びっくりする内容の不具合があったので直してました。
とんでもない内容の不具合があったので修正してました。
ただ、すでに少し改修を始めてるので修正版公開は検討させてください。
内容
ダッシュ時の無敵判定がなかったことです・・・
そりゃ途中で当たるわけだ。
今まで判定がすり抜けてたのは、単に当たり判定そのものが小さいため
ヒット扱いされてなかったためです。
ということで今日の朝少し修正をかけて動かしてます。
チェックのために適当なエフェクトを出して無敵だとわかるようにしてます。
難易度としては想定しているものになっているため、このまま進める予定です。
こういう事象があると、機能の確認のためグラフィックで表示できたほうが良いなあと思いました。(反省点)