リーナたんの冒険 進捗その18
スクリプト弄り中
お助けメカは全キャラ共通装備だけど
それだと味気ない装備名だけでも変えてみる
アイテムを増やさずに名前だけ変えることに成功
スクリプト内容は空アクターに変えたい名前を入力して
それをアイテム名に代入するという方法
直で代入したらなぜかエラーが出たため
空アクターを用意して強引にねじ込む苦肉の策
この方法ならプレイ中でもいろいろ名前を変更できるはず
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リーナ 2022/04/30 22:05
スクリプト弄り中
直で代入したらなぜかエラーが出たため
空アクターを用意して強引にねじ込む苦肉の策
この方法ならプレイ中でもいろいろ名前を変更できるはず
リーナ 2022/04/29 13:20
必殺アニメの制作中
地球から移民した別の星が舞台という設定なので
魔法やSF、神悪魔、異星人などの超常的な存在は織り交ぜていきたいところ
科学と機械の融合した世界とか大好物
リーナ 2022/04/23 14:52
判定イベントを修正
画面ではギリギリで成功
文章に変数を表示するだけなんだけど
地味に手間のかかる作業だった
リーナ 2022/04/21 23:14
戦闘が終わってレベルアップやアイテム入手が
文字だけだとちょっと寂しいので
戦闘終了時のリザルトを改変
ちなみに戦闘不能でも経験値は100%入る仕様
これで少しワクワク感があって楽しくなるはず
リーナ 2022/04/19 23:39
今日は必殺アニメーションを作成
魔力を前方に放出するだけのシンプルな技だが
魔力が強いほどコントロールが難しく
制御をミスると自分や味方に向かって飛んでいく厄介な技
水道の蛇口を水の勢いが強い状態で
拡散せず一点に集中するよう細くするイメージ
アニメを拡大するとギザギザが目立つから
なにか対策を考えたいところ
イラスト:香月清人さん