投稿記事

【制作】ゲーム開始時の名前入力場面とか

製作の進み具合など

製作中の内容です
まだ製作中、前回から分割した内容です

主人公の名前を変更できるシステムを考えてまして
ゲーム開始時の名前入力の画面を画像紹介という内容です

UI的な見た目はPS初代くらいの
ノベルゲーの見た目をイメージしてます

主人公の名前の変更しない場合です


主人公、美玲を含む登場人物は
属性、利き手、血液型、干支と星座、趣味が設定されてます
(属性は省略)

何故、趣味が1項目しか無いのか?と言いますと
実は、みんな多趣味だけど
・割と好きな趣味
・暇だったら大体やっている趣味
・人に趣味を質問された場合の趣味
という法則です


主人公の友人、麻友も名前変更可能になりました
麻友は名前のみ変更可能です

変更しない場合の最終決定の画面とか
主人公と友人ですが、この構図が意味する物は…

名前入力の画面を改変しました
自分好みに変更しまして、一部の文字を廃止しました
漢字入力に対応しておりません
ひらがな/カタカナと英語/英数字という2切り替えです
数字は両方に対応、という形で実装してます

名前入力って必要ある?2バージョンのイベント作るんだよ?
という気が少ししますが、PS初代くらいのRPGの
公式名前がある主人公の名前入力画面の移行シーンが好きなので
(自分は公式名前があるキャラの名前変更はあまりしませんが)
あえて試験的に実装予定という形です

多々投稿が遅れる場合がございますが
がんばって製作していきます!乞うご期待ください!という事でシュタタタ

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【製作】解像度が変わりました

製作の進み具合など

製作中の内容です
まだ製作中でして、解像度を変えたという内容でございます

解像度を変更しまして
メニュー画面とアイテム画面と装備画面を改造してました
見た目のイメージは明治風(たぶん間違ってる)な感じの
TRPGの台紙っぽさをイメージしました

SRPG用に制作してたアイコンが使いまわせそうだったので
案の定イメージにハマったんですが
アイテムと武器の画像を一部作り直さないといかんのです
(一応ですが、キオククライは3人PTのRPGです)
体験版を目指してますが支障は無いかと

メニュー画面

アイテム画面

装備画面


主人公を含む、登場人物に
属性、利き手、血液型、干支と星座、趣味の設定があります

当初のツクール2000時代の設定では属性と利き手のみで
設定した理由は特に深い意味は無いです
※自分は血液型占い等を過信しておらず
 あくまでも占いの一部と考えてるタイプです

フィクション成分に勝るとも劣らないリアリティ要素が欲しかったので
実装を考えました。という次第です

他の仲間は乞うご期待ください!という事で

主人公の美玲は変更ができる仕様で
美玲の友人の麻友も名前のみ変更できる仕様です
(名前変更の漢字の実装はできそうにないです(^p^)…)

あと前に作った属性アイコンを新調したりしてます


水、土、木…序盤で加入する仲間の属性
それと物理属性、残りの属性は秘密に包まれている
火と風はバレてるね、隠す意味

制作がんばります!乞うご期待ください!という事でシュタタタ

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没BGMとか

気まぐれに制作中で没になった物の話などと

タグを #没になった物 のタグで投稿するので
よろしくお願いします

制作記事ではありませんので悪しからず

没BGMとか

いわゆる没になったBGMです。修正案が浮かばなかった代物です
※再生時の音量にご注意ください


没理由:SRPG用に作ったが初めの序奏でバトルが終わってしまい
     戦闘モーションを増やしても盛り上がらない為

主人公が「今だ、私に続け!」という様子とか
「撃墜!次の敵はどこだ!」という感じをイメージしたつもりのBGMです
某悪夢の残党軍とか某最終幻想感が否めません


没理由:どこかで聞いたような感、デジャブ感がする為

元同僚の悪魔と合体した男が、元凶の敵の秘密を話し始めたり
超能力使いの刑事さんが幼少期に双子の妹から
目の角膜を移植して貰った話を話し始めたり
火サスで警察側と犯人に因縁のあるキャラが
「学生時代のアイツを知ってます」
「学生時代のアイツは…」みたいなシーンを
作っている途中で連想しました


没理由:ファンタジー寄り、ほのぼの系に限られてしまう為
のどかな村とか教会とかロード画面のBGMに向いていそう

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制作:敵グラ作成中(2021/10/03)

敵画像作成中

制作過程は #キオククライ制作 のタグで投稿します
よろしくお願いします

敵グラを製作中で、作成中の敵グラの線画とかです
蛇、カラス、熊のつもりです
(ぬし釣りシリーズみたいなのに使えそうな気がしてきた)
(他の敵は秘密、核とか肝という事で、お楽しみに!という事で)


熊が現在塗り途中で、上を含めて9体目で
70体か80体は欲しい、かっとビング精神!

(デフォとか販売物の敵素材に欲しいのがいないし
素材被りが納得できないので)

TRPGのような精神でゲ製に励んでるんですが
敵キャラへの愛も試されてるんだろうなー

毛がボサボサした生物描くのめんどいっすわ…
TCGとかのクリーチャー絵師の人とかすごい

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