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2023年 07月の記事 (3)

制作中ゲーム進捗No.58(2023.7)

進捗報告

いつもご覧くださりありがとうございます!
早速、2023年7月分の進捗報告です。

ビート・チェリー・クエスト!

先日の記事でお伝えしたとおり、7月下旬と予告しておりましたが延期します!
発売日決定次第、改めて記事を出します!

メインイベント作成

めっちゃ頑張りました!
頑張ったのに7月に完成してないとはどういうこと!?

序盤のイベントもテコ入れしたし、ラストダンジョンのイベントも半分作ったし、セリフが浮かばずに詰まってたイベントもなんとか完成。

ちくトレという名称が初めて出てくるシーン。
序盤の二人旅のとき。
スクショ貼ったあとに気づいたけど宝箱ちっさ!調整しよう。

ちくトレのことであって、(意味深)ではない。

良家の御曹司にへりくだるリナナ。
このあたりは終盤。

呼ぶ方も嫌。


あとスタッフロール後の後日談みたいなイベントもようやく作りました。
残りは大きめのイベントが3個……、あとオープニング納得いってないので作り直しか……。

最後の最後に出てくる<特別編>乳首トレーニングも実装しました。何言ってるのかわからないと思いますがプレイしてくれたらわかります。…やっぱわかんないかも、私もよくわかってないし。

クエスト完成

サブイベ的な立ち位置のクエストを7~8個ぐらい実装し、完成!
手に入るアイテムの説明や、スキップ時の処理も確認!
ヤッター!

アイテム完成

全アイテムの解説文を作成し、内部処理も完成!
ヤッター!

ランダム宝箱完成

ダンジョンに入りなおすと復活するランダム宝箱を実装!
今まではアイテムorお金が出てたんですけど、お金は出ないように変更しました。アイテムを売ればお金は増やせるので、装備狙ってお金が出たときのハズレ感がすごくて。

中身を組み終わり、そのダンジョン内で取得できるアイテムを教えてくれるモブも導入し、完成!
ヤッター!

おまけ部屋完成

CGやBGM鑑賞ができるクリア後のおまけ部屋を作りました!無事、完成!
ヤッター!
もしかしたら完成後のverアップとかで、おまけ部屋に物が増えたりするかもしれない。もしくは2周目開始するイベントを入れるとか…。捕らぬ狸の皮算用。

アニメーション作成

戦闘中のアニメを作成しました。

まだまだ作成しなきゃいけない!グワー!

また、一部アニメでカットインが入るようになりました。
といっても、イラストが戦闘時の立ち絵と同じという使いまわしなので、完成後のverアップとかで新規に描ければいいな~。

戦闘作成

ボス戦闘時のリトライ機能を実装!
選択肢に「タイトルに戻る」がありません。意地でもやり直せという""。
ちなみに本ゲームはSキーおしっぱで会話スキップできるので、ロードしてリトライしても手間はかからないと思います。

戦闘背景の素材を探し、ちょっとしたアドバイスみたいなコメントとその掛け合いも作りました。そして、いちいち煽ってくるイーレ。

雑魚敵呼び出し機能も作りました。
今回ランダムエンカなのですが、レベル上げをしたくても敵を探すのが面倒なので、ボス前等の特定の場所にある魔方陣を踏むことで、雑魚敵を呼ぶことができます。

前前前前前作(余計にわかりづらくない?)戦海ディザイアでも、いつでも雑魚敵を呼び出せるようにしてたので、それを思い出しつつ。
戦ディザの場合は、システム上後戻りできないのでレベル上げできないという致命的問題を補うための機能でした。

チュートリアル画像作成

チュートリアルの画像を6枚作りました!

くだらなすぎて、作ってる最中に何度も心が折れました。

状態異常一覧です。
ぶっちゃけ出血の存在価値がない気がするのと、猛毒の7%はボスに通用することを考えるとダメージがデカすぎる気がするのとで、もう少しテコ入れが必要そうです。

モブ作成

いろいろな豆知識を教えてくれるモブをあちこちに置いてます。まだ未完成。
街の人作るの、めっちゃ面倒じゃないですか!?

