投稿記事

2021年 04月の記事 (7)

魔王もの語り。 2021/04/24 10:00

【アップデート進捗】陣形、デッキごとの選択実装

現在、密集陣形のみとなっておりますが布陣の補助としていくつか陣形を選択できるようにアップデートします。
〇密集陣形


〇横陣、縦陣、斜線陣

〇鶴翼の陣

〇方円陣

〇部隊(デッキ)単位のユニット選択
部隊(デッキ)単位でユニットを選択できるようにします。
前線で接敵する部隊と後方で攻撃、回復スキルに備える部隊を分けて行動させるなど活用ください。

https://twitter.com/LegendOfMaruyu/status/1385752642387804162

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

魔王もの語り。 2021/04/15 18:00

【進捗】難易度実装中

難易度機能を現在実装開発中です。
ファムの実装もあわせて、5月中に公開できるように頑張ります!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

魔王もの語り。 2021/04/12 19:00

【進捗】ファム調整中

ファムさんが優秀すぎました。彼女の働きぶりが有能するぎるので世界のバランスを保つため、現在、世界の均衡の力によって抑制するようにしています。
後、『トレント樹木団』なるものの存在が確認されたので後日、みなさんにも感知できるようにしていきます。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

魔王もの語り。 2021/04/10 08:00

【進捗】追加プレイアブルキャラ ファム実装中

ファムを以下の内容でプレイアブルキャラとして実装予定です。


コスト:3
攻守:3/3
※HP等のステータスは調整中
〇便利なアイテムをお届け(自動スキル)
広範囲の味方ユニットへ回復キット、強化、防御のステータス効果を付与。

〇ファムのお店(常時スキル)
戦闘開始時にファムのお店を設置。
戦士、弓使い、魔法使いを各一体ずつ配置。
※ファムのお店はファムが店内にいる際に定期的に資金を消費しファムのMPを最大まで溜めます。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

魔王もの語り。 2021/04/07 20:00

【進捗】難易度のモックアップ

こんな感じでゲーム開始時に難易度を選択することを考えています。
これが実装されれば何度も遊べてお得ですね!最後の魔王に関しては永久にクリア不可能なほど難しくしておきますよ!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

« 1 2

月別アーカイブ

記事を検索