最強戦士は乳首が弱い!」は「ビート・チェリー・クエスト!」のことで、変更前のタイトルです。

来年の目標

そうはいっても目標はあった方がいいだろ、ということで。

2024年の目標
ビート・チェリー・クエスト!販売開始!
最優先!
自作ゲームフェス用のPV2本完成
これも同じウェイトで優先。
短編RPG(全年齢/フリー予定)をひと月で制作して公開
制作が長引いたゲームを公開後に来る燃え尽きとメンタルの急激なダウンを防ぎます。新人フリコンのベテラン部門にも出します。
星落ミッドナイトの公開、間に合わなければ体験版
戦闘システムとUIの仕様が再調整必須。
ビーチェク完成後、オンラインイベントに1回出る
フリゲと比べて圧倒的に宣伝不足すると思うので、出ます。

以上!
2022年の目標と少し変わっているのは、気持ちの変化というやつです。

今年についてまとめ

ビーチェクの制作がんばりましたね~~。がんばった…。
でも結果が伴わずに褒めてもらえるのは小さい頃までだからね……。

今年は新しいことにもちょっと挑戦しました。
まずは上記にも書いてます自作キャラチップや自作戦闘アニメ、2つめは初のイベント参加、3つめはデザイン系の強化です。

こういうやつをササッと作れる程度のデザイン力を鍛えたい!というコトで、色彩の本を読んでみたり、ツイッターで手法をまとめてくれてる方のフリーデザイン案を丸パクして練習してみたり。

ちなみに、この記事のサムネイル用に作った練習がこちら。


1枚目は私のゲームの雰囲気とかけ離れてるため、2枚目はなんかバランス悪い気がして没。

これは気に入ってましたが、2023年のまとめを出すのは2023年中だから、この画像を使うタイミングではまだ新年じゃないという衝撃の事実に気づき、没。

あまりにも勿体ないので、文字なしverを素材としてフォロワー限定で配布します。よかったら…どっかで…活用してください…。

ほかにも、今年はロゴやらなんやらを自作してました。



ちょっとしたときに使う画像を作ってみたり。

ゲームを作る際にも活かせるんじゃないかな!希望的観測!
しかし、昔の自分のUIやらイラストやらを見るともっとこう…オシャレにできたんじゃないだろうか…と思わないでもないです。


これは処女作のショコセレ。
なんていうか…、こう…、ネッ!

でもまぁ、そういうのも含めて楽しかったよな~制作~って感じなので、ショコセレのことは今でも好き。

Ci-en有料プラン用記事まとめ

イラスト先行公開を除く有料記事のみのまとめです。
「ミスキャスト勇者軍」没イラスト集
「ミスキャスト勇者軍」没スチル集
エターなった過去作紹介!
エターなった過去作紹介!その2
「ビート・チェリー・クエスト!」スチル先行公開!
「こっち向いて神父様」初期設定・プロット
「こっち向いて神父様」ちょっぴりキャラ解説
コンテストについての雑談
ダウンロード数についての雑談
最新の進捗(ビート・チェリー・クエスト!)
有料記事の内容アンケート
イラストリクエスト企画
リクエスト企画は絶賛開催中!プラン加入済みの方はぜひご確認ください。

あと来年は少し有料記事の頻度を落とすかもしれません。
どうしても自分はダラダラ文章書くのが好きで、1つの記事を書こうとするとそのためにノリノリで時間を割いてしまうクセがあり…、このペースで続けていくのはあまり良くないと感じたためです。

ホラ、この記事も長いじゃないですか? こういうとこ…。

今年買った素材など紹介

よわぴよマップチップ素材集【 イベント・矢印 】

ToriPopRPGアイコン素材集

オーナメント素材セット

冠を持つ神の手 攻略支援版

Abyss Rebirth

ゴシック音楽素材集2

ーー 以下2つは18禁注意! ーー

真砂の国の妖精姫

↑ワケ厨をともに制作してくださったものこ様の共同制作作品です。

爆乳薬を開発した天才科学者にありがちなこと

ーー18禁作品終了ーー

買ったけど積んでいるものは入れてません。

むすびに

去年12月にCi-enを始め、ついに1年。
たくさんのフォローをいただき、とても嬉しいです。

来年もまた楽しくやっていきたいと思いますので、ぜひ応援よろしくお願いします!


無料プランフォロー限定で、下記画像の文字なしver配布します。

Ci-enのヘッダー用に作成したサイズです。

あと今年観た映画の話もします(なぜゲームの話ではなく…?)

フォロワー以上限定無料

素材配布&今年観た映画の話

無料

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2022年まとめ

早いもので、2022年も終わりが近づきました。
というわけで、年末恒例!今年の活動についてまとめていきます!

ゲーム制作関連

星落ミッドナイト

全体の1/3ぐらい進めました。

敵サイドの描写やシナリオの中盤ごろなど、いろいろ不確定な部分があったまま見切り発車の制作でしたが、作りながらまとまってよかった!
イベント打ちこみ+整理がメインの1年でした。

戦闘システムはまだ手を入れたいのですが、ある程度決まってきたのも収穫。
新キャラも数人増えました。

本当は今年、体験版を出したかったのですが……。
よくよく考えたら立ち絵やスチルラフを完成させないと体験版出せないじゃん。
ワルでキレッキレの三白眼の男女描くの得意ですって方を探してます!!
……自分で探しましょうね……。探しきれなければ頑張って自分で描きます。

最強戦士は乳首が弱い!