その他作業

・武器・防具屋設定
・武器・防具屋更新時のインフォ表示
・マップ5枚追加
・トレーニング結果のデザイン清書
・イリオノーレの立ち絵を修正、それに伴い予告の画像差し替え
・属性/バステのアイコン導入
・文章スキップ/オート時のアイコン作る
・BGM入れ替え
・一部BGMのフェードインを設定
・文字送りSE設定
・足音を設定
・場所移動時の設定ミスをたくさん修正
・モンスター図鑑の設定を修正
・一部モンスターのサイズを変更(画面上部が見切れるため)
・茂みを削除(なぜかツクールのヘルプには載ってないが茂みの設定をされたマップはエンカウント率が2倍になるため。載せろ!
・戦闘時のバックログコマンド削除(競合によりコマンドの文字が消える不具合のため)
・一部フォグを削除(動作が重いため)
・不要マップを削除
・不要スクリプトを削除

今月の進捗は以上になります!ビーチェクしか作ってません!
あともう少し!がんばるぞ!

今月のエゴサコーナー

蒼薔薇様が、ブログ上弦の月にてワケありの厨二くんの紹介をしてくださってました!
エゴサさぼってたせいで気づくのが遅れて申し訳ない…!

久々にリネットを描きました。ありがとうございます!
超短編のじれったい男女カップルADVなので、ぜひこの機にプレイしていただけると嬉しいな!

ブログ更新

いただいたイラスト紹介ブログ」、今月は2件更新しました!いつもありがとうございます!
ハロウィンにいただいた絵を今飾るな~~!!!ぺースアップしろ!!

今月のオススメコーナー

フリゲ

往きの根をチギル
なんともクセの強いヤバ男キャラを作ってくださるサークルさんの乙女ゲー。
今回も素晴らしかった。
SIBLINGS
現在開催中のウディコンNo.22。
敵の攻撃に合わせて回避するアクション。シンプルな作りながら圧倒させる戦闘の演出が最高。

今月のオススメ素材コーナー

RP-MUSICさんの「フリー素材音楽 Vol.1・2・3バンドル 」!
めっちゃ良い…!!大好き!こんだけ曲数入ってるのに安い!ogg付きなのでツクールに導入するにも楽ですね。そういう私は作業BGMとして使ってしまってまだ導入できていません。

「死霊の軍勢」「黒い薔薇を携えた魔女」がマジで好きです。こういうゴシックな芝居がかったBGMからしか摂取できない栄養素がある。「少女皇帝」はなにかしらのフリゲで聞いた気がするんですけど、思い出せないんだよなぁ…。


ここまで見てくださってありがとうございました!

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今月描いたイラストのまとめ!

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新作、もう少しかかります!!

単刀直入に本題に入ります!!!

ビート・チェリー・クエスト!」、予告で7月下旬発売としていたのですが、もう少しかかります!!!!!

お待たせして申し訳ございません!!
テストプレイの期間等を考えると8月…、いえ、もう少し確定できる段階になったら発売日をお伝えします!!

それと、お気に入りの登録ありがとうございます!!!!
すごく励みになります!

終わらなすぎて、クソーーーッ!!!なんでこんな面倒な作業をしなきゃいけないんだーーーッ!!!!!グワーーーッ!!!ってなっています。お前が始めた物語だろ。

取り急ぎ、報告まで!

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【有料プラン】「こっち向いて神父様」ちょっぴりキャラ解説


有料プラン向けの記事です。

先々月、「「こっち向いて神父様」初期設定・プロット」を掲載したので、ちょっぴり関連として、4人のキャラのちょっとしたキャラ雑感(ちょい解説?) を書きました。
1200字ぐらいです。

ビーチェクの制作が佳境で限界状況なので、ほぼ文章の省エネ記事!!

【 お菓子プラン 】プラン以上限定 支援額:100円

ちょっぴりキャラ解説~!

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