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2022年 05月の記事 (5)

ジュエルベージ 2022/05/27 21:00

22.05.27 制作進捗( Blenderでのモデリング⑭)

Blenderでのモデリング⑭

前回はBlenderで左側頭部を作成しました。
今回もBlenderのモデリングを進めていきます。

下記修正を行いました。
・髪の膨らんだ部分と左側前髪のぶつかっている箇所の修正
・もみあげと顔の形状のぶつかっている箇所の修正
・もみあげ形状の見直し

できたものがこちら


良くなってきたと思っています。
もみあげの形状を引き続き見直しつつ、全体のバランスを見ながら
自然な形になるように修正していきたいと思います。

※本投稿は予約投稿のため、実際の進捗と多少のずれがある場合がございます
 ご了承願います。
 5/28,29の更新はありません

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ジュエルベージ 2022/05/20 21:00

22.05.20 制作進捗( Blenderでのモデリング⑬)

22.05.20 制作進捗( Blenderでのモデリング⑬)

前回はBlenderで左側頭部を作成しました。
今回もBlenderのモデリングを進めていきます。


髪の膨らんだ部分の形状が自然に修正したものがこちら

見た目だとあまり変わってないですが、結構時間をかけてます。
ある方向から見て自然なモデルはできるのですが、複数の方向から
見て自然なモデルを作るのが非常に難しく苦戦しています。

引き続き試行錯誤していきます。

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5/21,22の更新はありません

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ジュエルベージ 2022/05/13 21:00

22.05.13 制作進捗( Blenderでのモデリング⑫)

Blenderでのモデリング⑫

前回はBlenderで左側頭部を作成しました。
今回もBlenderのモデリングを進めていきます。

先日PC周りの環境を少し変えたため、そちらの対応で進捗はあまりよくないですが、
髪の膨らんだ部分を修正したものがこちら


Blender以外にもイラスト等の勉強もしているのですが、
なかなか実力をつけるのは難しいですね。
描いていただいた衣装についても実装できるよう進めていければと思います。

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 5/14,15の更新はありません

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ジュエルベージ 2022/05/06 21:00

22.05.06 制作進捗( Blenderでのモデリング⑪)

Blenderでのモデリング⑪

前回はBlenderで左側頭部を作成しました。今回もBlenderのモデリングを進めていきます。
左側頭部の修正の続きです。とりあえず髪の膨らんだ部分を追加したものがこちら


後は全体のバランスを見て修正したいと思います。

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ジュエルベージ 2022/05/01 21:00

22.05.01 制作進捗( Blenderでのモデリング⑩)

Blenderでのモデリング⑩

前回はBlenderで左側頭部を作成しました。今回もBlenderのモデリングを進めていきます。
正面視と合わせると違和感があるので。左側頭部の修正をしていますが、
なかなかうまくいきません。作成中の画像がこちら

髪の膨らんでいる部分を側面と合わせようとするとバランスが難しいので、
正面用の髪を新たに追加して側面の髪とうまく合うように調整しているところです。
引き続き、修正していきたいと思います。

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