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ジュエルベージ 2022/11/04 21:00

22.11.04 制作進捗( Live2Dパーツ分け)

22.11.04 制作進捗( Live2Dパーツ分け)

前回は、衣装データ整理を進めました。今回は腕周りのLive2Dのパーツ分けを進めていきます。
以前作成した腕の動きだと一部自然にならない部分があったので再度パーツ分けをやり直しました。モデリングをしながら適宜調整していく予定です。

※本投稿は予約投稿のため、実際の進捗と多少のずれがある場合がございます
 ご了承願います。

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ジュエルベージ 2022/10/21 21:00

22.10.21 制作進捗( 衣装データ整理)

衣装データ整理

前回は新キャラクターアイコンイラストを紹介しました。
今回は、衣装データ整理を進めていきます。

最近PCの不調が発生しており、念のため、パーツ分け中の衣装データの整理を行いました。
基本的にはデータのバックアップはとっているので問題ないとは思いますが、
制作環境の改善のためにもPC周りもアップデートしていくつもりです。

上記の都合等もあり、なかなかお見せできるものが少ないですが、
少しずつでも開発を進めていければと思います。

※本投稿は予約投稿のため、実際の進捗と多少のずれがある場合がございます
 ご了承願います。
 10/28の更新はありません

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ジュエルベージ 2022/10/07 21:00

22.10.07 制作進捗( アイコン紹介 (テンカ))

アイコン紹介 (テンカ)

前回はLiv2Dの錬金術モーションの作成を進めました。
今回は新キャラクター「テンカ」のアイコンイラストの紹介です。
普段着姿のルリのアイコンをキャラクターを描いていただいている「ぱてすか屋」のぱてすか様に描いていただきました。


キャラクター間の会話等はこのアイコンで実装する予定です。

寒暖差が激しいので皆様体調には気を付けてください。

※本投稿は予約投稿のため、実際の進捗と多少のずれがある場合がございます
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 10/14の更新はありません

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ジュエルベージ 2022/09/30 21:00

22.09.30 制作進捗( Live2D 錬金術モーションの作成)

Live2D 錬金術モーションの作成

前回はunityアセットのNaninovelの調整を進めていきます。
今回はLiv2Dの錬金術モーションの作成を進めていきます。

以前追加した錬金術モーション用の手で錬金棒を持たせてかき混ぜている様子がこちら

腕のモーションは後日つける予定です。

9/23の投稿ですが、キーボードが壊れてしまい、投稿きませんでした。
申し訳ございません。新しいキーボードを入手しましたので、今後は
問題ないかと思います。

※本投稿は予約投稿のため、実際の進捗と多少のずれがある場合がございます
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ジュエルベージ 2022/09/16 21:00

22.09.16 制作進捗( Naninovelの調整)

Naninovelの調整

前回はLive2Dモデリングしているルリのアイコンイラストの紹介しました。
今回はunityアセットのNaninovelの調整を進めていきます。

Naninovelを導入したのですが、ノベルパートとの切り替えの調整ができていなかったので簡易的に実装しました。
実装したものがこちら

通常パート⇒ノベルパート(Naninovelで動くパート)となっています。
これでより楽にゲームが制作できそうです。

※本投稿は予約投稿のため、実際の進捗と多少のずれがある場合がございます
 ご了承願います。
 9/23の更新はありません

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