投稿記事

2021年 04月の記事 (2)

manトリュフ 2021/04/25 22:51

今後の制作作品について

今後の制作作品の予定

まだ気が早いかもしれませんが、作りたい気持ちが強いので、
今後の制作作品についてお知らせしようと思います。

現在制作中のAlice Meliceの制作の次はClock Relic続編を予定しています。
Clock Relic(クロレリ)シリーズはまだ終わりではなく、
新しい展開とキャラクターでの続編となります。
Clock RelicⅡの舞台となったラウベーン王国の隣国「カルタール大国」での
物語となります。
まだまだ長編RPG制作は続きますが、楽しんで作っていけたらな・・・!と思います。

奥義カットイン導入

今作も奥義使用時にカットインが入ります。
まだ主人公しか用意していませんが、他のキャラクターも順次作っていきます。
敵も奥義を使ってくるので油断は禁物・・・!
(敵サイドキャラのカットインも作らなければ・・・)
https://twitter.com/man_tryuhu/status/1383373616327262211

manトリュフ 2021/04/11 00:18

アリスメリス制作進捗#4

暖かくなってきましたね。
ツイッターを見ているとツクールMV/MZが賑わっていますね。
アリスメリスはVXAce制作ですが、次回作に向けてツクールMV、MZのことも
いろいろ調べています。

冒険の舞台となるワールドマップ制作


先月はスランプ状態でした。
メインストーリーの制作やデータベースの作成など何から手を付けよう・・・?と。
考えた結果、まずは冒険の舞台を作ることに集中することにしました。
最低限ワールドマップのサイズは確定させないとマップ移動の処理に影響が
出てしまうので・・・

新たなる街へ


旅が始まるといろんな街を訪れることになります。
なかには既に破壊尽くされた街も。
(manトリュフ作品で破壊された街を出したのはHarted of Requiem以来)
ストーリーRPGだと、街壊したりとかは定番ですよね。
一体何があったのか・・・を調べることになります。
街のネーミングがちょっと変わっていますのが、そんなゲームです。

その他スクリーンショット

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索