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空架書庫の記事 (9)

ましかく 2022/08/01 18:00

【進捗】空架書庫 7月分

はじめに

今月もちゃんと記事を書いたぞ!えらい!

図鑑シナリオがなかなか難しくて詰まったりしつつも
じわじわ制作しておりました!

ざっくり進捗報告

シナリオ   98%
システム   75%
イラスト   92%
グラフィック 90%

あんまり進んでないので先月の記事を見返して
%がどれだけ増えたか確認してはいけないぞ!!

図鑑実装

以前作った顔アイコンで、ちょっとした会話文を実装しました。
アイコンがあると誰が話してるかわかりやすいかな?と思います。


見やすいように改行したら1ページに収まらなかったので
クリックて次のページに飛ぶようにちょっと修正しました……。

図鑑シナリオ

★4や★5の従業員には、それなりな感じの短いストーリーをつける予定で
文章だけ作ってます!
これがなかなか進んでないのですが、あともうちょっと!なので頑張ります!

個人的にシナリオは制作カロリー(?)が高いので
終われば制作も終盤って気持ちになります!

イラスト

一枚絵をちょっと進めたり!
まだ微妙に途中の段階です!

ci-enの進捗更新日にあんまり出せるものがなかったから慌てて描いたとか
そういうわけでは!決して!!

おわりに

今月はあんまり進まなかったような気がしたので
記事に書くことがないよぉ!!と泣きそうだったのですが
なんとかなりました。

毎月書いていると、自分で「先月はどうだったかな」「今月はどれくらい進んだかな」
って確認できるので良いですね!

ということで、以上!進捗報告でした!

ましかく 2022/07/01 18:00

【進捗】空架書庫 6月分

はじめに

今月も無事に記事を書くことができました……
最長記録は3か月です!絶賛更新中!
まだまだですが、だんだんゲームらしく?なってきて
楽しく制作できております!

ざっくり進捗報告

シナリオ   90%
システム   75%
イラスト   90%
グラフィック 90%

ほぼ出来上がってるみたいな数値になっていますが
これは精神的な数値なので完成はまだです!

UI

先月に引き続きUI作業!先月はダミー画像でしたが、ゲームに組み込んで
動くようになっています!

▼図鑑画面

▼図鑑詳細画面

▼召喚(ガチャ)画面

システム

回想シーンを実装してました!
ストーリーを読み返すことは少ないと思うのですが
放置ゲームの特性上、ストーリーを読み返すためにゲームを初めから遊ぶのは
ハードルが高いかなーと思い用意してみました!


何かアイコンがバグってるけど気にしないで……

グラフィック

あとは顔アイコン画像とか!
ガチャの従業員についてくるちょっとしたストーリーの画面で表示させる予定です
画像は4人分だけですが、全員分つくりました!楽しかった!

おわりに

相変わらずスローペースですが、今月はわりと進んだ!きがします!(当社比)
いつの間にか長期制作(?)になっているのですが、楽しく制作できています!
完成できるように頑張るのだ……!

以上!進捗報告でした!

ましかく 2022/06/01 19:24

【進捗】空架書庫5がつぶん!

サムネイルの生贄コーナー

なんてものを今まで作ってたんですが、記事書くときにサムネイル用画像の項目があったわ……
※イラストは進捗とは関係ないやつです

記事はなるべく月1くらいで投稿出来たらうれしいな!
ちなみに最長記録は3カ月くらいです。たぶん。

ざっくり進捗報告

シナリオ   80%
システム   70%
イラスト   90%
グラフィック 80%

この%は「すすんだ!」と思ったら足してるんですけど
なんかもう完成じゃん!みたいな数字になってビビってます。まだです。

UI


メイン画面のUIを見やすいように変更しました!
だいぶすっきりしたかなと思ってます。
これは組み込む前にイラストツールで作ったダミー?なんですが
だいたい同じようになってると思います。


こっちは図鑑の画面
これはまだダミー画像のままです……
ピクチャ番号さえ足りればできるはず!

