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ぷりん 2021/07/06 01:00

だいぶウディタを休憩して、少し進めることができまして

システム面、まだ完成してません。
でもメモを大量に用意しているスタンスのため

途中からの開始が可能で
ぽしゃる率は実はすごく少なくなってます。

シナリオという壁もありますけどね!!

ウディタでゲーム作りも結構長いことしてまして
どの形であれ休憩機関も長いこと必要だったりもして

メモ、編み出しました。
すごく大事ですよ。

のちの自分が確認してわかるメモを用意すること。
大事です。


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ぷりん 2021/07/05 01:00

休憩中にもやることはありまして

イラストやBGM作りの技術の向上のために
練習をしてるんですよ

でも、今回は他のゲームの絵だったので
ここに乗せはしない。できないのですが
ロマサガ2のクジンシー
サガフロのレッド
ファイアーエムブレムの封印の剣のギース

あたりを練習していました。

好みがなんかばれますねw

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ぷりん 2021/07/04 01:00

そう、それで

前回システム作るために
休憩していると記事を書きましたが

ポケモンのマスターズ?
をはじめました。

いや、記事にすることもないけど
やっぱり世に出てるゲームはよくできているなぁと思いまして。

作ってる人、かかわっていることの多さはもちろんありますが
映像がいいなぁって

多分3Dモデルでキャラクター作って動かしているんだろうけども
一つ作るのも大変そうなのに
結構なキャラいるもんですごいなぁと

今回はただの感想文。

まあいつも適当に書いているだけですけどね。

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ぷりん 2021/07/03 01:00

少し休憩中!

少しの間システム作りを休憩してます!

3日くらいかなぁ
理由は頭の中のシステムのイメージを空にしたいから

残ってると邪魔になってしまうんですよね。

それとシステムも後半にきたかな
AとB作ったシステムがあったとしたら
Cを作るためにAとBを連結させて作る大掛かりな部分を
次作る予定です。

実際はAとBとCとみたいにいろんなところがかかわってくるので
ちょっと怖いw

頑張ります!!

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ぷりん 2021/07/02 01:00

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