今年から制作開始。
超短編RPGをイメージして作り始めたのですが、思ったより規模が大きくなってしまいました。残る作業は戦闘・マップが主です。
昔から「3人組」が好きなので(過去作で言うところの「戦海ディザイア」や「ミスキャスト勇者軍」みたいな)、作っていて大変楽しい。テンポよく会話が打てます。

ワケありの厨二くん


突然の新作!
12月に公開し、3年連続新作公開を達成することができました!わーい!
私が公開するゲームで立ち絵が私じゃないというのは初なので、珍しい経験ができたな~と思っています。描いてらえる楽しさと時間短縮のスゴさを実感。

月ごとの振り返り

進捗記事を見直しながら、月ごとのいろいろをまとめます。

1月

「星落ミッドナイト」の制作
キャラクターの掘り下げを考えながらイベントを打つ。

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作


まだキャラデザインがあまり決まってない頃ですね。
設定はこのとおりです。

昨年にハマった「Hades」を引き続きやってる。

2月

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作
イベント関連を黙々と。

突然、数年前にプレイしたフリーゲーム「ツギハギパズルス」に登場する金剛堂晃に再燃し、イラストを描きまくる。

3月

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作
立ち絵を清書したり。

4月

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作


ロゴができました。

「星落ミッドナイト」の制作
戦闘システムを考えたり、シナリオの整理をしたりしました。

仕事が忙しく、残業続き。

5月

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作
会話イベントを黙々と。

「星落ミッドナイト」の制作
スチルのラフを描いたり。

skebで1件納品しました。
※現在は体調の関係で休止中です。

残業で疲弊。

6月

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作
会話イベントを黙々と。

「星落ミッドナイト」の制作
メインバディのうち1組のイベントを進めたり、新キャラのデザインを練ったり、スチルのラフを描いたり。戦闘システムも固めました。


戦闘画面の動画も撮りました(まだ制作中のもので、変更あります)

残業で疲弊限界。

7月

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作
スチルを1枚描く。

「星落ミッドナイト」の制作
キャラの過去編のラフを描く。

月末にコロナにかかる。地獄。頭痛がヤバい。

8月

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作
エンディングを作成、OPの手直し。

「星落ミッドナイト」の制作
本編を30パートに分け、進捗がわかりやすくなるようにした。
メインバディのうち1組のイベントを進める。バックログを搭載。

後遺症らしき症状になり倦怠感が治らない中、無理して復帰しようとして悪化させる。
地獄継続。もう一回遊べるドン!

9月

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作
通しプレイできるように進める。マップ作成。設定画を描く。

「星落ミッドナイト」の制作
メインキャラの私服ラフを作成。中盤のメイン場面をポチポチ打つ。

来年に終了するアツマールにて「こっち向いて神父様」が1000プレイ達成。嬉しい。

倦怠感が続いているので、本を読んだり映画読んだり。

10月

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作
タイトルカットインを作成、イベントをポチポチ。

こんな感じですのOP動画(まだ制作中のもので、変更あります)

「星落ミッドナイト」の制作
新キャラの登場。全体的にイベントを進める。
UIを変更。

「深き底にて」の制作
モングラ担当から新規モングラが来たので組み込み。

11月

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作
クエストシステムを入れてアイテムとか作成。

「星落ミッドナイト」の制作
イベントを進める。

水面下で「ワケありの厨二くん」の制作

ひさびさに絵を描く。体力が回復してきた。

12月

「レイ」から「楽月レイ」に改名。
FANBOXを卒業してCi-enに移行。


既公開5作のバナーを作る。

「ワケありの厨二くん」を公開。

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作
アイテムの作成、戦闘の調整。

Inscryption」をプレイしてハマる。

2022年の目標(復習)

・ゲームを販売する!→達成してない
・フリーゲーム1作公開!(おそらくBLゲ)⇒新人フリコンに出せたら出したい→達成
・星落を完成までもっていく!→達成してない
・ショコセレのスチル集販売!→達成してない
・グッズ販売!(こち神か戦ディザ)→達成してない

全然達成してねぇ!?!?!?!!
いや、目標を立てる意味がないのでは!!?!
後半2つに至っては見てから存在を思い出したが?!

…まぁ今年はコロコロナンナンのせいであらゆる受難があったし…(言い訳)
来年はもっと頑張れるモン……。

っていうかスチル集の発売は別に急ぐものじゃないし、有料記事で出せばいいだけなんですよね。グッズは販売したいが…何の脈絡もなく今出さんでも…。

2023年の目標

・最強戦士は乳首が弱い!完成&販売!(最優先)
・星落ミッドナイト完成!(2番)
・えっちな短編ゲームを完成&販売!(同列2番/星落で詰まったときの息抜きにも)

以上。堅実に行きましょう。

ここまで読んでくださってありがとうございました!
来年もよろしくお願いいたします。

次回以降は、12/31に今月の進捗まとめ・来月上旬に作りたいえっちゲームの構想記事(有料)の予定となっております!

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