イラスト

ゲームのストーリー内で一枚絵あったらいいなってところには
ラフ状態で組み込みました!
多めにつくったので「ここはいらないかな」ってなったら省くかも……!



おわりに

5月分進捗はこんな感じです!

どうでもいい話ですが、ゲームって急に完成しませんか?
「これ本当におわるんか?」「あれもやらなきゃ……」「予定になかったけどこれも!」「これも……」

「あれ……完成した……?」
みたいになります。わたしだけか?

今回もなんやかんやしてるうちに完成したらいいな!ということで
気長に見守っていただけると嬉しいです!以上!進捗報告でした!

ましかく 2022/05/08 17:40

【進捗】という名の生存報告

生存報告

遊ぶのが楽しくて進捗がさっぱりなのですが、せめて記事だけでも更新しようかなと
すごく久しぶりに記事をかくことにしました!

ざっくり進捗報告

シナリオ   80%
システム   60%
イラスト   90%
グラフィック 70%

この報告、恐ろしいことに制作しながらなんとなく感覚で描いてるので
減る場合もあるということ……
進捗が減るとはいかに……?

立ち絵

今回の進捗はほぼこれ!
計画性がないので「この差分もほしいいなー!こんなポーズもあったらいいなー!」
って思ってたら一人10パターンくらいになりました!へへ……

レヴィくんのぶんもあるよ!載せてないけど!

ゲームの会話部分にも立ち絵を実装済みです!
いまだに立ち絵を実装して動いたときはワクワクしますね!超うれしい!!
お借りした立ち絵プラグインの機能でちょっとした動きが簡単にできたので
跳ねたり、横からスライドしてきたり、震えたり
そういう動きも付けられそうです!

おわりに

前回の記事から1年以上たってる!!!!!!!
時の流れってはやいねぇ!!!!!!!

ゆっくりペースですが、いつかは完成させようとおもっているので……ので……
完成した時はあそんでやってくれたら嬉しいです!
以上!生存報告でした!

ましかく 2021/04/04 08:31

【進捗】立ち絵、ロゴなど

サムネイルの生贄コーナー


暫定ロゴです!シエラホロウは虚構の町……的な感じで人の住んでない建造物の集まりで出来た場所で、高い塔が左右に2つ。そこに橋が架かっていて書庫になっているイメージです(伝われ)
ロゴの左右のが塔。文字の「ロ」の部分がミラさんの住んでる空架書庫を表しています。
架の縦線が長いのは、高い場所に位置していることを表現できたらいいなという感じ。

ごてごてしていて大変読みにくいのですが、シエラホロウの町自体がそういう雑多な感じなのでそういう雰囲気を感じてもらえたら良いかなと思います!

ざっくり進捗状況

シナリオ   70%
システム   60%
イラスト   90%
グラフィック 50%

ここ数か月シナリオやシステムあたりが全く進んでいないことに
触れてはいけない

イラスト

ガチャ用のイラストは終わりました!!!!!
ヤッターーーーーーーー‼ウレシーー――――‼


立ち絵

ガチャ画像以外にも色々着手しました!
立ち絵!ほんとは色々なポーズや表情させたいのですが、余裕が出来てからにします……!

タイトル画面てきな何か


これが

こうなって

こうじゃ!!!

いつものことなのですがラフが汚すぎて笑う

タイトル画面にしようかなと思ったのですが、メニューウィンドウの位置が悩ましいですね……
サムネイル画面にするにしても、アツマールだと「更新あり」表示がロゴにかぶる位置になりそうです。

ラフの時点でメニュー表示の位置を考慮して描け!!


タイトル画面はロゴをどーんと表示するのでも良いかなと思います。
サムネイル画面は目を惹くほうがいいので、キャラクターの画像を使用したい!

おわりに

今回は作業量のわりに公開できるイラストばかりだったので記事内の画像が賑やかになったなと思います!
こうして並べてみると思うのですが
サイズがバラバラだな!!!!

その都度てきとうにスクショで撮ってるので統一感がなくて申し訳ない!!
ゲームにするときは統一するので許してください……

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