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2022年 11月の記事 (5)

MachiaWorks 2022/11/20 13:12

びっくりする内容の不具合があったので直してました。

とんでもない内容の不具合があったので修正してました。
ただ、すでに少し改修を始めてるので修正版公開は検討させてください。

内容

ダッシュ時の無敵判定がなかったことです・・・
そりゃ途中で当たるわけだ。
今まで判定がすり抜けてたのは、単に当たり判定そのものが小さいため
ヒット扱いされてなかったためです。

ということで今日の朝少し修正をかけて動かしてます。
チェックのために適当なエフェクトを出して無敵だとわかるようにしてます。

難易度としては想定しているものになっているため、このまま進める予定です。

こういう事象があると、機能の確認のためグラフィックで表示できたほうが良いなあと思いました。(反省点)

MachiaWorks 2022/11/11 18:41

コミケの当落。

以下コピペ。

◎あなたのサークル「MachiaWorks」は、土曜日 西地区“け”ブロック-20a に配置されました。

ということで2日目・同人ソフト島に参加します。

現在開発中のゲーム・CryPic.の体験版を頒布予定です。
本来だったらまったく進捗ないはずが奇跡的に作業が可能になったので、
デジゲー博の準備プラスアルファで作っていく予定です。

MachiaWorks 2022/11/06 17:05

チュートリアルステージの作成。

利用するボタンは少ないのですが、操作がとっても激しくなるので、
まずチュートリアルを強○的に表示する形でプレイしてもらおうかと考えます。

デジゲー博用に試しに作ってます。

あとはプレイログ出力機能についても作っておくのが良さそう。
簡単なのだとかかった時間にステージクリア/ミス、あとスコアってところですかね。
まぁ実装は楽なのでステージごとに出力できるように作る予定。
(すでに通しプレイが把握できるようなIDを実装済み)

MachiaWorks 2022/11/03 15:50

デジゲー博に出展します。

すごい久々ですね。

表題の通りです。

デジゲー博:
https://digigame-expo.org/

サークル名:MachiaWorks
配置場所 :2階 AKIBA_SQUARE E-07b

で参加予定です。
今の所CryPic.デジゲー博版(C100Trialベースの難易度下げたバージョン+アルファ)を頒布・試遊予定です。

ただ、その2週間前くらいにM3(音楽イベント)があったり周囲が忙しかったりで、割と時間が取れてないのが現状ですね。
まず5分くらいで満足してもらえるようなバージョンを作っていく予定にしてます。

よかったら遊びに来てみてください。

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