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2022年 09月の記事 (4)

ジュエルベージ 2022/09/30 21:00

22.09.30 制作進捗( Live2D 錬金術モーションの作成)

Live2D 錬金術モーションの作成

前回はunityアセットのNaninovelの調整を進めていきます。
今回はLiv2Dの錬金術モーションの作成を進めていきます。

以前追加した錬金術モーション用の手で錬金棒を持たせてかき混ぜている様子がこちら

腕のモーションは後日つける予定です。

9/23の投稿ですが、キーボードが壊れてしまい、投稿きませんでした。
申し訳ございません。新しいキーボードを入手しましたので、今後は
問題ないかと思います。

※本投稿は予約投稿のため、実際の進捗と多少のずれがある場合がございます
 ご了承願います。

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ジュエルベージ 2022/09/16 21:00

22.09.16 制作進捗( Naninovelの調整)

Naninovelの調整

前回はLive2Dモデリングしているルリのアイコンイラストの紹介しました。
今回はunityアセットのNaninovelの調整を進めていきます。

Naninovelを導入したのですが、ノベルパートとの切り替えの調整ができていなかったので簡易的に実装しました。
実装したものがこちら

通常パート⇒ノベルパート(Naninovelで動くパート)となっています。
これでより楽にゲームが制作できそうです。

※本投稿は予約投稿のため、実際の進捗と多少のずれがある場合がございます
 ご了承願います。
 9/23の更新はありません

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ジュエルベージ 2022/09/09 21:00

22.09.09 制作進捗( アイコン紹介 (ルリ))

アイコン紹介 (ルリ)

前回はLive2Dモデルのパーツ追加を進めました。
今回はLive2Dモデリングしているルリのアイコンイラストの紹介です。
普段着姿のルリのアイコンをキャラクターを描いていただいている「ぱてすか屋」のぱてすか様に描いていただきました。


かわいらしいですね。

Live2Dモデリングの方は錬金術モーション用のパーツ分け作業が思ったより時間がかかっています。(手の動きをつけるためにいろいろ工夫しています)

ゲーム制作の方はアセットの追加を進めています。

なかなかどちらも画像としてお見せできるようなアウトプットが
今のところないので申し訳ない気持ちでいっぱいなのですが、何かしら
画像なり、動画なり少しでも見させられるようなものをできるように
進めていきたいと思います。

※本投稿は予約投稿のため、実際の進捗と多少のずれがある場合がございます
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ジュエルベージ 2022/09/02 21:00

22.09.02 制作進捗( Live2Dモデルのパーツ追加)

Live2Dモデルのパーツ追加

前回はNaninovelを用いた開発を進めました。今回はLive2Dモデルのパーツ追加を進めていきます。

以前錬金術モーションのイラストを紹介しましたが、棒をかき混ぜる際の手のパーツがなかったため、キャラクターを描いていただいている「ぱてすか屋」のぱてすか様に描いていただきました。


全体的に動きをつけられるよう、調整していきたいと思います。

※本投稿は予約投稿のため、実際の進捗と多少のずれがある場合がございます
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